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  • Topi coraggiosi

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    Caratteristiche del gioco e il suo valore educativo. Il gioco ha lo scopo di educare la capacità dei bambini di trattenersi, oltre a valutare l'implementazione delle regole del gioco. Ora il compito del bambino è molto più complicato: richiede una lunga esposizione( un segnale all'azione viene dato dopo una lunga pausa) e il rischio di essere catturati è più probabile. Le condizioni spaziali per i movimenti diventano più complicate. Tutto ciò insegna al bambino a controllare il suo comportamento e contribuisce alla formazione di qualità volitive della sua personalità.

    Questo gioco, come i precedenti, è connesso con l'esecuzione di azioni di ruolo. La situazione immaginaria aiuta il bambino a risolvere il problema. Tuttavia, a differenza dei giochi precedenti, le azioni attive vengono eseguite a piccoli gruppi( da cinque a sei bambini).Il resto dei partecipanti ha il ruolo di una giuria. Osservando e valutando la correttezza delle azioni dei pari, si notano errori e inesattezze. Questo è importante per padroneggiare meglio le regole del gioco, implementandole in modo più preciso e consapevole. Pertanto, il gioco non solo insegna ai bambini la moderazione, ma crea anche importanti prerequisiti per la formazione dell'autocontrollo.

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    Descrizione del gioco e delle sue tecniche. Questo gioco è meglio da condurre in un gruppo misto, dove ci sono bambini di quattro o cinque anni. Inizia con l'organizzazione dello spazio di gioco, al quale sono attratti anche i bambini: mettono le sedie per tutti in fila. L'insegnante porta due caratteristiche perpendicolari alla fila di sedie( la distanza tra loro è di circa 20 passi), e dal lato posiziona una sedia per la cattura del gatto.

    I bambini si siedono sugli sgabelli. Di questi, vengono scelti da cinque a sei persone che saranno topi audaci e un bambino - per il ruolo di un gatto. I topi stanno sul cruscotto e il gatto prende il posto sulla sua sedia.

    Con l'inizio del testo del versetto, che l'educatore parla con i bambini, i topi fanno diversi passi verso la seconda linea.

    Words

    Invia il mouse in qualche modo

    Vedi che ora.

    Uno-due-tre-quattro,

    I topi hanno tirato il peso.

    All'improvviso ci fu un terribile squillo!

    ( Lunga pausa.)

    I topi sono scappati. Movimenti di

    I bambini-topi si avvicinano cautamente e si fermano a metà strada tra le due funzioni.

    I bambini-spettatori battono le mani ei topi eseguono i loro movimenti con le mani, come se tirassero pesi. I topi e il gatto iniziano a fuggire spaventati, pronti a fuggire. La pausa è piena di una "lotta del tempo", che imita l'educatore e i bambini-spettatori, dicendo: "Bom-bom-bom!" I topi scappano, ma il gatto li cattura.

    Per fuggire da un gatto di topo può per qualsiasi tratto, spostandosi avanti o indietro. Il Gatto li cattura solo nello spazio tra l'

    con due tratti: quei topi che il gatto ha toccato sono considerati catturati. I bambini-spettatori che interpretano il ruolo della giuria, insieme al tutor, notano quali topi erano coraggiosi, quali codardi, che il gatto catturò, se il gatto fosse intelligente, se le regole del gioco fossero state violate dal gatto e dai topi.

    Successivamente, vengono assegnati nuovi topi e un gatto, e il gioco viene ripetuto di nuovo.

    Regole del gioco.

    1. È possibile scappare solo dopo aver pronunciato l'ultima frase del testo( "Mouse è scappato").

    2. È possibile catturare i mouse solo nello spazio tra due funzioni. Il gatto non ha il diritto di apparire al di fuori della linea.

    3. Per salvare da un gatto è autorizzato dietro qualsiasi caratteristica, a scelta del bambino.

    4. Catturati sono quei topo, a cui il gatto ha toccato.È vietato afferrare e trascinare il mouse.

    Suggerimenti per l'educatore. Uno dei punti principali di questo gioco è la stretta osservanza delle sue regole e in particolare il mantenimento di una lunga pausa prima dei movimenti. La pausa è piena di "clock fighting", che ne determina la durata, e rende anche più facile per i bambini aspettare il segnale che consente la corsa. In futuro, con la ripetizione del gioco, la durata della pausa potrebbe aumentare.

    La condizione decisiva per il successo di questo gioco è la creazione di una situazione figurativa. Fai attenzione al fatto che i topi non hanno paura di cadere nelle zampe del gatto, perché sono audaci e astuti. I topi sono molto curiosi, erano interessati all'orologio, quindi hanno tirato il peso.

    I bambini-topi dovrebbero trovare una via d'uscita indipendente dalla situazione, cioè decidere dove scappare dal gatto. Non c'è praticamente tempo per la meditazione, che complica ulteriormente il compito. Tuttavia, questi giochi sviluppano nei bambini qualità come determinazione e destrezza.

    Ricorda ai bambini di una delle regole del gioco: il gatto non può attraversare la linea. Sottolinea che un gatto intelligente e intelligente proverà a catturare il maggior numero di topi possibile( cioè, dovrai toccare più bambini che corrono, piuttosto che prenderne uno e trascinarlo a casa tua).

    Con i bambini di tre anni, il gioco può essere giocato senza catturare, topi. Queste azioni, così come il ruolo del gatto, vengono introdotte man mano che i bambini dominano il gioco.

    Uno dei momenti importanti del gioco è la valutazione delle regole. Quando analizzi il comportamento dei topi e di un gatto insieme ai bambini, dì loro con le domande principali tutti gli errori e le violazioni delle regole, se presenti. In tal modo, non dimenticare di incoraggiare coloro che, chiaramente effettuato.tutte le regoleI migliori interpreti dei ruoli

    possono ricevere premi per

    : per la prima volta è meglio tenere questo gioco in una stanza dove i bambini sono meno distratti. In futuro, quando gli alunni dominano le regole del gioco, possono essere condotti sul sito.