womensecr.com

Ameerika jalgpall on Ameerika rahvuslik sport. Mis on mängu olemus?

  • Ameerika jalgpall on Ameerika rahvuslik sport. Mis on mängu olemus?

    click fraud protection
  • «Super Bowl»

    mäng on mitte kerge


    Pärast näeme vähemalt kord jalgpalli - sa hakkad mõistma, et see mäng ei ole analooge maailmas. Casual vaataja võib arvata, et ta näeb, kuidas 22 täiskasvanud mehed ringi joosta valdkonnas omavahel tagumik meelde noorpulle ja seejärel korraldada vaeva "seinast seina" nagu küla poiss, kes üritavad välja selgitada ainult igavene küsimus: "Kes on kes".

    Kui sa vaatad tähelepanelikult, siis märkate, et suur mängijad, riietatud usaldusväärne vestid keskaja nagu gladiaatorid, hajumine rivaalid ja ei jookse lihtsalt nii, ja teatud mõttes. Mängu eesmärgiks on palli hoidmine mis tahes hinnaga, samuti ragbi, mis sarnaneb naha meloniga. Kogu mängu jooksul on tõsine võitlus, pidevalt on võistlusi kõikides väljal. Ja kui vaestele mängija, kellel on pall, mis moodustati uskumatu kuhja organite, siis tõsine hunnik "terminaator" hakkab tõusma juba "õnnelik" mängija üritab ära võtta see väike tükk nahka.

    Kui pall on jälle mäng - see kõik algab jälle( kiivri kiiver, seinalt seinale).On juhid kõik mängijad eranditult vastupidav kiivrid, suu - suu valvur, ja ainult käte seljas kerge kindad, sest nad on palju lihtsam hoida palli ja võib viia raske löök.


    «Teine mäng»


    Arvatakse, et jalgpall on vaimusünnitus mõne sarnase mängud - ragbi, et eurooplased tõi New World eelmisel sajandil. Euroopa elanikud püüdisid õpetada ameeriklastele oma lemmikmängu reegleid, kuid sellest ei juhtunud midagi mõistlikku. Põhja-ameeriklased eksisteerisid vastavalt oma seadustele ja ei kavatsenud puhta kujuga tajuda seda, mida nad sunniti ilma. Just sel põhjusel ei saanud klassikaline ragbi harjuda. Kuid mahajäetud seemned andsid oma koobad. Ameeriklased muutsid seda mängu omal moel, loovad sellest täiesti uue mängu või andsid selle oma iseloomu, oma nägemuse maailma ja nende vaimu kohta.

    Ameerika jalgpalli sünnikohta peetakse üldiselt Harvardi ülikooliks, kus kõige esimene mäng toimus 1874. aastal. On tõenäoline, et ameeriklased üritasid mängida ragbit, kuid kuna banaalne teadmatus eeskirjadest, mida nad saada "ameerika jalgpalli", mis lõpuks oli kaasatud "Guinness Book of Records" kui mäng on kõige keerulise ja keerulised eeskirjad.

    Battle and Spirit


    Üks mäng kestab 60 minutit puhast aega, mis jaguneb neljaks osaks 15 minutiks. Pärast teist osa järgneb 15-minutiline paus. Asenduste ajal, mida võidakse kogu matši ajal peatumiste ajal teha, piirangud puuduvad.

    Tavaliselt mängivad mängu kuus kohtunikku ja viie inimest toetav meeskond. Igal meeskonnal on iga osa jooksul aega kolm.

    igast võistkonnast väljakul asub üksteist inimest meeskond, mis on palli, nägu ainult ründajad ja kaitsjad - lihtsalt kaitsjad. Professionaalsed meeskonnad deklareerivad iga mängu jaoks kuni 53 mängijat. See on tingitud asjaolust, et peaaegu iga mängija on suunatud konkreetsete tööde: iga meeskond on isegi need mängijad, kes on ainult panna palli mängida käsitsi või jala või mängijad, kes tegelevad ainult lööb värava.

    Ameerika jalgpalli mängimiseks kasutatakse ovaalseid nahkpalli, mis sarnanevad ragbi mängukestale, kuid see on palju väiksem. Väljaku standardpikkus on 100 meetrit( 1 õue on 91 sentimeetrit).Kogu väli jagatakse põikivahemikega 10-aasteks sektsioonideks. Iga meeskonna värava lähedal on "võistlusalad", mis ulatuvad välja piirkonna ümber. Need on kõigi vastandlike meeskondade peamine eesmärk( nad peavad kandma palli, mis on mõnikord väga raske ülesanne).Kui läbimurre on edukas, nimetatakse sellist mänguolukorda "maandumiseks"( Thouchdown) ja sellel on 6 punkti. Maandumispunkti saavutamiseks on kaks võimalust: peate palliga jõudma lõplikku vööndisse või laskma palli mängijale, kes on selles vööndis.

