Toy Story
Educația copiilor din vechii romani nu era foarte plăcută.Dar, ca toți părinții îngrijiți, ei, desigur, au încercat să îi facă pe copii cu o jucărie bună.De obicei, dau jucării pentru un comportament bun, dar la Roma au fost sărbători legale - Saturnalia, în care jucăriile au fost prezentate copiilor și pentru un comportament rău - ca semn al iertării de farse și delictele lor. Multe glume - multe jucării.Și "sortimentul" jucăriilor din acea vreme era deja destul de mare.
Care joc de pe Pământ a provocat primul? Nu încercați să găsiți răspunsul la această întrebare - probabil că nu. La urma urmei, o persoană a început să se joace încă din primele zile ale existenței sale. Din cele mai vechi timpuri, jucăriile sunt cunoscute pentru copierea obiectelor adulte - ceapă, săgeți, sănii, bărci. Micuții locuitori din Egiptul antic aveau deja păpuși reale din lemn și țesături, figuri de animale, bile din piele. Aveau jucării și fildeș, chihlimbar, argint, marmură.Desigur, copiii din jucăriile obișnuite erau mai simpli - din lemn, din lut, dar aveau culori vii.
Prima mențiune scrisă a jocului se găsește în mitologia greacă veche. Potrivit uneia dintre legende, copiii reginei Niobe jucau în "pietricele".Există desene pe vasele antice grecești, care descriu femei, amuzate de acest joc. Iar în Homer „Iliada“, spune despre eroul de război Patrocle troian, el a spus că el era încă un băiat a dus la mânie camarazii săi, în mod constant de joc cu ei în „cinci pietre“."Pebbles" - un joc simplu, îl puteți juca oriunde - acasă, pe jos, pe plajă sau pe râu. Este suficient să găsiți cinci pietricele mici( aproximativ mărimea unei alune).Sensul jocului este că, prin manipularea pietre, pentru a efectua o varietate de forme, cum ar fi: clatina unul pentru a avea timp pentru a ridica de pe podea trei, patru stânga, etc Jocul este acum aproape nimeni nu joacă - au fost distractiv noi, mult mai interesant. ..Dar jucăriile pentru cei mai tineri, găsite în timpul săpăturilor din Pompeii, nu s-au schimbat prea mult, fără tine, părinții tăi sau părinții părinților tăi. Este o zgomot.
Ar fi o greșeală să credem că în acele vremuri erau doar niște jucării simple. Deloc. Cineva foarte bună dreptate că o jucărie bun poate avea loc numai în cazul în care expertul să-l creeze, un om crescut, el începe să joace, și să se joace în serios. Multe distracții vechi ale adulților conțin adesea elemente ale celor mai importante descoperiri făcute numai după multe secole de la crearea jucăriei. Sa întâmplat cu jucăriile lui Heron de Alexandria, care și-au făcut numele celebru prin numeroasele invenții minunate. Datele nașterii și morții lui Heron nu sunt cunoscute exact. Evident, el a trăit la sfârșitul secolului II - începutul secolului I î.Hr. Geron a descris pompa de incendiu, corpul de apă, a inventat un dispozitiv automat pentru vânzarea de apă "sacră"( apropo, folosim astăzi aproape aceleași mașini automate).Și totuși cea mai uimitoare invenție este, probabil, eolipul lui Geron. Era o minge mare, în care erau patru tuburi curbate. Această minge a fost întărită pe axa de deasupra focului. Când Geron umplut vasul cu apă și aprins un foc sub el, la început ar putea fi auzit susură, apoi din tuburile cu un fluier a început să se rupă în abur, iar mingea a venit rotit încet. Se întoarse mai repede și mai repede, aruncând un curent de abur care îl înconjura cu un nor alb. Oamenii care au văzut acest miracol, dar nu știau dispozitivele sale, au crezut că balonul era o forță "impură".
Jucărie mecanică.Sfârșitul secolului al XIX-lea.
O jucărie veche care folosește principiul unui motor cu jet de aburi.
Acum o astfel de jucărie nu este surprinzătoare, dar eolipilul - prototipul turbinelor cu abur, care a apărut în 2 milenii. Această jucărie poate fi considerată unul dintre primele motoare cu reacție.
Cele mai complexe și mai complexe jucării au fost făcute în secolele XVII-XIX.Acestea erau minuni reale mecanice. Iată un iepure inteligent care găsește un morcov și încă urechi. Femeia frumoasă deține un compact cu o pudră în mână și, privindu-se în oglindă, se aruncă cu ochii în flăcări. Mecanic Mai greu, de dimensiuni egale pentru a trăi, cu crawlere, mișcă antene, ridică aripi. Dar un regiment de soldați la ritmul unui mars tambur mic pe o stradă mică. ..
jucării, care a servit timp de multe ori pentru a decora camerele și păstrate ca bijuteriile familiei, care le-au moștenit.
