Mișcarea în trei luni
Puneți bebelușul pe burtă pe masă sau pe podea, punând ceva moale. Du-te alături de el. Prindeți privirea și începeți să vorbiți. Un copil își poate ridica capul cu patruzeci și cinci de grade sau mai mult și conduce conversația față în față.În loc să-și scape repede capul, așa cum a făcut luna trecută, copilul își poate ține capul ridicată pentru o perioadă lungă de timp și să înceapă aspectul , întorcându-și capul dintr-o parte în alta.
Jocul următor.Întoarceți copilul în spate( majoritatea copiilor nu pot încă să se rostogolească de la abdomen până la spate pe cont propriu), luați-l prin ambele mânere și trageți ușor într-o poziție așezată.Capul se ridică simultan cu trunchiul. Rețineți că în această lună capul este menținut mai bine decât luna trecută.Dacă capul nu suportă, acesta se poate obosi repede și se poate îndoi, dar acum copilul este capabil să regăsească controlul capului său "înclinat" și să-l returneze într-o poziție verticală.
Merită să vă opuneți. Luați bebelușul sub armpits și puneți-l pe picioare. Luna trecuta, se aseza repede pe picioarele lui ciudate.În această lună, el poate purta cea mai mare parte a greutății sale în câteva secunde, necesitând doar sprijin pentru echilibru. Acum, luați copilul în brațe, puneți-l pe palme și aplecați pe piept. Uită-te cât de puternică are copilul picioarele în această lună.
Redarea pe podea. Jocul începe "apoi în sus, apoi în jos".Deși majoritatea copiilor de trei luni încă mai doresc să se țină mult timp în brațe, copilul poate să-l placă când îl pun pe spate pe podea, astfel încât să se poată mișca liber. Reflexul fenicianului care oprește mișcarea începe să dispară, permițând copilului să se răsucească și să se răsucească cu mânere și picioare alungite - se spune că copilul "flutură aripile".Bineînțeles, publicul său entuziast zâmbește la anticul lui de sus în jos. Dar va fi chiar mai bine dacă vă scufundați alături de el să vă alăturați.
Se familiarizează cu cauza și efectul. La trei luni, copilul află ce poate provoca acest eveniment. O anumită acțiune a jocului provoacă o anumită consecință - așa-numita selecție a mișcărilor aleatoare: "Am lovit caruselul cu mâna sau piciorul - se mișcă", "mișcă zgomotul - e tunetele".
Copilul stochează aceste modele cauzal-efect în creierul său în curs de dezvoltare și începe să facă corecții la aceste modele pentru a spori eficiența lor. De exemplu, la de această dată copilul dvs. a învățat să suge, astfel încât obținerea de lapte este cel mai eficient.
Notă. I observați că Matthew ia un sân, face mai multe mișcări de sugere și apoi așteaptă până când laptele începe să curgă de la sine. Numai atunci începe să suge și să înghită în mod activ. El a aflat că acesta este cel mai simplu mod de a începe hrănirea.
Copilul dumneavoastră a devenit mai activ și sunteți mai obsedat, iar acum vă aflați atât pe calea creșterii în comun.
La trei luni copilul devine oarecum mai stabil.