    Vaatevärava meeskonna mõistmine annab õiguse täiendavate punktide kogumiseks. Selleks pall määratakse 2-kohalises reas ja meeskonna mängijal on ainult üks püüdmine lüüa palli hõivatud värava suu kaudu. Kui löök on õige - meeskond saab lisapunkte. Samuti on võimalik riskida ja proovida viia pall mängu lõppvööndisse ja teenida veel kaks punkti. Seega võib meeskonnast maha kukkuda 6 kuni 8 punkti.

    Ameerika jalgpall on meeskonnamäng, mis on väga range distsipliin. Kui vähemalt üks mängija ei suuda talle määratud ülesandega toime tulla - meeskond võib võistluses tõenäoliselt ebaõnnestuda. Reeglite rikkumine on väärismetallide meeskonna väärtuseks ja õigusrikkuja - tema professionaalse mängija maine. Nii näiteks, kui mängijad põrkuvad, vastavalt eeskirjadele, tuleb käituda vastavalt omapärasele au koodile, mis keelab mängija, kes teid ei näe, võitu ja on samuti keelatud tahtlikult kariloomast.

    Õigluse nimel meenutame siiski asjaolu, et mängijad selles valdkonnas ei ole üldse nagu viisakad härrased - vastasel korral kaotab mäng kogu oma vaatenurga publikule. Nagu muinasajal, nõuab avalikkus leiba ja tsirkusi, mis sellises olukorras peaksid olema suurepärased. Ameerikas on verised kokkupõrked valdkonnas, mida võib pidada banaalseks massimõrvaks - see on normaalne ja on ebatõenäoline, et keegi oleks üllatunud. Mängijad murravad pidevalt teineteise ribisid, purustasid lõualuusid ja ka suure rõõmuga õhuklatsid, mille massi järgi oma keha katkestas ründaja.

    Mäng, nagu see on


    Meeskond, kellel on mängu esimene löök( käivitub) - see selgub väljakutse abil. Teisisõnu, mündi abil selgub, kes võidab ja kes palli seisab. Mõlema meeskonna mängijad asuvad 30-kohalise rea vastas.Õppija( seda nimetatakse kickeriks) tabab palli jalaga, saates talle pool vastase välja. Mängija, kes võtab palli, peab võtma mürsu võimalikult kaugel vastase tsoonist. Meeskonna mängijad püüavad teda aidata mis tahes viisil oma ülesannete täitmiseks, tehes talle selge tee.

    Kohas, kus mängija, kes jooksis koos palliga, võeti jälle väljastanud meeskonna rünnak. Mängu reeglite kohaselt saab tõkkeid ja tõkkeid teha kõigi võimalike vahenditega: viskad, alamvõrdlused, löökid kehasse või peaväljad. Keelatud meetodid on ainult kiikupool või seljaosa, mask käepidemega, tagasilöögid või ebatasane lõikamine jala.

    Nagu juba näinud, on Ameerika jalgpallil üsna keerulised reeglid ja nende täielik uurimine pole tõenäoliselt sobiv ühes artiklis. Selleks, et saaksite rohkem nähtavust, pidage silmas sündmuste tüüpilist segmenti, mis ilmuvad mängu vältel.

    Näiteks üks rühm käivitab 20-kohalise tsooni ründe. Sellel on vaid neli katset( 4 miinuseid) minna üle 10 meetri vaenlase tsooni suunas. Esimese palli ajal saab pall palli ja pääseb kohe läbimurre. Vastaste kaitsjad tõmbavad ta jalga umbes 26 meetri kaugusele. Rünnakute meeskond jääb palli kandma ainult 4 meetrit, mille jaoks on veel kolm katset.

    Pärast palli saamist keskelt, vangistaja( põhipunkti valvur) - viskab karbi ühele ründajale. Kui ründaja ei suutnud palli lüüa ja ta langes maha - mäng algab 26-kohalise punktiga. Kolmandat mängijat mängitakse ning rünnakute meeskond peab veel minema nelja meetri kaugusele. Kaupmehe jälle voldid ja seekord siis, kui ründaja on suutnud palli oma käes fikseerida ja läheb temaga 35-kohaliseks joonel, kus ta on välja pallast väljas või koputas. See katse annab ründajatele 9 laeva, mis on enam kui piisav. Nüüd on ründajad jälle esimene katse( allapoole) ja järgmine eesmärk on 45-kohaline joon.

