womensecr.com
  • Toy Story

    click fraud protection

    Izobraževanje otrok iz starih Rimljanov ni bilo všeč.Toda, kot vsi skrbni starši, so seveda poskušali zadovoljiti otroke z dobro igračo. Ponavadi dajejo igrače za dobro vedenje, toda v Rimu ni bilo prazniki - za Saturnalie, v katerem so bile predstavljene igrače za otroke, in za slabo vedenje - kot znak odpuščanja svojih potegavščin in prekrškov. Veliko potegavščine - veliko igrač.In "asortiman" igrač je do takrat že precej velik.

    Katera tekma na Zemlji je bila prvotna? Ne poskušajte najti odgovora na to vprašanje - verjetno ni. Navsezadnje je oseba začela igrati že od prvih dni svojega obstoja. Od antičnih časov so igrače znane po kopiranju odraslih predmetov - čebule, puščic, sankališč in čolnov. Majhni prebivalci starega Egipta so že imeli prave lutke iz lesa in platna, živalske figure, kroglice iz usnja. Ali so bile igrače in slonokoščena, oranžna, srebro, marmorna. Seveda so bili otroci iz ljudskih igrač preprostejši - od lesa, gline, vendar so bili svetlo obarvani.

    Prva pisna omemba igre je v antični grški mitologiji. Po eni legendi so se otroci kraljice Niobe igrali v "prodnati".Obstajajo risbe o starodavnih grških vazah, ki prikazujejo ženske, zabavne s to igro. In v "Iliada" Homer, govoril junaka trojanske vojne Patroklos, je dejal, da je bil še deček, je privedla do jeza svoje tovariše, ves čas igral z njimi v "petih kamni"."Pebbles" - igra preprosta, lahko jo igraš kjerkoli - doma, na sprehodu, na plaži ali v reki. Dovolj je, da najdemo pet majhnih kamenčkov( približno velikost lešnika).Pomen igre je, da z manipuliranjem kamni, da opravljajo različne oblike, kot so: premetavala eno, da imajo čas, da poberem s tal tri, štiri leve, itd Igra je zdaj skoraj nihče ne igra - je bilo novo, veliko bolj zanimivo, zabavno. ..Toda igrača za najmlajše, ki je bila odkrita med izkopavanjem Pompejev, se ni bistveno spremenila, ne da bi to vi, vaši starši ali starši staršev. To je šopek.

    instagram viewer

    Bilo bi napačno misliti, da so v teh dneh obstajale le tako preproste igrače. Sploh ne. Nekdo je zelo natančno opazil, da lahko dobra igrača nastane le, če bo mojster, njeno ustvarjanje, odrasla oseba začel igrati in igrati resno. Veliko starodavnih zabavišč odraslih je pogosto vsebovalo elemente najpomembnejših odkritij, ki so bile narejene le nekaj stoletij po izdelavi igrače. To se je zgodilo s igračami Aleksandrije Aleksandrije, ki je s svojim številnim čudovitim izumom postalo slavno ime. Datumi rojstva in smrti Herona niso točno znani. Očitno je živel ob koncu II. - začetka I stoletja pred našim štetjem. Geron je opisal požarno črpalko, vodno telo, izumil avtomatsko napravo za prodajo "sveto" vodo( mimogrede, danes uporabljamo skoraj enake avtomatske stroje).In vendar je najbolj neverjetni izum, morda Geronov eolipil. Bila je velika žoga, v katero so bile štiri zavite cevi. Ta žoga je bila okrepljena na osi nad ognjem. Ko Geron napolni posodo z vodo in prižgal ogenj pod njim, je bilo mogoče prvič slišal klokotanje, nato pa iz cevi s piščalko začel izbruhne paro, in mu je žoga prišla počasi vrti. Hitro in hitreje se je zavrtel, vrgel je tok pare, ki ga je obkrožil z belim oblakom. Ljudje, ki so videli ta čudež, a niso poznali svojih naprav, so mislili, da je balon "nečista" sila.

    Mehanska igračka. Konec XIX. Stoletja.

    Stara igračka, ki uporablja princip parnega curka.

    Takšna igrača ni presenetljiva, toda eolipil - prototip parnih turbin, ki se je pojavil v 2 tisočletjih. To igrača se lahko šteje za enega prvih reaktivnih motorjev.

    Najbolj zapletene, najbolj zapletene igrače so bile narejene v XVII-XIX. Stoletju. To so bile prave mehanične čudeže. Tukaj je pametni zajček, ki grizlja korenje in še vedno ušesa. Lepa ženska drži kompakten s prahom v roki in gleda v ogledalo, se preplava sama. Mehanska majska napaka, enaka velikosti za življenje, plazenje, premikanje antene, dviganje kril. Toda polk vojakov v ritmu drobnih bobna korakanje na majhnem ulici. ..

