womensecr.com
  • agitație

    click fraud protection

    Caracteristicile jocului și valoarea educațională a acestuia. Acest joc este primul pas spre dezvoltarea amintirii și memorării focalizate asupra copiilor. De obicei, preșcolarii mai mici recunosc doar ceea ce este amintit în sine, fără prea mult efort, din cauza atractivității sale. Acest joc conține o serie de condiții care cauzează nevoia unui copil pentru o memorizarea semnificativ și reamintind că, la rândul său, el cere mult efort mental.

    Jocul are un caracter de complot. Situația jocului reproduce fenomenele mai mult sau mai puțin familiare copiilor. Rolul ajutoarele pentru adulți, deoarece le ridică în propriii lor ochi, și încurajează să facă eforturi deosebite pentru a justifica încrederea că acestea sunt date.

    Performanța rolului se bazează pe experiența jocului, un fel de variantă a acestui joc. Obiecte de joc de acțiune pentru copii sunt jucării atractive în formă care reprezintă locuitorii din păsării sau barnyard( păsări sau animale).Toate ordinele de amanta curte - Mătușa Dasha - implică împlinirea copiilor le-a înțeles aspecte imaginare sau practice de îngrijire a animalelor. Realizarea de instrucțiuni, copiii ar trebui să arate independență, responsabilitate - la urma urmei, bunăstarea animalelor depinde de ele.Și, deși animalele - doar jucării, ei sunt copii transporta atitudinea lor față de aceste animale cu care se întâlnesc în viață și într-un basm. Executarea ordinelor de joc

    instagram viewer

    cere din partea copiilor speciale, care nu sunt încă obișnuiți cu activitatea lor mentală și efort specific: este necesar să ne amintim și amintesc de momentul în care va ajuta la mătușa Dasha și animalul ei de companie. Deoarece mătușa Dasha astfel de animale de companie cu cel puțin șase-șapte( și, în viitor, vor exista mai multe), amintiți-vă, unul dintre ele în care casa de viață este imposibilă fără eforturi concertate.În acest sens, adultul ajută copiii: întrebări, aprobări și informații suplimentare. Obiectivul

    educațional al acestui joc este faptul că copiii, concentrându-se pe caracteristicile materialului de joc, stabilește o legătură între casele și locuitorii săi. Adult, direcționând atenția copiilor și a activității lor mentale, ajutându-i să memoreze cu succes și în cazul în care fiecare amintesc viața unor animale, și, astfel, de a acționa în calitate de asistenți.În acest joc, este important să se respecte regulile unui profesor nu înțelept un substitut pentru acțiunile copilului și nu prin acțiunile lor vorbesc de la el ce se putea spune.

    Copiii rezolva problema de formare împreună, dar efectua acțiuni de joc de unul din oficiu( cu acordul profesorului).

    Astfel, în acest joc, fără nici o constrângere din partea adultului și fără copii memorizarea mecanice dobândesc o nouă experiență de a ne aminti și amintindu obiecte.

    Jucați lucruri. Jucarii in miniatura volumetrice care prezinta pui si animale cunoscute copiilor. Poate fi pui de găină din plastic sau din ceramică, rațe, găini, cocoși, gâște, iepuri, câini( două copii ale fiecărei jucării).

    În plus, pentru joc nevoie de cutii de carton goale de culoare albă, care servesc drept case pentru personaje. Este de dorit ca casele să fie așezate unul în celălalt: este mai convenabil să le depozitați. Casele au dimensiuni diferite și culoarea de uși și ferestre, de exemplu, la puii de gaina casa - ferestre si usi sunt galbene, au o rățuște casă - verde, la casa de cocoș și găini - portocaliu, casa de iepuri - maro, la casa de gâște - albastru, cea mai mare casă, în care gazda gazda și câinele, poate cu ferestre albastre.Întregul set de material de joc este plasat într-o cutie mare.Înainte de joc, materialul este blocat de un ecran sau acoperit cu o cârpă.

    Acest set de jucării figurative poate fi înlocuit cu un alt set disponibil pentru îngrijitor. Principalul lucru este că jucăriile sunt miniatură, deoarece sunt mai convenabile pentru a acționa și sunt mai atractive pentru copii.

    Descrierea jocului și a tehnicilor acestuia. Când copiii stau jos, ca de obicei, pe scaune dispuse în semicerc, profesorul pune în fața lor de masă pentru copii pe care sunt plasate în spatele ecranului toate casele aliniate într-un rând.În fiecare dintre ele, jucăriile corespunzătoare sunt plasate în avans. Modular aranjate în ordine crescătoare de mărime, după cum urmează: în primul( cel mai mic) -tsyplyata, în al doilea - rață tretem- la găini și cocoși în al patrulea - bătăturile, în al cincilea - iepuri, în timp ce în al șaselea( cel mai mare) -sobachka.

