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  • Jump-skok!

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    Características del juego y su valor educativo. Este juego es de un personaje de control. Ella ayudará al educador a descubrir qué colores los niños pueden distinguir y llamar libremente. Si resulta que los niños están utilizando los nombres de algunos tonos, durante el juego puede corregir y aclarar sus conocimientos. Formación desafío

    frente a un niño, requiere la capacidad de detener a la derecha en las señales verbales, llamado el color del objeto, que se detuvo. El cumplimiento del primer requisito desarrolla la capacidad de controlar el comportamiento de uno. El segundo requisito implica el ejercicio de los niños en la percepción intencionada de los tonos de color y la aclaración de los nombres de los colores.

    Sin embargo, estos requisitos son muy difíciles para que los niños los realicen fácilmente, porque el juego es un personaje divertido. Los niños figuras de acción interesantes personajes favoritos de cuentos de hadas, es agradable para realizar movimientos rítmicos por las palabras pronunciadas al unísono. También es importante que los niños reciban apoyo emocional y un premio por la solución correcta del problema.

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    Material del juego. Juguetes figurativos en miniatura según la cantidad de niños jugando. Estos pueden ser figuras que representan animales, niños, o los héroes de los cuentos favoritos, por ejemplo: Chipollino, Cheburashka, Karlsson, perro, conejo, ardilla, muñeca de la jerarquización, muchacho, chica, etc.

    Además, para reproducir la pista deseada, hecha de densa. .Un cartón en el que se pegan cintas de tonos puros, o tazas o tiras de papel de colores. Es deseable que cada color se presente en dos o tres copias, de modo que pueda aparecer en diferentes combinaciones y en alternancia con otros tonos de color.

    Descripción del juego y las técnicas de su conducta. El juego se juega en una mesa con un pequeño grupo de niños( tres o cuatro personas).En el camino de mesa se compone de rayas o círculos de colores, y las cifras son personajes de fantasía( cipollino, Buratino cheburashka etc.).El profesor explica que no son simples, sino figuras especiales: pueden saltar sobre la pista en una pierna y detenerse con el comando "¡Alto!".Después de haber interesado a los niños con los juguetes y su papel de juego, el maestro le ofrece a cada niño elegir una figura. Muestra cómo la figura salta a lo largo de la pista, cómo se detiene con la palabra "¡Alto!" Y nombra el color de la taza que apareció debajo.

    Luego, los niños comienzan a jugar a su vez. Jumper en las manos de un niño salta de círculo en círculo, se extiende a lo largo de la trayectoria en la dirección hacia adelante y hacia atrás, y todo el resto junto con el tutor dice: "salto, galope, al galope, saltando. .." De repente, estas palabras interrumpidas por una señal de "stop!", Queel maestro se someteLa señal se escucha justo en el momento en que el jumper cae en un círculo o tira. Por lo tanto, se verifica si el niño conoce el nombre de un color en particular. Si el niño responde correctamente, todos los demás saltadores de figuras en las manos de los niños rebotan en sus asientos y lo aprueban con las siguientes palabras:"Derecha" o "Bueno".Si el bebé no sabe el nombre del color o llama incorrectamente el tono de color, los niños y el maestro lo ayudan a resolver el problema correctamente.

    El movimiento a lo largo de la pista continúa en la misma dirección o en la dirección opuesta hasta que se compruebe el conocimiento de los dos colores principales o adicionales. Para las respuestas correctas, el niño recibe un premio( por ejemplo, un conteo o un círculo).El juego continúa hasta que todos los jumpers muestren su arte para determinar el color. Termina con una danza de jumpers. Los juguetes se alinean en un círculo, y los niños aplaudir o cantar una canción, luego se inclinan como artistas. El final puede ser otro. Por ejemplo, para los saltadores viene un automóvil que se los lleva, es decir, el tutor retira los juguetes de la mesa y los coloca en la caja.

    Reglas del juego.

    1. Actuar a la vez y en la llamada del tutor.

    2. Deténgase por la señal "¡Alto!" Y llame el color de la taza o tira debajo de los pies del jumper.

    3. No solicite, no interfiera con otros para nombrar el color.

    Consejos para el educador. La condición para la realización exitosa del juego es la exhibición preliminar por parte del maestro de los movimientos de la figura..en el camino, bajo las palabras "Jump-skok!".Es importante enfatizar el ritmo de los movimientos, que se logra mediante la coincidencia del movimiento con cada palabra.

    Para todos los jugadores estaban activos y que no tienen que esperar en la cola de un largo tiempo, es recomendable comprobar cada uno de ellos a la vez sabiendo no más de dos colores. Llamando repetidamente a niños, puede verificar gradualmente el conocimiento de los nombres de todos los colores. Se recomienda que prepare una lista de niños por adelantado para que no haya pausas en el juego.

    Pero no olvides que este juego no solo es una prueba del conocimiento de los niños, sino también divertido. Así que gastarlo para que todos sean divertidos y felices.