    Igrače ta čas pogosto služila za dekoriranje prostorov in hranijo kot družinske dragulje, ki so jih podedovali.

    Trgovina z igračami. Sredi XIX. Stoletja.

    storiti potem lutka hiše v celoti opremljeno, redko pohištvo, tako kot danes, posoda iz srebra, slonovine in porcelana. In vse kopira s tem tako temeljito, da je danes, zgodovinarji, umetniki, umetnostni kritiki pogosto zatekajo k pomočjo te edinstvene igrače imenikov. Po obleke lutke moremo soditi spretnost tkalci, seamstresses, oblikovalci čipke, o modelih preteklih stoletij.

    Večina igrače so bile narejene v upanju, da se presenetiti, presenetiti tudi otroka in odraslega, s poudarkom na bogastvo in okus svojega lastnika. Takole( ali nekaj takega) ni našel Soiree v eni od palač v Franciji, Nemčiji, Italiji, pred 300 leti. Služabniki so pozdravili goste in jih pripeljali do velike elegantne dvorane. Stotine sveč gorijo. V središču dvorani na veliki ploščadi stoji čembalo, pri katerih se na stolu modno oblečena dekle sedi v pričakovanju javnosti. Na znak od lastnika, ona vstane, loki in gosti sedel za čembalo začne igrati. Igra odlično. Vendar pa njen strog obraz in še vedno močno ovirati sliko v harmoniji z lepoto glasbe. Po diplomi iz igre, da vstane in se priklanja publiki, ki čakajo na aplavz. In nenadoma se ustavi. V dvorani se vrti glasba iz presenečenja. Gostje zavedati, da je "umetnik" - samo velik mrtvo punčko. Lastnik je zadovoljen s svojim izumom.

    Mehanska igračka. Konec XIX. Stoletja.

    V Rusiji je bilo veliko zanimivih mehanskih igrač.Po vojni leta 1812 je neskončna množica lesenih vojakov - konjenica, pehota, s pištolami, enega po enega, in celih platoons. Različne velikosti - majhen, skoraj do velikosti cedre matico, nato palca, dva, tri. Pogosto so na voljo z mehanizmom planu, in, na primer, pogumne bobnarje z velikim pokom bije svoje bobne.

    Nenavadno, vendar v ruskem je bila igrača igral in slavni Gargantua ustvarila fantazija francoskega pisatelja Rabelais. Prvi tuji gravure je bil v ruskih priljubljenih natisne kot »slavno popivaly in obedaly" in nato preselili in igrače pomeni enako "obedalu" - z veliko glavo, izbuljene oči in široka usta Agape, ki, če zavrtite gumbz leteči krožniki povezan žice pečene race, prašiče in drugo hrano.

    Na začetku prejšnjega stoletja v ruski družbi prevladujejo sentimentalizma in romantike. Bilo igrače, ptice, nežen in žalosten hrano ob pritisku malo krzna v svoji pripravljenosti, ptic igrače, hranijo piščancev. Izpod rok Trinity obrtnikov prišel in gizdalinski dama. On - v karo hlače, črn plašč, s filcem na templje in na čelu kuhamo elegantna. Ona - v krinolini in roza obleko s čudnim lasmi in veliko rožo v roki. Vrtenjem gumba na stojalu, je bilo mogoče voditi Dandy in damo v gibanju, in so začeli slovesno lok, po bontonu, vladal v dnevni sobi naših starih staršev. Drugi

    najljubša igrača v istem času v različnih izvedbah kaže modro ribnik pred eno ali več barvnih hiš.Glede na ribnik iz ene hiše v drugo ali okoli plovcem poganja vrtenje ročaj bele labode. Ali ni to izpolnjeni isti vzorec, in dejansko v posesti lastnikov zemljišč, ki ljubil urediti na ribniku pred njihovih posestev umetnega otoka s ptičje hišo in pustite, da labodi plavajo okrog - in ta les?

    Te igrače plavanje "gosi-labode" ob glasbi. Ročaj, ki jih povzročajo, da se premaknete, vrtenje in boben z napetimi strunami, in za njih boli gosje pero, in rezultat je mirno melodičen Drndanje, ki spominja na zvok Eolski harfe, da so bili časi Zukovskemu postavljena na strehi paviljonov ali v panogah obdaja "skrivnostno»Ribniki.

    Poleg igrač za odrasle so fantje tudi uspeli. V ruskih vaseh na začetku tega stoletja, najbolj pogosta je self-made igrače rag lutko. Tudi v revnih kmečkih koč, kjer je glavna zabava za otroke služili sandale, žlice, lesene jajca, včasih živeli deset lutke. So to: dobro zložen kos blaga - to je trupa. Zgornji del je bil prekrit z belo perilo - obraz je pripravljen. Pletenje je bilo običajno pleteno iz vleke. Ampak kot lutka obleko gor - potem, in je potrebno kvalificiranih delavcev fantazijo. Dogovor je prišel koščke Calico, Calico, Gudulu. Obleka okrašena z vezeninami, čipke, tudi sladkarije zavijanje grejo. Izdelava lutke in se igral z njimi močno spodbuja odrasle, saj na ta način dekleta naučili za rezanje, šivanje, vezenje, spin, učenje sposobnost obleko.

