womensecr.com
  • karusellit

    click fraud protection

    Pelin ominaisuudet ja sen koulutusarvo. Tämä peli on jo pitkään ollut erittäin suosittu esiopetuksen lasten keskuudessa. Pelin sisältö muistuttaa lasten ratsastusta karusellissa. Pelin onnistuminen johtuu ainutlaatuisesta pelitilanteesta, onnistuneesta yhdistelmästä niin tärkeisiin elementteihin kuin liikkuminen, kuvasana ja vuorovaikutustapa kaikkien osanottajien kesken. Twisting samanaikaisesti tempossa, joka asetetaan tekstillä, lapset luovat kollektiivisesti kuvan karusellistä, jonka liikkeitä nopeutetaan, hidastetaan ja yhdessä he kokevat tällaisen ratsastuksen tuntemukset. Tämä yleinen kokemus herättää todellisen aallonpituuden, joka luonnollisesti tuo lapset yhteen. Peli ei vain huvittaa lapsia, vaan myös opettaa koordinoimaan liikkumistaan ​​toistensa kanssa ja tekstin rytmin kanssa, mikä on erittäin hyödyllistä auditiivisen kehityksen kehittämiseksi ja liikkeiden hallitsemiseksi.

    Pelin yksinkertaisuus ja lyhytmuoto antaa lapselle mahdollisuuden henkisesti esittää koko sisältö ja ennustaa toistoa.

    instagram viewer

    Kuvaus pelistä ja sen käyttäytymisen tekniikat. Kuten edellisessä pelissä, kaikki alkaa kutsusta. Kärsivän rohkeimman ja aktiivisen lapsen kohdalla opettaja kutsuu hänet yhdessä hänen kanssaan kutsumaan lapsia pelaamaan uutta peliä.Opettaja vie lapsen kädestä, asettaa sen eteen ja alkaa kerätä hänen kanssaan ketjussa kaikki ne, jotka haluavat pelata. Valittu lapsi, yhdessä ohjaajan kanssa, tulee puolestaan ​​jokaiselle lapselle, kutsuu häntä nimensä mukaan ja kysyy: "Sasha, aikooko hän leikkiä kanssamme?"Liitä sitten itsesi meille! "Sasha antaa kädestä kasvattajaa, ja heistä kolme lähestyy seuraavaan lapseen. Joten kaikki pelin osallistujat kokoontuvat yhteiseen ketjuun. Ketju sulkeutuu ja muodostaa ympyrän.

    "Nyt ajetamme karusellia", sanoo ohjaaja. "Toista sanat minulle ja liikkua ympyrässä niin, ettei karuselli riko."

    Pidä kädet, lapset yhdessä ohjaajan kanssa liikkuvat ympyrässä ja sanovat seuraavat sanat:

    Sanat Tuskin kyykistynyt. Ja sitten, sitten kaikki käynnissä, käynnissä, käynnissä!He juoksivat, juoksivat, juoksivat, juoksivat! Hush, hush, älä kiirehdi, Carousel os-ta-no-v-te. Yksi-kaksi, yksi-kaksi( tauko), Se on pelin loppu.

    Movements Karuselli liikkuu hitaasti oikealle puolelle. Puheen ja liikkeiden vauhti hidastuu vähitellen. Sana "juoksi" karuselli muuttaa suuntaa.

    Liikkeiden tahti hidastuu vähitellen ja sanat "yksi-kaksi" pysähtyvät ja kumartuvat toisiinsa.

    Peli päättyy, kun lapset taputtavat käsiään ja juoksevat. Sitten he taas kerääntyvät ympyrään ja peli alkaa uudelleen.

    Pelin säännöt.

    1. Pidä toistensa kädet tiukasti, jotta ympyrä ei murtu liikkeiden aikana.

    2. Käännä pinta karusellin liikkeen suuntaan.

    3. noudattaa yleistä liikkumisnopeutta ja ystävällisesti sanoa sanat kuorossa.

    .Neuvonta kasvattajalle. Etukäteen, sinun täytyy oppia teksti hyvin ja oppia lausumaan sen liikkeiden mukaan. Tämä on tärkeää, koska kouluttaja antaa lapsille liikkuvuuden ja käyttäytymisen mallin kollektiivisessa pelissä.

    Tämän eloisan, hauskasta pelin onnistuminen riippuu siitä, oppivatko oppilaat pitämään kädet tiukasti ja vaihtamaan "karuselli" -liikkeen aikana( eli noudatetaan ensimmäistä ja toista sääntöä).Jos ryhmässä on hitaita, vähän aktiivisia lapsia, laittaa heidät lähemmäksi itsensä tai aktiivisten vertaisten välille, kehottaen heitä huolehtimaan heikoista( "Keep Mishan putoaminen karusellistä").

    Tämä peli on hyödyllistä suorittaa eri ikäryhmässä, jossa vanhemmat voivat holhota nuorempia, ja lapset voivat pitää kiinni vanhimmista ja olla ylpeitä osallistumisestaan ​​yhteiseen peliin. Tällaiset sukupolvien väliset yhteydet edistävät inhimillisten lasten välisten suhteiden kehittämistä.

    Jos lapset eivät vielä tiedä, miten kävellä ympyrässä, on kiinnitettävä erityistä huomiota kahden ensimmäisen säännön täytäntöönpanoon. Käytä karusellin pelissä olevaa kuvaa, joka voi rikkoa. Sattuu, että vain jotkut pelaajat rikkovat sääntöjä.Tässä tapauksessa opeta heitä erikseen, jotta he eivät häiritse pelin kulkua.

    Ennen pelin aloittamista varmista, että lapset pitävät käsiä tiukasti.

    Jotta opiskelijat eivät kiistelisi ympyrän sijainnin vuoksi, sinun on annettava kaikille mahdollisuus valita se edellyttäen, että tulevaisuudessa tämä paikka ei muutu,