    Profesorul îndepărtează ecranul și îi adresează copiilor, în numele mătușii Dashi, amantă a curții păsărilor: "Bună ziua, copii! Sunt mătușa Dasha. Uite câte case în curtea mea!În casele vii iepuri și păsări. Astăzi vreau să ieșesc pentru prima dată.Dar mă tem că dintr-o dată se vor risipi oriunde. Mă ajuți să-i duc înapoi în case? Numai în acest scop este necesar să vă amintiți cine locuiește în ce casă.Acum vă voi învăța cum să faceți asta. Uită-te atent la case și spune-mi dacă sunt de aceeași culoare sau diferite? Așa este, totul alb.Și ce culoare au casele cu ferestre și uși? "Atingând mâna în diferite case, profesorul sugerează că copiii numesc culoarea ferestrei și a ușii.În același mod specificat și alte caracteristici ale caselor - valoarea: „Aceasta casa este cel mai mic și cel mai mare, iar acest lucru puțin mai mare decât primul, dar mai mult. .. Și acum să vedem cine va ieși din casă mică, cuușă galben „Cu aceste cuvinte profesorul la rândul său, ia doi pui, le mută pe masă, ca și cum ar fi ei înșiși se bucură, și a întrebat:? “ ce casa trăiesc puii au primit răspunsul, profesorul confirmă corectitudinea și continuă: „Încercați să vă amintiți,că puii galbeni micitrăiesc în cea mai mică casă, cu o fereastră galbenă și o ușă galbenă.Acest lucru este foarte important, deoarece puii din casa lor nu se vor găsi, pentru că ei merg pe jos pentru prima dată.Lasă puii să ne aștepte în curte și vom vedea cine va părăsi casa asta.

    Din a doua casă, profesorul eliberează două rațe și întreabă în care locuință trăiesc. Adulții confirmă că rațele trăiesc într-o casă cu ferestre de culoare verde, deoarece le plac iarba verde( iarba verde și ferestrele verzi).În același mod, încurajând copiii să selecteze și să apela funcțiile de aliniere, profesorul execută toate celelalte personaje, și vă spune cum să-și amintească casele lor, apoi să-și amintească și să ia animalele de companie în cazul în care acestea locuiesc.

    Când toate personajele se află în curte, se plimbă o vreme( tutorele le mișcă).Apoi mătușa Dasha spune că este timpul să hrăniți animale și păsări. Ea cere copiilor să le urmeze în timp ce furajele sunt pregătite pentru ca nimeni să nu scape din curte.„Și dacă vii dintr-o dată rulează în câine curte Bobby( îi place să-și alunge puii de găină și iepuri), trebuie să mă suni cât mai curând posibil pentru ajutor. Bobby este foarte obraznic și catelus amuzant, dar pui și iepuri pot fi la speriat, și apoi începe o agitație: ei vor fi frică și nu va fi capabil să găsească casa lui „, - spune mătușa Dasha.

    După un timp, profesorul dintr-o dată pentru copii eliberat dintr-o casă mare de câine, iar Bobby latra începe iepuri alungare și păsări, prin aducerea lor într-o grămadă.Copiii cheamă mătușa Dasha."Oh, ce a aranjat Bobic! Cum au speriat puii! ", Spune mătușa Dasha.Îi conduce pe Bobik în casă și, îndreptându-se spre toți copiii, îi cere să îi ajute pe puii înspăimântați să se întoarcă acasă.Mătușa Dasha întreabă ce pui de găină locuiește și instruiește doi oameni care vor să le ia în casă.Profesorul, împreună cu ceilalți copii, verifică dacă au găsit casa în mod corect.În același mod, prin eforturi comune, toți copiii își amintesc casele celorlalte personaje și le iau în locurile lor. Dacă copiii se înșeală, casa nu se deschide( caseta nu se întoarce).

    Acum, că toate personajele se află în locurile lor, puteți repeta jocul, dar într-o formă puțin mai complicată.Apelând copiii la rândul lor, profesorul îi instruiește să se elibereze pentru plimbarea găinilor, iepurilor sau a altor personaje. Copilul chemat trebuie să numească cine vrea să-și ia o plimbare, să meargă la masă și să-l bată lângă casă.Și toți ceilalți copii cu ea a repetat invitația, cum ar fi „iepure merge afară pentru o plimbare!“ Rezidenții cabana, copilul este eliberat. El poate lua jucăriile în mâinile lui și le poate conduce în jurul mesei până când următorul participant la joc este chemat să efectueze o activitate similară.

    Când joci jocul, rolul de Bobik rău poate fi atribuit unuia dintre copii.În același timp, educatorul continuă să-și îndeplinească rolul și direcționează jocul, determinând unii, apoi alți copii să rezolve problema jocului, dar adresându-și întrebările tuturor copiilor.

    Sfaturi pentru educator.În timpul jocului încuraja copiii să stabilească o legătură între semn clar( culoarea ferestrei) și caracterul de joc - aspectul său, obiceiurile, și să-și exprime această relație în cuvinte. Acest lucru va ajuta copilul să stabilească conexiunile semantice necesare pentru memorarea și amintirea semnificativă.

    Este foarte important ca ordinea locuințelor și a locuitorilor săi să fie permanente. Prin urmare, pe fiecare casă scrieți-vă pentru cine locuiți. Instrucțiunile mătușii Dashi( adică toate variantele sarcinii de predare) sunt adresate tuturor copiilor. Cei chemați sunt doar executorii deciziei generale.În caz de eroare, nu lăsați jucăriile în casă, adică nu întoarceți cutia.