Den viktigste faren som dataspill representerer er fremveksten av spillavhengighet. Dette er en ekte avvik fra psyken, som krever hjelp av en kvalifisert lege og støtte fra slektninger og venner.
En person som førte til avhengigheten av dataspill, bor bokstavelig talt i den virtuelle virkeligheten, bare av og til "ekskludert" i offline. Extreme spilleavhengighet - når spillere tap av matlyst( han ikke ønsker å være borte fra spillet, selv for måltider) og sove( han spart tid til å hvile og selv drøm fortsetter å erobre verdener og drepe fiender).Den mest forferdelige tingen i denne avhengigheten er at den vanligvis starter ganske ufarlig uten å forårsake mistanke fra nært folk. Derfor er det så vanskelig å håndtere gamblingavhengighet - når det blir tydelig, er det umulig å trekke ut gambleren fra sine tentakler.
Spesielt bemerkelsesverdig er skadet av dataspill for barn, blant annet en spesiell risikogruppe består av ungdom. Deres skjøre sinn i noen dager gir seg til spillets negative innflytelse, og problemet med å rive barnet bort fra datamaskinen blir akutt før foreldrene. I tillegg kjenner barn, i motsetning til voksne, ikke tiltakene og føler seg tidssvikt - de tror at de bare brukte noen minutter på datamaskinen, mens flere timer har gått.
Imidlertid påvirker skade på dataspill og voksne. Og hvis ved siden av en tenåring det kan og bør være en voksen som er forpliktet til å bryte den fra spillavhengigheten, så følger en voksen gamer svært få mennesker. Og forresten blir dataspill, sammen med beruselse og forræderi, en av de mest populære årsakene til skilsmisse av i unge familier. Vel, hvilken slags kone vil gjerne ha sin ektemann, all sin fritid er ikke i slektsirkelen, men omgitt av virtuelle roboter, zombier og mordere? I tillegg blir spilleren over tid, uoppmerksom, distrahert, går ikke sammen med arbeid, ignorerer hans plikter. Spillavhengighet fører til sammenbrudd av familien, problemer på jobben, fører til depresjon og ensomhet.
Mange spillere går videre og er villige til å bruke penger til å bruke betalte tjenester i online spill. Bli noen få minutter sterk og bratt, ikke "pumpe" sin helt i flere måneder - vel, hvem drømmer ikke om det? Og skaperne av online spill "hjelpsomt" pokker spillerne denne muligheten. Selvfølgelig ikke gratis. Og siden alle ett spill er ikke begrenset til, familien sakte begynner å flyte bort penger, gamer slutt klatrer inn i gjeld, begynner det virkelige liv å ligne et levende helvete, men det er i et virtuelt liv - en konge, en gud og superhelt. Dette er prisen på spillavhengighet.
Snakker om farene ved dataspill for barn og voksne, er det verdt å merke seg at særlig fare i denne sammenheng er forskjellige Skyting, Handling, Flying og rase.
Hva er farlig for dataspill-skyttere? Dette er den farligste typen spill, fordi spillavhengigheten forårsaket av dem, er ledsaget av aggressivitet, sinne. Og ikke rart - ved å skyte folk i den virtuelle verden i flere timer, er det lite sannsynlig at du blir en godhjertet person.
Skadelig som handling, Flying og rase, som, selv om de ikke er preget av aggresjon, men krever spesiell oppmerksomhet, forsinke, de er vanskelig å bryte. Selvfølgelig er det absolutt umulig for en gamer å trykke en pause under et annet løp eller gå gjennom en labyrint.
Og selvfølgelig er dataspill online farlig med hensyn til det ovennevnte materialavfallet.
I tillegg kan en fast plass ved datamaskinen føre til negative virkninger: synsproblemer, problemer med fedme og bevegelsesapparatet, nummen hender. Detaljer om effekten av datamaskinen på helse du kan lese i den aktuelle artikkelen på vår nettside.
Bruk av dataspill
Tror du fortsatt at alle dataspillene kan være nyttige? Det viser seg at hun virkelig kan være!