    Kõige lihtsam viis palli valimiseks ei lase vastandajal mööda minna üle kümne hinnatud ruumi. Kui pärast nelja katset ei saanud ründajad ületada vajalikku distantsi - pall läbib sellel hetkel kaitset, siis võistleja ründaja peatati. Tihtipeale pärast kolme ebaõnnestunud müra, annab rünnak ennast pallile. Sel hetkel, põllul on eriline mängija, nimega "Panther»( panter), mis võtab palli tsentreerimine ja vaeva oma jala, saates nii kaugele kui võimalik vaenlase tsooni: nüüd kaitsjate alustada pealetungi meetmeid alates sügavamal oma tsooni. Mängu ajal saavad kaitsjad ka palli omada, läbides selle läbimise ajal. Ka siis, kui palli kandev mängija lööb nööri, siis võib iga meeskond( kaitsja või edasiliikumine) vastase meeskonna poolt lüüa välja võtta. Samuti võivad kaitsjad päästa või päästa palli ründaja käest.

    Peaaegu kõik mängu kombinatsioonid viiakse automaatselt sisse. Ainult üks žest või üks sõna ja kõik mõistavad, mida tuleb teha. Iseseisvaks tegevuseks pole koht. Kõik mängijad võtavad oma positsiooni ja täidavad neile määratud ülesande. Kaitstes mängijad üritavad mitte ainult push piire valdkonnas, või pikali töötab edasi palli, vaid ka lõpetada peaaegu kõik teised konkureerivad meeskonna liikmed, kes üritavad igati aidata oma partneri minna nii kaugele kui võimalik. Quarterbacks on

    insuldi, kui nad otsustavad, mida teha põllul, kuhu minna edasi ja kellele visata palli. See on ainus mängija meeskonnas, kellel on privileeg saada treenerite otselisi käske spetsiaalsete kõrvaklappide kaudu. Keskvõimsus( Linebacker) on meeskonna kaitsmisel analoogne kabekaartidega. Tema abiga viiakse läbi kõigi kaitsjate tegevuse koordineerimine. Tavaliselt on see tugev, kogenud jalgpallur, kellel on 2 meetri kasvu ja alla 140 kg massi, mis täiuslikult "näeb kogu mängu."

    Mõned meeskonna liikmed mängu ajal ei puutu palli, sest nende peamine eesmärk on visata vastased, kes üritavad takistada ründaja palli, nagu kutsikad. Peaaegu kõik sellised mängijad on meeskonnas just sellepärast, et nad suudavad "surra" võitluses valdkonnas, ausalt harjutades oma leiba. Igal mängul on need kõik 200% ulatuses välja toodud, need liiguvad oma rusikatega ja rivaalide vasakule ja paremale lõdvad. Tuleb märkida, et NFL( National Football League) piisavalt mängijaid, kes on nõus annetama enamiku oma hambaid koha esimene meeskond.

    Kogu mängu, meeskond saab kooskõlastada kuni 18 treenerid, kellest igaüks otsib ainult oma grupp mängijaid.

    üksikasjalikumat ja selge mängureeglid ütlen teile video:



    Game -


    riigi sümbol Praeguseks on peaaegu kõik noori unistus saada elukutseliste jalgpallurite. Esiteks on see prestiižne. Teiseks avatakse neile uksed kõigile eliit haridusasutustele.Ärge unustage ka palju raha. Noh, lõpus, saad suure tõenäosusega kasulik abielu, nagu ameerika tüdrukud, hullu sporti, kiiresti loobutud, nähes, kui potentsiaalne abikaasa - isik, kes on teatud väärtus ühiskonna rahuliku kooseksisteerimise ratsionaalse mõtteviisi ja pumbatud lihaseid.

    See ei ole juhus, et ilusate tüdrukute isad on alati huvitatud võimalike võõraste spordialaste saavutuste väljaandmisest. Kõige populaarsem küsimused on: "Üldiselt mängida või mitte?" "See oli rünnaku või kaitse?" Kui antakse palli - siis see inimene on intelligentne ja on tõenäoline, et ta võiks anda vaikne. Kui ta jooksis, lükates kõik ringi, põrkas see palli - väga usaldusväärne, ehkki uncouth. Reeglina annavad ratsionaalsed ameeriklased väga harva oma abikaasade tütreid esimeseks.