    To stoletje je prišlo s hitrim razvojem tehnologije, čas je za nove igrače. Fantje so ljubili mehaničnega oblikovalca po vsem svetu. Sestavljala je od holey planochek, miniaturnih orehov in sornikov, s pomočjo katerih je bilo mogoče izdelati žerjave, mostove, vozičke. Toda zelo malo ljudi ve, da je to čudovito igro, razvoj domišljije in iznajdljivosti, ni izumil inženir, temveč trgovec iz mesnice v mestu Liverpool F. Hornby. Srečna ideja je, da vrtate vijake v letvicah, tako da jih lahko privijemo na različnih razdaljah in z različnimi koti, prišel k njemu v noč leta 1900 na vlaku. Nato je izumitelj našel svojo igro in dobro ime - "mechano".Vsako leto je nova igra postala bolj zapletena, postala je vse bolj zanimiva in raznolika. Za mehansko vozovnico so sledili lokomotive, potem z letalom.

    Lesena igračka "Sukharevsky trg".

    Zdaj je na svetu na stotine različnih oblikovalnikov. Eno italijansko podjetje je celo izdelalo komplet, iz katerega deli lahko izdelajo stroje, ki jih je izumil Leonardo da Vinci - različni žerjavi, kamnitni drobilci itd. "Vsak dan bo vaš otrok imel novo igračo. In to bo storil sam "- to je osnovno načelo proizvajalcev oblikovalcev. Obstajajo sklopi, s katerimi lahko zberete vse, kar želite: od navadne hiše do vesoljske ladje. Na njihovi podlagi - večbarvne plastike "opeke", na katerih so pritrjene različne konstrukcije, popolnoma opremljene drug na drugega. Takšni gradbeni sklopi niso tudi nove igrače. V prejšnjem stoletju so jih izumili nemški J. Liebig, ki je znan kot proizvajalec igrač, ampak kot ustanovitelj celote znanosti - agrokemije.

    Katere igre so danes najbolj priljubljene? Namesto preprostih kamenčkov so se pojavili najnovejši dosežki tehnologije "odraslih" in predvsem elektronike. Z njeno pomočjo in ustvarila veliko zanimivih video iger, ki hitro razvijajo praktične spretnosti pri delu s sodobno tehnologijo, in zgodnji razvoj računalniške tehnologije vam omogoča, da postanete kvalificiran programer pred odhodom iz šole. Na primer v zunajšolskih krogih šol v različnih državah otroci sami oblikujejo živo srce, jedrski reaktor, sistem za upravljanje majhnega podjetja. In otroci pogosto nadpovprečijo svoje učitelje v njihovi zmožnosti programiranja in razumevanja programov.

    Včasih lahko slišiš izjavo, da elektronske igre, pravijo, ne dajejo ničesar igralcu. Pravzaprav moškulatura z elektronskim nogometom ali hokejom ne more ujeti. Toda namen teh iger je popolnoma drugačen: razvijajo hitrost odzivanja, iznajdljivost, sposobnost ocenjevanja situacije in sprejemanje pravilne odločitve.

    V mnogih državah se proizvajajo posebne igre, ki trenirajo hitrost reakcije. V enem od njih so levi, prikazani na zaslonu, nagnjeni k izhodu iz kletke skozi stranske vratce. Naloga igralca je preprečiti to, tako da nadzoruje gumbe z dvema stražarjema. Nasprotnik igralca - vendar bistvo čipa, ki nadzoruje leve.Če se uspešno spopadeš z nalogo, čip sama pospeši gibanje levov in jih prisili, da naredijo lažne premike, z drugimi besedami, gre za natečaj osebe z "zviti" in hitrostjo mikroelektronskega vezja. In moram reči, da so slog, možnosti in tehnologija igralnih računalnikov praktično neomejeni.

    Ali veste?

    Kakšna igra je prepoznana kot "igra prejšnjega stoletja"?

    Rubikova kocka. Ustvaril jo je leta 1974 madžarski arhitekt Erna Rubik.27 miniaturnih kock, ki sestavljajo veliko, vsebujejo 3 milijarde barvnih kombinacij. Naloga igralca je doseči, da vsaka stran velike kocke postane enobarvna. Naključno iskanje malo reši problem, saj je mogoče 43 1018 kombinacij položajev kock.Če naključno izvedete 10 različnih kombinacij na sekundo, boste za reševanje težave potrebovali več milijonov let. Zato moramo delovati razumno. Usposobljenost in navdušenje pri iskanju rešitve problema sta postala ta igra priljubljena po vsem svetu.