Räv och gäss
( VAL AV MENNESKETS SPEL)
Egenskaper i spelet och dess pedagogiska värde. Detta spel bidrar till uppväxten hos barn i organisationen, förmågan att styra sitt beteende i laget. Men dess huvudsakliga syfte är att ge en vilja att hjälpa en annan. Barnets uppgift är inte bara att undvika fara själv, men också för att hjälpa den som fångade räven( räven).Spelet är sålunda viktigt för barns moraliska utbildning, för det inspirerar dem med övertygelsen att ingen borde vara i trubbel, att man inte ska skratta åt någons obehag, för att det kan hända någon.
Spelet har en plot-roll karaktär, det hjälper en lyckad lösning av spelproblemet.
Beskrivning av spelet och dess tekniker. Hela gruppen deltar i spelet. Barnet är valt för rävens roll, vilket kommer att fånga gässen. Resten av barnen är gäss, vars ägare är utbildare.
En vuxen spenderar två egenskaper på marken på ett avstånd av 25-30 steg. Bakom en av dem är ägarens och gässens hem, och efter det andra - ängen där gässen betar. Cirkeln betecknar räven i räven. Spelet börjar.
Värdan eskorterar gässen till ängen. För ett tag går fåglarna fritt, knyter gräset. Vid uppmaningen till ägaren som befinner sig i huset stiger gäss upp i bindestrecket( änggränsen), och mellan dem förekommer följande dialog:
Master. Gäss, gäss!
Gäss. Ha-ha-ha.
Master. Vill du?.
Gäss. Ja, ja, ja!
Master. Tja, flyga!
Den sista frasen är en signal: gäss spring till ägaren, och revet fångar dem.
När en räv möter två eller tre gäss( berör dem med handen) tar hon dem till hennes hål.Ägaren anser gässen, noterar vem som saknas och ber barnen att rädda gässen i nöd. Alla deltagare.spel med handledaren kommer upp till rävhålet.
Allt. Fox Fox, ge våra goslings!
Fox. Jag kommer inte ge det!
Allt. Då tar vi dem från dig!
Läraren uppmanar barnen att stå bakom honom i en "jib" och gripa varandra i midjan."Ring till mig!" Säger värden. Han närmar sig revan, tar händerna och säger till gässen: "Håll fast. Drag - dra. Uh! "Alla deltagare i spelet, vilar sina ben och håller på varandra, gör korpsens rörelse tillbaka under lärarens ord" på ett visst sätt! "(Två eller tre gånger).
När rävet, under trycket i denna kedja, tar det första steget framåt, går den fångade gässen ut ur hålet och återvänder hem.
Sedan väljs en ny räv, och spelet börjar igen.
Regler för spelet.
1. Goose att fly hem, och räv för att fånga dem är tillåtet först efter värdens ord "Nå, flyga."
2. En räv ska inte sakna en gäss, det räcker att bara lägga ner ett löpande barn. Den fångade gåsen förblir på plats, och räven tar honom till sitt hål.
3. Alla deltagare i spelet skickas till räddning av den fångade gässen.
4. När redningsmännen drar räven( det tar ett steg framåt) anses de fångade gässen fria och återvända till mästaren.
Tips för utbildaren. Ditt beteende i detta spel kommer att fungera som ett exempel för barn. Försök att spela spelet dynamiskt, roligt, orsaka barnens önskan att hjälpa gösarna i trubbel, öppna upp den moraliska betydelsen av de handlingar de utför.
När barnen är kantade upp för att dra revan, måste du visa dem hur man bibehåller balans under krigskriget( lägg benen brett, en fot framåt lite, händerna din partner står framför, i midjan).
Om det första barnet håller fast vid leverantören kommer kedjan inte att sämras. För att alla barn ska arbeta för att vara samtidiga säger läraren signalordet: "As-it!"
I slutet av spelet, när räven är besegrad, är det nödvändigt att sammanfatta. Förklara för barnen att de hjälpte sina vänner, eftersom de agerade tillsammans, alla tillsammans.