Vorobushki e carros
Características do jogo e seu valor educacional. Este jogo ensina as crianças a controlar seu comportamento. A tarefa das crianças é jogar jogos no tempo, que são determinados pelo papel. A situação do jogo prevê a alternância de ações de dois tipos: movimentos ativos e sua travagem, o que requer certos esforços das crianças em idade pré-escolar. A tensão é removida com a imaginação ativa da criança no desempenho do papel assumido. Assim, o jogo também contribui para o desenvolvimento da imaginação. Ao contrário de outros jogos, não há papéis passivos: cada um mentalmente continua a cumprir seu papel mesmo quando não faz movimentos ativos.
Descrição jogos e técnicas para sua conduta. Durante a caminhada, o educador chama a atenção das crianças para como os pardais voam, como eles pulam, como eles voam em direções diferentes, quando os carros estão passando ou as pessoas estão se aproximando. Ele oferece aos filhos para brincar em pardais e carros.
Adult descreve no chão um lugar onde os pardais podem voar e pular. O espaço deve ser suficientemente grande. Nas bordas do local, ele desenha círculos, triângulos, etc. Estas são as casas dos pardais, nas quais você pode se esconder quando o carro dirige. A professora explica que, na sua casa pequena, os pardais não tem nada a temer, você pode olhar na janela e, uma vez que o carro se foi, voltear novamente para grãos e vermes.
O professor concorda com os caras que, no início, ele será um carro, e mostra como o carro vai soar e dirigir. Tendo feito esses movimentos, o adulto diz: "É silencioso no quintal, não há ninguém!"Voe, pardais! "Crianças correm para o meio do site, retratando pássaros voadores e saltos. De repente, é ouvido um sinal sonoro, e o carro aparece novamente no pouso. Vorobushki está escondido em suas casas.
Para dar uma respiração às crianças, o carro passa mais duas vezes de ponta a ponta no site, depois retorna ao estacionamento e diz: "Voe, pardais!" Então repetiu várias vezes.
Depois disso, selecione várias crianças que irão representar carros. Agora, o professor só gerencia o jogo: ele dá sinais aos carros e aos pardais. Por exemplo, um sinal sonoro indica que os carros estão indo agora, e as palavras "Voe, pardais!" Será um sinal para os pardais. Quando o jogo é repetido, os papéis podem mudar.
Regras do jogo.
1. Carros e pardais agem apenas em seu próprio sinal e retornam aos seus lugares no horário.
2. É proibido que os pardais se encontrem em carros, e os carros não deixam a tempo para a estrada.
Dicas para o educador. Para esperar a sua saída não foi doloroso para as crianças, você pode entrar no jogo várias ações adicionais de natureza calma: por exemplo, os pardais são limpos!penas, chirp e carros estão reabastecendo com gasolina.
Sobre como você vai desempenhar o papel do carro, o curso do jogo depende.É necessário criar uma situação em que as crianças-pardais vão entender por que elas devem se esconder nas casas, ou seja, mostrar a relação entre os atores.
É importante monitorar a conformidade. Se uma das crianças as viola( por exemplo, um pardal dispara no horário), ele sai do jogo por uma rodada( porque o carro empurrou sua pata).