Rebane ja haned
( INIMESE MÄNGU VÕIMALUS)
Mängu omadused ja selle hariduslik väärtus. See mäng aitab kaasa laste lastele, mis suudavad oma meeskonnas käituda. Kuid selle põhieesmärk on tekitada soov aidata teisi. Lapse ülesanne on mitte ainult ohu vältimine, vaid ka rebase( rebase) püütud abi aitamine. Seega mäng on oluline laste moraalse hariduse jaoks, sest see inspireerib neid veendumusega, et keegi ei tohiks vaeva pidada, et keegi ei peaks naerma kellegi ebamugavust, sest see võib juhtuda kellegi jaoks.
Mängul on graafiline roll, aitab see mängu probleemi edukalt lahendada.
Mängu kirjeldus ja selle tehnikad. Kogu grupp osaleb mängus. Laps valitakse rebase rolliks, mis püüab haned.Ülejäänud lapsed on haned, kelle omanik on õpetaja.
Täiskasvanu kulutab 25-30 sammu kaugusel maastikul kaks tunnet.Üks neist taga on omaniku ja hanede kodu, ja teine - maa, kus haned kandsid. Rõngas tähistab rebase käru. Mäng algab.
Vasaraad saatnud haned heinamaa juurde. Mõnda aega lindud vabalt kõnnivad, raputada. Maja omaniku kõnes on haned joonud kriipsu juures( maastikupiir) ja nende vahel toimub järgmine dialoog:
Master. Hane-haned!
haned. Ha-ha-ha.
Master. Kas sa tahad?.
haned. Jah-jah-jah!
Master. Noh, lendage!
Viimane lause on signaal: omanikule suunatakse haned ja rebane püüab neid.
Kui rebane kohtab kahte või kolme hanet( puudutab neid oma käega), võtab ta need oma auku. Omanik leiab, et haned, märkmed puuduvad, ja palub lastel hädas hanesid pääseda. Kõik osalejad.mängud juhendajaga jõuavad rebase auku.
Kõik. Rebane rebane, anna meie goslings!
Fox. Ma ei anna seda!
Kõik. Siis võtaksime need teie eest!
Õpetaja kutsub lapsi üles seisma tema taga "vibris" ja haarama üksteist vööst."Löö mind!" Ütleb võõrustaja. Ta läheb rebase juurde, võtab tema käed ja ütleb, pöördudes hanede poole: "Hoidke kiiresti. Tõmmake - tõmmake. Uh! "Kõik mängu osavõtjad, jalutad ja hoides üksteist, teevad keha liikumise tagasi õpetaja sõnadega" teatud viisil! "(Kaks või kolm korda).
Kui rebane, selle ahela rõhu all, võtab esimese sammu edasi, jäävad lõksu haned auku välja ja koju tagasi jõuavad.
Siis valitakse uus rebane ja mäng algab uuesti.
mängu reeglid.
1. Goose põgeneb kodus ja rebane püüda neid lubatakse alles pärast võõrustaja sõnu "Noh, sõita".
2. Rebane ei tohiks hanetele lasta, piisab vaid jooksvast lapsest. Püütud hane jääb paigale ja rebane võtab ta oma auku.
3. Kõik mängu osapooled saadetakse püütud hanede päästmiseks.
4. Kui päästjad tõmbavad rebast( jõuab sammu edasi), püütakse hane kuuluvaks ja naaseb kaptenisse.
Näpunäited õpetaja jaoks. Teie käitumine selles mängus on näide lastele. Püüa mängu mängida dünaamiliselt, lõbusalt, põhjustada laste soovi hädas elavatele inimestele aidata, avada nende sooritatud toimingute moraalset tähendust.
Kui lapsed rivistama keti tõmmata rebane, pead neile näidata, kuidas hoida oma tasakaalu lohistamise ajal( dotting laia jala, pane üks jalg veidi ettepoole, pani oma käed partner, ees seistes, vöökoha).
Kui esimene laps hoiab teenusepakkujalt kiiresti, siis kett ei lagune. Pingutustele kõik lapsed olid samaaegselt, õpetaja kuulutab märgusõna: "Sinus-it»
lõpus mängu, kui rebane on lüüa, on vaja kokku. Selgitage lapsi, et nad aitasid oma sõpru, sest nad tegutsesid koos, kõik koos.