Magazin de jucării. La mijlocul secolului al XIX-lea.
face apoi case de păpuși mobilier complet mobilat, rar, la fel ca în prezent, ustensilele de argint, fildeș și porțelan.Și toate copiate cu acest atât de bine încât astăzi, istorici, artiști, critici de artă recurg adesea la ajutorul acestor directoare unice de jucărie. Potrivit tinutele păpuși putem judeca abilitatea tesatorilor, croitoresele, factorii de decizie dantelă, despre modelele din secolele trecute.
Cele mai multe jucării au fost făcute în speranța de a surprinde, uimi chiar copilul și adultul, subliniind bogăția și gustul proprietarului lor. Ca aceasta( sau ceva de genul asta) ar putea arăta serata într-unul dintre palatele din Franța, Germania, Italia, în urmă cu 300 de ani. Agenți ai întâlni oaspeții și le petrece într-o cameră mare, elegantă.Sute de lumânări arde.În centrul sălii pe o platformă mare se află un clavecin, lângă care pe un scaun la moda fata imbracata sta în anticiparea publicului. La un semn de proprietar, ea se ridică, arcuri și oaspeții așezat pentru un clavecin începe să joace. Ea joacă perfect. Cu toate acestea, fața ei Stern și încă încătușată figura rău în armonie cu frumusețea muzicii. După ce a absolvit joc, ea se ridică și se înclină în fața publicului, de așteptare pentru aplauze.Și brusc se oprește. O trista uimire se rostogoleste in jurul holului. Oaspeții dau seama că „artist“ - doar o păpușă mare fără viață.Proprietarul este mulțumit de invenția sa.
Jucărie mecanică.Sfârșitul secolului al XIX-lea.
multe jucării mecanice interesante au fost în Rusia. După război din 1812 există un set infinit de soldați de lemn - cavalerie, infanterie, cu arme, unul câte unul și plutoane întregi. O varietate de dimensiuni - minuscul, aproape la dimensiunea de nuci de cedru, apoi un inch, doi, trei. Ele sunt adesea alimentate cu mecanism de ceas, și, de exemplu, toboșari curajos cu un bang bate tobele lor.
In mod ciudat, dar în jucăria Rusă a fost jucat și celebrul Gargantua creat fantezie al scriitorului francez Rabelais. Primele gravuri străine a fost în imprimatele populare rusești ca „popivaly glorios și obedaly“, iar apoi a migrat și jucării reprezentând același „obedalu“ - cu un cap imens, ochii bulbucați și agape gura largă, care, dacă rotiți butonulcu farfuriile zburătoare conectat de sârmă rațe prăjite, porci și alte produse alimentare.
La începutul secolului trecut, în societatea rusă a fost dominată de sentimentalismul și romantismului. Au existat jucării, păsări, alimente blând și trist atunci când apăsarea mica blana în standul lor, jucării de păsări, hrana pentru animale puii. De sub mâinile artizani Trinitatea a și doamna dandy. El - în pantaloni carouri, o haină neagră, cu lână pe tâmple și pe frunte gătești chic. Ea - în crinolina și rochie roz, cu păr ciudat și flori imens în mână.Rotirea butonului în stand, a fost posibil să conducă un dandy și o doamnă în mișcare, și au început să se închine ceremonios, în conformitate cu eticheta, a domnit în camera de zi a bunicilor noștri. Alte
jucărie preferată, în același timp, în diferite exemple de realizare arată lac albastru în fața unuia sau a mai multor case colorate. Potrivit iaz de la o casă la alta sau în jurul flotorului driven rotative mâner lebede albe. Nu este întâlnit același model, și, de fapt, în moșiile proprietarilor de terenuri, care au iubit pentru a aranja la iaz în fața moșiile lor insulă artificială cu o casă de păsări și lăsați lebede înoate în jurul valorii de - și acest lemn?
Aceste jucării de înot „Gâște-lebede“, însoțite de muzică.Manipulați, făcându-le să se miște, roti și tambur cu corzi tensionate, iar pentru a le răni pene de gâscă, iar rezultatul este o Strum melodic liniștită, care amintește de sunetul Eolian harfele că, în vremuri de Zhukovsky au fost plasate pe acoperișul pavilioane sau în ramurile din jurul „misterios„iazuri.
plus față de jucării de masterat pentru adulți și copiii înșiși.În satele din Rusia la începutul acestui secol, cel mai frecvent a fost o păpușă jucărie cârpă self-made. Chiar și în cabanele țărănești sărace, în cazul în care divertismentul principal al copiilor servit sandale, linguri de lemn, ouă, uneori, a trăit zeci de păpuși. Ei fac acest lucru: bucată de pânză bine pliat - este torsul. Partea superioară a separeu învelitoarea alb - gata pentru a face față.Kos Zapletal, de obicei, de la câlți. Dar, ca o păpușă dress up - atunci, și este nevoie de lucrători calificați fantezie. Tranzactia a venit resturi de stambă, stambă, Gudulu. Rochie decorate cu broderii, dantele, chiar și ambalaje de dulciuri au fost merge. Efectuarea de păpuși și să se joace cu ei foarte mult încurajată de adulți, pentru că în acest fel fetele au învățat să taie, coase, brodeze, de spin, de învățare capacitatea de a imbraca.