    See mäng on väga mõistlik, et näha, kuidas Ameerika inimesed ise selle mänguga seonduvad. Iga mäng on suur ja tähelepanuväärne puhkus. Ilusad noored tüdrukud( cher-juhid) juhivad publikut väljakutes, mis ei jää kunagi tühjaks. Mõne sekundi jooksul on spordiüritus muutunud spordi areeniks akrobaatiliste trikkide ja spordialade jaoks. Need, kes on näinud - tean, mis on hämmastav vaade. See mitte ainult muudab rostrumid kogu maakonna suhtes raevukalt, vaid mõjutab üsna tugevasti ka sportlasi, suurendades nende moraali.

    Kuid ära unusta, et see näitus, mis hõlmab kõiki, kes staadionil viibivad. Vahet pole, megateel või väikelinnas toimub võistlus. Kõikjal on nende ebajumalaid, kellele publik maksab oma austust. Ja alati teretulnud rahvuslike kangelaste pärast. Mis tahes mängu eelõhtul kiirgab õhk kõiki neid emotsioone ja kirgi. Mõnes kohas tundub, et kogu maailm pöördus tagurpidi ja kõik teised selle sündmused just segane.

    Alates koolide meeskonnast soovib ükskõik teismelisus siseneda kolledži peamised meeskonnad. Aga kui seal on palju erinevaid kolledžeid ja edevus ja tormasid välja - võite proovida mängida nagu iga NFL meeskonnad, hiljem kutsuti mängima nende banner, mis kõige paremini kui võimalik, siis ei ole täheldatud. Kuid see on juba kõrgeim aerobaatik, mida ei anta kõigile. Lõppude lõpuks on juba oma, mõnikord väga rangete eeskirjadega valik. Fännide poolt tugevalt ja ambitsioonikate mängude mängijad võtavad tihti väga moonutatud vorme. Kui teil on Premier League - sa muutud iidolaks paljudele inimestele, kui kõik on selgitatud. Jalgpalli on mingil määral, näitaja elanikkonna rahvuslikku vaimu, vaid ka omamoodi kooli elu, mis õpetavad pidev sõita õnnestub karjääri ja eetilise konkurentsi.

    kinnitada eespool nimetatud sõnad on üsna lihtne näide: 1985. aastal, hämmastav ime langes kuupäeva ametliku ja lõpliku NFL ja avatakse Ameerika Ühendriikide president Reagani-Ameerikas. Pärast palju arutelu, Valge Maja oli otsustanud edasi lükata avatakse üks päev ette, ja kuupäeva "Super Bowl", otsustati jätta muutmata.

    "Super Bowl"


    See sõna kõigile ameeriklastele on nagu maagiline õigekiri. Kõik piletid ostetud pikalt enne finaali."Pickup peanahkadest"( spekulandid meie keeles) peaaegu võidukas, ennetades suurt kasumit, mis toob neile kahetsusväärne inimesed, kes ei suutnud osta pileteid hinnaline. Kogu riik peatab tänaval on peaaegu ühtegi inimest, kogu elanikkonna pulgad TV ekraanid, nautides seda põnev tegevus.

    . Paljud erinevatest riikidest pärit televisiooniorganisatsioonid käitavad staadionil otseülekandeid. Kuid kodumaised vaatajad ei näe levitatavaid andmeid, mis on üsna kurb. Kuna isegi Hiinas on alati otseülekanne, kuigi sellist sporti ei saa vaevalt nimetada rahvuslikuks tõusva päikese riigis. On võimalik, et Ameerika jalgpalli eesmärk on võita kogu inimkonna südameid, nagu teised populaarsed spordialad üle kogu maailma.

  • Mis on Ameerika jalgpall? Kui te selle küsimuse keskmisele kodanikule meie riigis, see on ebatõenäoline, on sul võimalik saada selget vastust: keegi on kuulnud midagi või näinud, kuid mitte rohkem. Kuid meie olemus on pidevalt meid valitsev. Ameerika jalgpall on midagi enamat kui tavaline sport. Spectacular ja värvikas näita koos tõeliste meeste - jäta kedagi ükskõikseks( ei sobi ja mängijad ega ekstsentriline cheerleaders).

    artikli sisu:

  • mäng on mitte kerge
  • «Teine mäng»
  • Battle ja vaimu
  • mängu, sest see on
  • mäng - rahvuslik sümbol