Movimento em três meses
Coloque o bebê na barriga sobre a mesa ou no chão, colocando algo macio. Desça ao lado dele. Pegue seu olhar e comece a falar. Uma criança pode levantar a cabeça por quarenta e cinco graus ou mais e liderar a conversa cara a cara. Em vez de deixar cair a cabeça rapidamente, como ele fez isso no mês passado, a criança pode manter a cabeça erguida por um longo período de tempo e começar o olhar , virando a cabeça de um lado para o outro.
Próximo jogo. Vire a criança nas costas( a maioria das crianças ainda não pode rolar do abdômen para as costas por conta própria), pegue-a pelas duas alças e puxe suavemente para uma posição sentada. A cabeça sobe simultaneamente com o tronco. Observe que este mês a cabeça é melhorada do que no mês passado. Se a cabeça não suportar, ainda pode se cansar rapidamente e dobrar, mas agora a criança é capaz de recuperar o controle de sua cabeça "inclinada" e retorná-la para uma posição vertical.
Vale a pena se encostar. Pegue o bebê debaixo das axilas e coloque-o em seus pés. No mês passado, ele se instalou rapidamente em suas pernas trêmulas. Este mês, ele pode carregar a maior parte de seu peso em alguns segundos, precisando de suporte apenas para o equilíbrio. Agora pegue a criança nos braços, coloque-a nas palmas das mãos e encoste-se contra o peito. Veja o quanto mais forte a criança tem pernas este mês.
Jogando no chão. O jogo começa "então para cima e depois para baixo".Embora a maioria dos três meses de idade ainda goste de se manter durante muito tempo em seus braços, seu filho pode gostar quando o colocam nas costas no chão para que ele possa se mover livremente. O reflexo do esgrimista que pára o movimento começa a desaparecer, permitindo que a criança acene e se torça com alças e pernas alongadas - a criança dizia estar "acenando suas asas".Claro, sua audiência entusiasmada sorri as suas palhaças do topo para baixo. Mas será ainda melhor se você afundar ao lado dele para se juntar a ele.
Familiariza-se com a causa e efeito. Por três meses, a criança descobre o que pode fazer com que este ou aquele evento aconteça. Uma determinada ação do jogo causa uma certa conseqüência - a chamada seleção de movimentos aleatórios: "Eu toco o carrossel com a mão ou o pé - ele se move", "estou agitando o chocalho - está trovejando".
A criança armazena esses modelos de causa-efeito em seu cérebro em desenvolvimento e começa a fazer correções para esses modelos para aumentar sua eficácia. Por exemplo, para desta vez seu filho aprendeu a sugar para que o leite fosse mais efetivo.
Nota. I observa que Mateus pega um peito, faz vários movimentos de sucção e depois espera até que o leite comece a fluir sozinho. Só então ele começa a chupar e engolir ativamente. Ele descobriu que esta é a maneira mais fácil de começar a alimentar.
Seu filho se tornou mais ativo e você é mais atento, e agora você está no caminho do crescimento conjunto.
Nos três meses, a criança fica um pouco mais estável.