Gadis Chumazai
Menurut A. Barto dan P. Barto
TABEL THEATER OF TOYS
Tujuan. Ajari anak-anak melakukan tindakan sederhana untuk membuat cerita, menarik partisipasi aktif dalam permainan. Membangkitkan keinginan untuk selalu murni. Karakter
Presenter, gadis itu diolesi. Bahan
.Boneka besar bahan yang bisa dicuci, perlengkapan mandi: bak mandi atau baskom dengan air hangat, sabun, spons, handuk, linen bersih, pakaian.
Jalannya permainan. Bawalah boneka zamarushku, duduklah di depan anak-anak. Duduklah di antara mereka. Lihatlah boneka itu dan heran betapa kotornya itu. Cobalah untuk menyebabkan anak-anak memiliki sikap negatif terhadap pelacur. Saat bermain game untuk pertama kalinya, lakukan semua peran sendiri.
MemimpinOh, kau gadis kecil, diolesi, di mana kau mengolesi tanganmu? Tangan hitam;di siku - trek. Gadis itu memukul. Aku terbaring di bawah sinar matahari, mengangkat tangan ke atas. Di sini mereka juga kecokelatan.
Saatnya tertawa bersama anak-anak karena kebohongan naif. Tapi presenter terus bertanya pada gadis itu.
Moderator. Oh, kau gadis kecil, mengolesi, dari mana kau sabun hidung? Ujung hidung berwarna hitam, seolah-olah diisap. Gadis itu memukul. Aku berada di bawah sinar matahari, hidungku terangkat. Jadi dia terbakar sinar matahari.
Presenter menunjukkan kepada anak-anak bagaimana gadis itu memegang hidung, dan tertawa terbahak-bahak, sehingga anak-anak juga tertawa. Terus dengan mereka untuk melihat sebuah slob.
MemimpinOh, Anda, gadis yang memukul, kaki diolesi garis-garis, bukan anak perempuan, tapi seekor zebra, kaki - seperti orang Negro.
Semua orang menatapnya sambil tersenyum, tapi menilai.
Gadis mengolesi. Aku berada di bawah sinar matahari, menjaga tumitku tetap tegak. Di sini mereka juga kecokelatan.
Semua orang tertawa. Pemimpin
( menggelengkan kepalanya).Nah, beri kami sabun, kami akan menghapusnya.
Oh, bukan? Apakah begituCuci semuanya sampai setetes. Ayo, beri saya sabunnya!
Salah satu anak melayani sabun. Pemimpinnya memiliki loofah dan mencuci boneka itu.
MemimpinDengan keras gadis itu menjerit saat melihat kulit binatang itu, tergores seperti kucing. .. Gadis mengolesi. Jangan sentuh tanganmu!
Mereka tidak akan putih: mereka kecokelatan! Memimpin( menunjukkan boneka itu kepada anak-anak).Dan tanganmu dicuci.
( Terus mencuci gadis itu, melibatkan anak-anak dalam tindakan ini.)
Menyeka hidungnya dengan spons - dia menangis. .. Dia mengoleskan gadis itu. Oh, hidungku yang malang!
Dia tidak tahan dengan sabun itu! Dia tidak akan putih: dia kecokelatan!
MemimpinNah, anak-anak, kita lihat saja: hidung juga sudah dicuci!(Cuci kaki boneka dengan salah satu anak.) Dicuci dengan garis-garis - berteriak dengan suara nyaring. .. Gadis itu mengolesi. Oh, aku takut menggelitik!
Lepaskan sikatnya! Tidak akan ada kulit putih, mereka kecokelatan!
Semua orang tertawa. Pemimpin menunjukkan anak-anak bahwa tumit juga telah dicuci. Menaikkan boneka itu, menyekanya dengan anak itu dengan handuk.
Semuanya. Sekarang Anda putih,
. Tidak kecokelatan sama sekali.
Itu semua lumpur.
Pemimpin, bersama dengan anak-anak, mendandani boneka itu dan memberi mereka permainan.
Dalam permainan berulang, mintalah anak-anak berbicara untuk boneka itu, cuci dulu - pertama dengan bantuan Anda, dan kemudian diri Anda sendiri. Secara bertahap, anak-anak, mengingat kata-kata, melakukan dialog sendiri. Kamu menjadi sutradara
Untuk menjaga ketertarikan Anda pada permainan, masukkan karakter baru - mainan( kucing, bebek, anjing, dll.) Yang akan mengejutkan kejutan dan mengutuk usaha naifnya untuk memimpin anak-anak.
Selama mencuci anak-anak, boneka - selalu bersih, rapi - mungkin tertarik pada apakah anak-anak telah mencuci diri dengan baik, atau mengelap kering. Anda bisa menggunakan beberapa bait puisi. Layar
untuk mengemudikan boneka bibaboo, cara melampirkan karakter ke tangan.
Berbagai cara perangkat layar: dalam pembukaan jendela( representasi wayang adalah mungkin untuk ditampilkan di ambang jendela);Anda bisa menggunakan kotak kardus.