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  • Nabo

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    Baseado no conto popular russo

    GAME-DRAMATION

    Objetivo. Desenvolver em crianças a expressividade da entonação, o mimetismo dos movimentos. Educar a sensação de trabalho em equipe, assistência mútua.

    Personagens. Líder, avô, mulher, neta, cachorrinho Juchka, gato Murka, mouse.

    Preparando-se para o jogo. Mostra da tira de filme " Turnip "( artista V. Losin).Material

    .Chapelaria ou outros elementos do traje popular russo;um chapéu para o avô, uma vara( talvez uma barba);lenço, avental para uma mulher;sarafan, kosyachka para neta;atributos para a imagem dos animais. Pode haver outros personagens a pedido de crianças.

    O curso do jogo. Ao organizar o primeiro jogo, deixe as crianças saberem que eles têm um conto popular russo em seu lugar hoje. Qual? Deixe-os adivinhar-se. Mostre-lhes os atributos, talvez eles digam aos garotos que conto de fadas eles vão encontrar. Tentando os chapéus para crianças diferentes, faça-os querer jogar. Haverá muitos desses. Mas para o primeiro jogo, selecione aqueles que possam cumprir melhor o papel e serão o modelo para outros. O resto dos caras ainda são espectadores. Juntamente com eles, decida onde a família do avô e as mulheres viverão, onde localizar o seu jardim. Lembre os "artistas" de crianças que serão incluídos no jogo durante o conto de fadas e começarão a contar isso, já que o papel do anfitrião pertence a você.

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    Lead. O avô colocou um nabo.(Exprime com a ajuda de expressões faciais e gesticula a aprovação da diligência e diligência do avô.)

    O nabo cresceu grande, o maior.(Espantado pelo seu tamanho.)

    O avô começou a girar o nabo do chão.

    Tudo. Draws-pulls - não pode puxar.

    Lead. Foi assim que o avô levantou o nabo e não pode lidar com isso! Mas ele tem muitos assistentes. A quem devemos chamar?

    Avô.Avó, ajuda!

    Lead. Nenhuma avó vai, não ouve. Ele se calava pela casa. Ligue para uma avó?

    Tudo. Avó, ajuda!

    .Eu estou chegando, eu estou chegando!

    Lead. Vovó para o avô, o pai para o nabo - puxar-puxar, não pode puxar.(Expressa surpresa com o quão duro o nabo fica no chão.) A avó chamou sua neta.

    Grandma. Neta, ajuda!

    Lead. A neta está apressada para ajudar os idosos.

    neta. Eu estou chegando, eu estou chegando! Moderador

    .Neta para uma avó, avó para um avô, um filho para um nabo. ..

    All. Desenhar, puxar, puxar não pode.(Surprised.)

    o Líder. A neta foi chamada pelo pequeno cão Zhuchka.

    O besouro não demorou.

    Beetle. Gav-gav-gav, estou correndo!

    Tudo. Besouro para sua neta, neta para uma avó, avó para um avô, um avô para um nabo - puxar-puxar, não pode puxar.

    ( Muito angustiado.)

    Lead. Ela chamou o gato de um gato.

    Beetle. Murka, ajuda!

    Lead. O gato não vai, mentiras estabelece, não escuta o Beetle.

    Vamos reunir todos.

    Tudo. Murka, vamos lá!Não pode lidar sem você!

    Murka. Eu estou chegando, eu estou chegando!

    Tudo. O gato para o besouro, o besouro para a neta, a neta para a avó, a avó para o avô, o pai para o nabo - puxar-puxar, não pode puxar.(A paciência dos espectadores e dos "atores" termina, seus rostos estão desesperados por falhas sem fim.)

    Lead. O gato chamou o mouse. O rato rabiscou com medo, mas ainda corre para o resgate.(Respeita o mouse, acalma-a.)

    Tudo. Rato para o gato, gato para o besouro, Beetle para a neta, neta para a avó, avó para o avô, o avô para o nabo - pull-pull, puxou o nabo!(Regozije.)

    Se as crianças querem continuar o jogo por conta própria, ajude-os a colocar os atributos. Observe o que eles podem fazer, o que é necessário.

    Para o segundo jogo, os artistas de papéis podem ser selecionados com a ajuda de contadores, enigmas ou avaliando a expressividade de imitar a criança ao personagem. No decorrer do jogo, envolva as crianças para dizer a corrente: a neta da avó, a avó para o avô, o pai para o nabo, etc.

    Se você quiser puxar o nabo demais, você pode oferecer-lhes chapéus com imagens de outros animais que foram resgatados. O jogo acabará por ser muito divertido e interessante, se o anfitrião inserir algumas dessas observações ao longo do caminho:

    - Vovó, é difícil para você trabalhar no jardim? Sua neta está ajudando você?

    - Avô, você costuma desenterrar um nabo, rega seu jardim? E quem o ajudou? O que mais cresce em suas camas?

    - Neta Mashenka, você esqueceu de cortar as camas para que o nabo crescesse melhor?

    - Murka, não seja preguiçoso, é hora de acordar. Todos há muito acabaram.

    - Mouse, sem você não nos leve um nabo, ajuda.

    No final do jogo, quando o nabo estendido se encontra no chão, peça às crianças para dançar em torno de um nabo tão grande, organize um festival de colheita. Você pode convidar convidados, vizinhos, para que possam ver o quão bonito o nabo cresceu no jardim, trate-os.