Først og fremst bør du ta hensyn til rekke dataspill, noe som bidrar til utvikling av intelligens, logikk, oppmerksomhet, hukommelse og andre kvaliteter .Dette er forskjellige logiske spill, puslespill, rebuser. Et spesielt sted blant slike spill er opptatt av strategier. Slike spill krever ikke økt oppmerksomhet, fart, øyenbelastning. De er målt og designet for lang tids tidsbruk. De kan avbrytes når som helst uten å risikere å bli drept eller spist.
Det er en rekke utviklende dataspill for de yngste barna fra 3 til 5 år. De vil lære babyen tall og bokstaver vil bli kjent med en verden av dyr og planter, vil ha en positiv innvirkning på utviklingen av den emosjonelle sfære, bidra til utvikling av håndbevegelser( manipulasjoner med joystick, mus og tastatur), visuell hukommelse og gehør.
åpenbare fordelene med dataspill og for yngre studenter - for dem utviklet en rekke pedagogiske spill som vil bidra til å utdype sine kunnskaper i et bestemt område, vil lære å opptre i ulike situasjoner, bidrar til dannelse av utholdenhet, konsentrasjon, oppmerksomhet.
Med hjelp av dataspill, kan du forsiktig lære barnet til fremmedspråk, trekke opp sin kunnskap på et bestemt emne, for å utvikle en "lame" og evne. Selvfølgelig bør datamaskinen ikke være den eneste kilden til avkom - fortsatt relevante bøker, pedagogiske brettspill, byggesett, puslespill, og, selvfølgelig, foreldrenes oppmerksomhet og hengivenhet som en uunnværlig følgesvenn for alle klasser.
Derfor er det direkte ansvaret for foreldre - ikke forby barnet til å samhandle med datamaskinen, og dermed forårsaker harme og aggresjon, spørre ham til å flykte i Internet klubber( hvor sikkert det ingen vil tilby pedagogiske spill og laste action og eventyr), og velge den mestbeste for ham valg av dataspill, gjør dem en leksjon plan, lov til å spille i "skadelig" Skyting er en frist, for å stimulere barnet til å hvile, ikke bare i den virtuelle verden, men også i den virkelige verden.
Ja, og for en voksen er det fordelene med dataspill, "forbrukes" i moderasjon av .Dette er en god måte å slappe av etter en hard dags arbeid, for å bli distrahert fra hverdagen, for å "røre hjernen din".Som i tilfelle av barn er det viktig å spille en rekke spill( vel, hva slags hvile og avslapning i en annen skytter?) Og tiden som er gitt til den. Fra 1-2 timer om dagen, brukt i datamaskinverdener, skjer ikke noe dårlig.
Skader og fordeler med dataspill. Resultatet av
Hva har vi til slutt? Som det viste seg, alt avhenger av følelsesforhold og variasjonen av spillet. Den virtuelle virkeligheten skal ikke okkupert hele en persons fritid, og heller ikke provosere ham til grusomhet, utvikle aggresjon og sinne i den. Det skal bare være ett av fritidsaktiviteter, sammen med mosjon, frisk luft, lese bøker, se filmer, møte venner. ..
Hvis du oppdager at du er fratatt alle de ovennevnte, og i ditt liv var det bare spill - snarest kjempemed dette! Og enda bedre - bare ikke tillat denne situasjonen. Livet er så vakker og variert - og det ville være så dumt å tilbringe resten av henne, sitter foran skjermen.
Dataspill har kommet inn i livet vårt, og tar lederens æresplass blant flere måter å organisere en ungdomsferie på.Den virtuelle virkeligheten kjenner med sine ubegrensede muligheter, og datamaskinunderholdningsindustrien presenterer hvert år spillere med nye og nye spill, hvorfra det er rett og slett umulig å nekte. Skadet av dataspill trumpeterer imidlertid alt - og spesielt bekymringer om spørsmålet om spillavhengighet av foreldre hvis barn bruker all sin fritid på skjermen. Hvor farlig er dataspill og kan de være nyttige?
Harm for dataspill