womensecr.com
  • Vem kommer att nå flaggan innan?

    click fraud protection

    Egenskaper i spelet och dess pedagogiska värde. Målet med detta spel är detsamma som de tidigare - utbildningen av självkontroll och förmågan att styra sig själv. Men "uppgiften nu inför barnet, komplicerat: för det första är spelet inte en imaginär situation, och för det andra måste barnet att övervinna den naturliga önskan att köra( eftersom det tenderar att vara den första) Bse det är för barnet stora svårigheter.samtidigt främjar stark vilje kvaliteter hans personlighet.

    spelet är i naturen av konkurrensen inom gånghastighet. deltagarna lära sig att utvärdera de åtgärder som sina jämnåriga. genom att styra den andra, är barnet mer medvetna om spelreglerna och därmed vana vid självkontroll.

    Beskrivningar. Spel och praxis genomförandet pedagog frågar de barn som har möjlighet att gå mycket snabbt Jo, naturligtvis alla "Men nu kommer vi att kontrollera, -.! Säger lärare - är det verkligen att jag vet en intressant nrpyv Den heter" Who tidigare.nå flaggan »

    först måste du förbereda all nödvändig vuxna spenderar på jordledningen -? . här börjar spelet har tvärtom på ett avstånd av 25-30 steg sätta ett långt bord som placeras lådan. .Läraren ringer två första barn. Han föreslår att han blir "i början" och vid signalen( bomull eller ljudet av en tamburin) når flaggan. I detta fall understryker vuxen att du måste gå till flaggan, men du får inte springa. Den som körs kommer att betraktas som en förlorare. Han föreslår de andra killarna för att se vilka av deras kamrater som kommer att höja flaggan tidigare.

    instagram viewer

    Leverantören ger signal till de två barnen tävla gå till kryssrutan, och resten - observera, utvärdera de åtgärder som kamrater, pristagare av applåder.

    Efter en sådan illustrativ förklaring väljer läraren fyra eller fem barn, uppmanar dem att vara på linjen( i början) och.ger en signal. Vinnaren får ett pris( samma flagga eller en pappersmedalj).Alla andra deltagare i tävlingen, om inte de naturligtvis bryter mot reglerna, applåder.

    Sedan väljs en ny fem( eller fyra) barn, en ny flagg visas på bordet och spelet fortsätter.

    Efter matchen avgör "parad vinnare": alla barn som fick kryssrutorna eller belöning, marscherade under någon rolig sång, och de andra sjunger eller klappa dem.

    Spelets regler. .

    1. Du kan bara flytta till flaggorna för steg. Det är förbjudet att jogga.

    2. Den som uppfyllde den första regeln och nått flaggan snabbare än alla, blir vinnaren.

    3, Om två barn kommer till flaggan samtidigt betraktas båda som vinnare och får belöningar.

    Tips för utbildaren. Innan du erbjuder detta spel, försök att hålla en liknande tävling i löpningen. I framtiden, som förklarar reglerna för det nya spelet till barn, kan du påminna dem om att de redan har deltagit i tävlingen och vet hur det går.

    I spelets gång ska du förklara för killarna att du kommer få en snabb promenad om stegen är stora och smidiga. Visa dem tydligt hur man ska uppnå detta. Koncentrationen på promenader hjälper barnen att uppfylla spelets grundläggande regel - byt inte till att springa.

    Förskolebarn behöver motorisk och känslomässig avkoppling, så efter tävlingen måste de få gå tillbaka till sin plats genom att springa eller hoppa eller på något annat sätt.