womensecr.com
  • Hvor er dit hjem?

    click fraud protection

    Egenskaber i spillet og dets uddannelsesmæssige værdi. Det foreslåede spil er det næste skridt i udviklingen af ​​en målbevidst, meningsfuld opfattelse af formen af ​​geometriske figurer. Processen med visuel opfattelse her frigives fra taktil- og fremdriftsstøtten - barnet genkender figurens form med et øje. Undersøgelsens fokus øges, da det visuelle billede af figurens figur fortæller barnet, hvor hans hus er.

    Ved at udføre et sådant spil bestemmer underviseren niveauet af visuel opfattelse af objektets form: Hvor klart repræsenterer barnet formet af den geometriske figur, uanset om den genkender den blandt andre.

    Spillets situation har en plot karakter. Hun er allerede bekendt med børn på spillet med farveopfattelse( "Se efter dit hjem!").Deltagerne i spillet modtager lejernes roller, der flytter til et nyt hus. Disse roller og de tilsvarende bevægelser gør det interessant og vigtigt for børn at undervise i spillet problemet, som er at sammenligne tallene på deres kort med andre af større størrelse og finde blandt dem det samme. Dette foregår i stor afstand.

    instagram viewer

    Der er elementer af konkurrence i spillet( hvem vil finde deres hjem og tage plads i det?).Disse regler i spillet kræver, at barnet mobiliserer sin indsats og dedikation.

    Spil materiale. Små kort( 6x8 cm) med følgende geometriske former: cirkel, trekant, firkant og rektangel. Antallet af alle kort skal svare til antallet af deltagere i spillet. Derudover har vi brug for fire store kort med de samme tal. I store kort kan du få snørebånd til at gøre det lettere for børn at holde dem.

    Beskrivelse af spillet og dets teknikker. Spillet kan udføres med hele gruppen både indendørs og på stedet. At minde børnene om det allerede kendte spil "Look for your home!", Tilbyder læreren at spille med nye kort.

    Han ringer til sine fire børn, giver hver person på et stort kort med identifikationsmærket for det nye hus, hvor lejerne flytter. Børn med kort tager deres pladser( de står i cirkler trukket på jorden).

    Andre deltagere i spillet modtager små kort - det er invitationer til at flytte til et nyt hus. Læreren forklarer reglen: Alle ser på hans invitation, men viser det ikke til nogen, så ingen ved, hvilket hus han skal flytte til. Indbydelsen tegner en figur, der vil hjælpe dig med at finde huset. For ikke at forvirre dit hus med en fremmed, skal du nøje overveje alle tallene på husene og vælge det samme som på kortet. Enhver, der begår en fejl, kommer ikke ind i huset, da de ikke vil slippe ham ind.

    Derefter bevæges børnene frit rundt på stedet og skildrer forskellige bevægelsesmåder( som bevæger sig på, hvad der er i bil, med tog, hest osv.) De ved endnu ikke, hvor deres hjem er,de har endnu ikke vist kortene. Ved pædagogens signal "Stop!" Børn med store kort( ejerne) vil hente dem op, og de børn, der repræsenterer beboerne bliver nødt til at stoppe, se på deres kort og se efter, hvor de samme tal er ved husene.

    Efter en kort pause spørger læreren: "Hvor er dit hjem?" Efter disse ord løber børnene til deres hjem. Så snart huset er fuldt befolket, hæver alle sine lejere deres kort. Underviseren og ejerne af huse, tjekke hvilket hus lejere samledes tidligere, og om de fandt deres hus korrekt, markere vinderne.

    Så samler voksen små og store kort, vælger nye værter, distribuerer nye invitationer og spillet gentages.

    Regler for spillet.

    1. Invitationer, dvs. små kort, viser ikke til nogen.

    2. Store kort viser kun signalet "Stop!".

    3. Ved "Stop!" Signal skal alle stoppe, se på deres tal og se efter det samme på større kort.

    4. Ved signalet "Hvor er dit hus?" Du skal skynde dig tilbage til dit sted.

    Tips til underviseren. Dette spil skal være levende, sjovt, fortryllende og underholdende børn. På samme tid skal du sørge for, at børn ikke er overexcited: da den vigtigste undervisningsopgave i spillet er mentalt, er det nødvendigt, at bevægelser ikke distraherer børn fra at løse det..

    Da spillet har en historie, bør du konstant aktivere barnets fantasi, bevare deres følelsesmæssige tilstand.

    Derfor henvises til dem som lejere eller ejere af huse, der er ansvarlige for ordren i dem. Hussejerne kan tjekke invitationer.