Acest secol a venit odată cu dezvoltarea rapidă a tehnologiei, este timpul pentru noi jucării.În întreaga lume, băieții i-au iubit pe designerul mecanic. Era alcătuită din planochek găurit, nuci și șuruburi miniaturale, cu ajutorul căruia se puteau construi macarale, poduri, căruțe. Dar foarte puțini oameni știu că acest joc minunat, dezvoltând imaginația și inventivitatea, a fost inventat nu de un inginer, ci de un asistent de magazin de la un măcelar din orașul Liverpool F. Hornby. Ideea fericită este de a fora găurile de șuruburi în lamele, astfel încât acestea să poată fi înșurubate la diferite distanțe și în diferite unghiuri, au venit la el în noaptea de 1900 în tren. Ulterior, inventatorul a găsit pentru joc și un nume bun - "mecano".În fiecare an noul joc a devenit mai complicat, a devenit din ce în ce mai interesant și variat. Căruciorul mecanic a fost urmat de locomotive, apoi de avioane.
Jucărie din lemn "Sukharevsky market".
Acum, în lume există sute de tipuri diferite de designeri. O companie italiană a produs chiar și un kit, din care pot fi fabricate mașinile inventate de Leonardo da Vinci - diverse macarale, un concasor de piatră etc. "În fiecare zi copilul dumneavoastră va avea o nouă jucărie.Și el o va face el însuși "- acesta este principiul de bază al producătorilor de designeri. Există seturi din care poți colecta orice vrei: de la o casă obișnuită la o navă spațială.În baza lor - "cărămizi" din plastic multi-colorate, pe care sunt atașate diferite construcții, perfect montate pe elementele celeilalte. Astfel de truse de construcție nu sunt, de asemenea, o jucărie nouă.Acestea au fost inventate în secolul trecut de către germanul J. Liebig, care nu este cunoscut ca producător de jucării, ci ca fondator al unei întregi științe - agrochimie.
Ce jocuri sunt cele mai populare astăzi?În loc de pietricele simple au venit cele mai recente realizări ale tehnologiei "adulților", și mai ales electronicii. Cu ajutorul ei și a creat o mulțime de jocuri video interesante care dezvoltă rapid abilități practice în lucrul cu tehnologia modernă, iar dezvoltarea timpurie a tehnologiei informatice vă permite să deveniți un programator calificat înainte de a părăsi școala. De exemplu, în cercurile extra-curriculare ale școlilor din diferite țări, copiii înșiși modelează o inimă vie, un reactor nuclear, un mic sistem de management al întreprinderii.Și copiii își depășesc adesea profesorii în capacitatea lor de a programa și înțelege programele.
Uneori puteți auzi afirmația că jocurile electronice, spun ei, nu dau nimic jucătorului.Într-adevăr, musculatura cu fotbal electronic sau hochei nu se poate prinde. Dar scopul acestor jocuri este complet diferit: dezvoltă o viteză de reacție, ingeniozitate, capacitatea de a evalua situația și de a lua decizia corectă.
În multe țări, se produc jocuri speciale care pregătesc viteza de reacție.În unul dintre ele, leii reprezentați pe ecran tind să iasă din cușcă prin porțile laterale. Sarcina jucătorului este de a preveni acest lucru prin controlul butoanelor cu doi paznici. Adversarul jucătorului - dar esența chipului, care controlează leii. Dacă reușești cu succes sarcina, cipul însuși accelerează mișcarea leilor, forțându-i să facă mișcări false, cu alte cuvinte, este un concurs al unei persoane cu "viclenie" și viteza circuitului microelectronic.Și trebuie să spun că stilul, opțiunile și tehnologia computerelor de jocuri sunt practic nelimitate.
Știți?
Ce joc este recunoscut ca "jocul secolului trecut"?Cube Rubik's
.A fost creată în 1974 de arhitectul maghiar Erna Rubik.27 de cuburi miniaturale, alcătuiesc o mare, conțin 3 miliarde de combinații de culori. Sarcina jucătorului este de a realiza că fiecare parte a cubului mare devine o culoare. Căutarea la întâmplare nu oferă prea multe soluții pentru rezolvarea problemei, deoarece sunt posibile 43 · 1018 combinații de poziții de cuburi. Dacă executați la întâmplare 10 combinații diferite pe secundă, atunci veți avea nevoie de milioane de ani pentru a rezolva problema. Prin urmare, trebuie să acționăm în mod rezonabil. Ingenuitatea de formare și fascinația de a găsi o soluție la această problemă au făcut acest joc popular peste tot în lume.