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  • Attrapez la prise!

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    Caractéristiques du jeu et sa valeur éducative. Ce jeu a été développé par EI Tikheyeva. La joie qu'elle donne aux enfants les rapproche les uns des autres, diversifie la vie quotidienne du groupe. Ces épisodes brillants, émotionnellement intenses sont nécessaires pour l'enfant. Ils sont une sorte de décharge, soulageant la raideur, la tension nerveuse. La participation à un tel jeu commun d'enfants passifs et paresseux est particulièrement importante. Ils sont d'humeur et de confiance en soi. Le jeu est également précieux car il contient de nombreux mouvements bénéfiques pour la santé et le développement physique.

    Description du jeu et de ses méthodes. Pour un bâton de 0,5 et 0,75 m de long, un objet léger et facile à saisir - une balle en mousse souple, un gland intelligent, une chute, un sac, etc. - est attaché au cordon. En l'abaissant et en le soulevant, il suggère que des enfants attrapent l'objet sur le cordon( par exemple, une boule de tissu).Attirant ainsi l'attention des enfants, les ayant interpellés dans la tâche même d'attraper le ballon, l'adulte rassemble autour d'eux tous les gars et les invite à se mettre en cercle. Il devient lui-même au centre.

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    "Attrapez la capture!" - dit le tuteur et amène la balle suspendue du bâton à l'un ou l'autre enfant. Quand le gosse essaie d'attraper la balle, le bâton se lève légèrement et le bébé saute pour l'attraper. Tournant dans des directions différentes, l'enseignant essaie d'impliquer tous les enfants dans cet amusement. Il est permis à un objet d'attraper plusieurs enfants en même temps. Après avoir joué un peu de cette façon, vous pouvez légèrement modifier les règles. Ainsi, les enfants attrapent le ballon à tour de rôle, en courant un à un après le bâton. Celui qui atteint le but, devient derrière le précepteur, enveloppant ses bras autour de lui. Peu à peu formé toute une chaîne d'enfants qui ont réussi à faire face à la tâche. En faisant quelques pas dans la pièce, la chaîne au signal "Courir en place!" S'effrite. Les gars s'assoient sur leurs sièges, puis s'alignent l'un après l'autre, et vous pouvez recommencer le jeu.

    Conseils pour l'éducateur. Le jeu dans le cercle( la première variante) est animé et plus amusant que la chaîne( la deuxième option).Mais cela excite beaucoup les enfants et peut causer du bruit inutile dans le groupe. Par conséquent, vous devriez alterner les deux versions du jeu.

    Les enfants qui bougent et les enfants actifs suppriment habituellement la lenteur et la timidité.Pour éviter cela, jouez avec des enfants faibles séparément, car ce jeu est très utile pour les enfants passifs et non sécurisés.

    Ne faites jamais de remarques sévères pendant le jeu, même si les enfants sont très malhonnêtes. Ne gâtez pas leur humeur, car dans ce cas, le but du jeu - pour encourager les gars - ne sera pas atteint. Réception recommandée de l'alternance de deux variantes. Antes jeux aide à éliminer l'excitation inutile.