womensecr.com
  • Kas anksčiau pasieks vėliavą?

    click fraud protection

    Žaidimo ir jo edukacinės vertės ypatybės.Šio žaidimo tikslas yra tas pats kaip ir ankstesni - savikontrolės ugdymas ir sugebėjimas kontroliuoti save. Tačiau "užduotis dabar susiduria vaiką, sudėtinga: pirma, žaidimas yra ne įsivaizduojama situacija, ir, antra, vaikas turi įveikti natūralų norą paleisti( nes jis linkęs būti pirmas) GSE yra už kūdikio labai sunku.tuo pačiu metu skatina stiprios valios savybes jo asmenybę.

    žaidimas yra konkurencijos ėjimo greičiui pobūdžio. dalyviai išmoks įvertinti savo bendraamžių veiksmus. kontroliuojant kitas vaikas yra labiau susipažinę su žaidimo taisykles ir taip pripratę prie savikontrolės.

    aprašymai. Žaidimai ir praktika jos įgyvendinimo pedagogas prašo vaikai, kurie sugeba eiti labai greitai Na, žinoma, visi "Bet dabar mes patikrinsime, -.! Sako mokytojas, - tai tikrai, kad žinau vieną įdomų nrpyv Tai vadinama" Kas anksčiau.pasiekti vėliavą »

    pirma, jums reikia parengti visa reikalinga suaugusiųjų praleidžia ant žemės linijos -? . čia prasideda žaidimas funkcijos ne 25-30 žingsnių atstumu priešingai įdėti ilgą stalą, į kurią įkeliamas langelį. .Mokytojas iš pradžių du vaikus. Jis siūlo tapti "Paruošta" ir signalas( ploti arba būgno garsas) pasiekti vėliava.Šiuo atveju suaugęs asmuo pabrėžia, kad jums reikia eiti į vėliavą, tačiau jums neleidžiama paleisti. Tas, kuris eina, bus laikomas nevykusiu. Jis siūlo kitiems vaikinams sužinoti, kurie jų bendraamžiai vėl pradės vėliavą.

    instagram viewer

    Teikėjas suteikia signalą, šie du vaikai lenktyniauti eiti į langelį, o likusi dalis - stebėti, vertinti bendraamžių, apdovanojimų laureatas plojimais veiksmus.

    Po toks aiškus paaiškinimas mokytojas pasirenka keturis ar penkis vaikus, skatinti juos tapti viena linija( pradžioje) ir.duoda signalą.Laimėtojas gauna prizą( tą pačią vėliavą ar popierinį medalį).Visi kiti dalyviai konkurse, nebent, žinoma, jie pažeidė taisykles, plojimai.

    tada išrinko naują penkių( ar keturių) vaikų, naujas langas lentelę, ir žaidimas tęsiasi.

    Po žaidimo nusėda "paradas nugalėtojus": visus vaikus, kurie gavo langelius ar už atlygį, žygiavimas pagal kai juokinga daina, ir kiti dainuoti arba ploja vietinės juos.

    Žaidimo taisyklės. .

    1. Galite pereiti prie vėliavų tik žingsniu. Draudžiama eiti į bėgiojimą.

    2. Tas, kuris įvykdė pirmąją taisyklę ir pasiekė vėliavą greičiau nei visi, tampa nugalėtoju.

    3 Jei varneles du vaikai atvyksta tuo pačiu metu, abi yra laikomas nugalėtojai ir gauti apdovanojimus.

    Patarimai pedagogui. Prieš siūlydami šį žaidimą pabandykite surengti panašų konkursą.Ateityje paaiškinti vaikams, kad naujos žaidimo taisyklės, galite priminti jiems, kad jie dalyvavo konkurse ir žinoti, kaip jis eina.

    Žaidimo metu turėtų paaiškinti vaikams, kad greitas ėjimas yra pasiekiamas, jei veiksmai, padaryti puikus ir sklandžiai. Parodykite jiems, kaip tai pasiekti. Koncentracija vaikščiojant padės vaikams atitikti pagrindinę žaidimo taisyklę - neperjunkite bėgimo.

    Ikimokyklinio amžiaus reikia variklį ir emocinės iškrovos, todėl po konkurencija reikia leisti jiems grįžti į savo vietą tekančiu arba šokinėjant ar bet kokiu kitu būdu.