womensecr.com
  • Jump-jump!

    click fraud protection

    Funkce hry a její výchovná hodnota. Tato hra má kontrolní charakter. Pomůže pedagogovi zjistit, jaké barvy mohou děti volně rozlišovat a volat. Pokud se ukáže, že děti používají názvy některých tónů, během hry můžete opravit a objasnit jejich znalosti.

    Training výzvou pro dítě, vyžaduje schopnost ji zastavit přímo na slovní narážky, nazvaný barevný objekt, který zastavil. Plnění prvního požadavku rozvíjí schopnost ovládat své chování.Druhý požadavek zahrnuje výkon dětí v účelném vnímání barevných odstínů a vyjasnění názvů barev.

    Tyto požadavky jsou však pro děti velmi obtížné provést je snadno, protože hra je charakter zábavné.Děti zajímavé akční figurky oblíbené pohádkové postavy, to je hezké hrát rytmické pohyby slovy pronesl unisono. Důležité je také, aby děti dostávaly emocionální podporu a cenu za správné řešení problému.

    Herní materiál. Miniaturní figurální hračky podle počtu dětí, které hrají.Mohou to být čísla představující zvířata, děti, nebo hrdinové oblíbených pohádek, například: Chipollino, Cheburashka, Karlsson, pes, králík, veverka, hnízdění panenky, chlapec, dívka, atd

    instagram viewer

    Navíc, hrát na požadovanou skladbu, vyrobenou z husté. .lepenky, která je označena nebo stužky čistých tónů, nebo kruhy nebo pruhů barevného papíru. Každá barva je žádoucí prezentovat ve dvou nebo třech kopiích, takže se může vyskytovat v různých kombinacích a střídavě s jinými barevnými tóny.

    Popis hry a techniky jejího chování.Hra se hraje u stolu s malou skupinou dětí( tři nebo čtyři osoby).Na cestě tabulky se skládá z barevných pruhů nebo kruhy, a čísla jsou fantazie znaky( cipollino, Buratino Cheburashka atd.).Učitel vysvětluje, že to nejsou jednoduché, ale zvláštní čísla: mohou skákat na trati na jedné noze a zastavit se na příkaz "Stop!".S dětmi, kteří mají zájem o hračky a jejich hrací role, nabízí učitel každému dítěti, aby si vybral postavu. To ukazuje, jak toto číslo vyskočí na trati, jak se zastaví na slově „Stůj!“ A zavolá barvu kruhu, chytil pod ním.

    Poté se děti začnou střídat. Jumper v rukou dítěte skáče z kruhu do kruhu, vede podél cesty v dopředném a zpětném směru, a celý zbytek spolu s školitelem říká: „skoky, cval, tryskem, skákat. ..“ Najednou, tato slova přerušen signál „! Stop“, cožpředkládá učitel. Signál se slyší jen v okamžiku, kdy propojka přichází na kruh nebo pás. Je tedy zkontrolováno, zda dítě zná jméno určité barvy. Pokud dítě odpoví správně, všechny ostatní postava v rukou dětí se odrážejí na svých sedadlech a schvalují slovy:"Pravá" nebo "Dobrá".Pokud dítě nezná jméno barvy nebo nesprávně vyvolá barevný tón, děti a učitel mu pomohou správně vyřešit problém.

    Pohyb po trati pokračuje stejným nebo v opačném směru, dokud není zkontrolována znalost dvou hlavních nebo dalších barev. Správné odpovědi dítěti obdrží cenu( například počítací tyčinku nebo kruh).Hra pokračuje, dokud všechny skoky neukazují své umění k určení barvy. Skončí tancem skokanů.Hračky jsou uspořádány v kruhu a děti si tlesknou rukama nebo zpívají píseň a pak se přiklání jako umělci. Konec může být další.Například pro jumpers přichází auto, které je odnese, tzn. Školitel odstraní hračky ze stolu do krabice.

    Pravidla hry.

    1. Postupujte postupně a na výzvu instruktora.

    2. Zastavte signál "Stop!" A zavolejte barvu hrnku nebo pásku pod nožky jumperu.

    3. Nepokládejte výzvu, nezasahujte do ostatních, abyste pojmenovali barvu.

    Tipy pro pedagoga. Podmínkou pro úspěšné vedení hry je předběžné zobrazení učitele pohybů postavy..na cestě pod slovem "Jump-skok!".Je důležité zdůraznit rytmus pohybů, který je dosažen náhodou pohybu s každým slovem.

    všem hráčům byly aktivní a že nemuseli čekat ve frontě na dlouhou dobu, je vhodné zkontrolovat každý jeden z nich najednou věděl, ne více než dvě barvy. Opakovaně voláte děti, můžete postupně zkontrolovat znalosti názvů všech barev. Doporučuje se připravit seznam dětí v předstihu, aby nedošlo k pauze ve hře.

    Ale nezapomeňte, že tato hra není jen zkouškou znalostí dětí, ale také zábavou. Takže utrácet tak, aby každý byl zábavný a šťastný.