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Mitologia eslava: castanho, goblin, sereia. Contos de fadas ou realidade

  • Mitologia eslava: castanho, goblin, sereia. Contos de fadas ou realidade

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    E agora consideramos todas as suas histórias como contos de fadas, ficção, mitos. Provavelmente, perdemos o chamado "terceiro olho", a conexão com a natureza, e essas criaturas tornaram-se inacessíveis à nossa visão, sensação.

    Ou talvez eles se tornassem mais cautelosos, porque um homem começou a se considerar um domador da natureza, e expulsou todos os habitantes incompreensíveis, e muitos animais em lugares intransponíveis. Talvez eles se mudassem para o deserto, onde o pé de um homem não pisava e não mostrava mais os olhos das pessoas, nem mesmo desapareceu sem realizar o ar poluído e a água envenenada de rios e lagos.

    Perfume caseiro

    Fantasmas caseiros da casa, bannik, quintal, kikimora zapeknaya e outros vivem em antigas casas de aldeia e nas fazendas. A governanta vive na casa com a pessoa e é o mestre de todos os espíritos da casa, eles estão no serviço, opera-os. Acredita-se que os espíritos domésticos são mais ou menos amigáveis ​​para uma pessoa e o ajudam em assuntos econômicos, se a própria pessoa é um dono diligente, cuidando de seu gado, sua casa e dependências.



    Brownie

    Na mitologia eslava, a casa - este é um bom espírito de casa que vive com chelovekom. Domovoy ajuda a pessoa na fazenda, cuidando de gado doméstico, gosta muito de cavalos. Ele protege a casa do roubo, do fogo e das forças do mal.

    Brownie é um homem velho e enrugado, peludo, todo o seu corpo é coberto de lã.Então ele nasceu. Ao longo do tempo, ele será jovem, e quando ele se parecer com um bebê, então virá o momento para ele morrer.Às vezes, um brownie pode assumir a forma de um gato.

    Uma governanta não prejudica os proprietários da casa, se gosta dos inquilinos da casa. Ele se preocupa com a casa, pode avisar sobre o infortúnio, fazer uma batida ou bater as portas. E em casos especiais, até alguém de casa pode aparecer.

    House adora esses trabalhadores, mestres que amam e se preocupam com sua casa, sobre a família. A casa adora que a casa tenha ordem e limpeza, e ajuda os proprietários a manter a limpeza.

    Mas se o chefe de família não gostou dos membros da família, ou eles o ofenderam, então ele se torna vingativo, beliscando, deixando contusões dolorosas em seu corpo. Se houver tais contusões no próprio corpo humano, então espere problemas. Se o proprietário da casa não se dá bem com o brownie e não se reconcilia com o tempo, então o brownie se vingará.

    Então todas as famílias terão um puxão, de noite não haverá descanso, shishigs fará barulho, e os corroroshi, que se transformarão em gatos pretos, ficarão sob seus pés. E todos os suprimentos comestíveis podem desaparecer da casa, eles simplesmente comerão um lâmina de gordura. E na casa do cemitério mais próximo, os espíritos dos mortos arrastrarão - ghouls e na casa os espíritos malignos - os navios serão obtidos.

    Nossos antepassados ​​tinham medo do brownie, o respeitaram, tentaram apaziguá-lo, viver com ele em paz, sempre o deixaram convidado.



    O pátio O pátio - um assistente de brownie, ele guarda o pátio, o gado e tudo que cresce no pátio e é considerado não muito bom espírito, como não gosta de seres humanos e muitos animais de estimação, especialmente coloração branca. Pode atormentar esses animais, e até mesmo destruir, limão.

    É amigável para o quintal apenas com gatos, cães e cabras. Aparência ele tem um humano, mas suas pernas podem ser cabras, gatos e até galinhas.

    Nossos antepassados ​​acreditavam que a casa vivia em árvores ou em arbustos espessos e tentava garantir que todas as plantas, árvores e flores fossem bem conservadas. E se o pátio estava limpo e arrumado, o pátio fez com que as plantas e as flores cheirem, cresçam bem e dêem uma rica colheita e atraem a sorte para o tribunal.

    E se os anfitriões fossem preguiçosos, o pátio estava muito irritado e trouxe seu quintal para completar a desolação. Acreditava-se que o espírito do pátio pode assumir a forma de animais e, assim, nossos antepassados ​​nunca receberam e tentaram não deixar os animais no quintal se perderem. Para o quintal não prejudicou as pessoas, ele foi apresentado com deleites, pendurando-os em forca de ferro.

    Bannik

    Bannik vive no banho.É um pouco velho, mas poderoso. Ele está nu, com uma longa barba desgrenhada, que é coberta de mofo.

    Este é um espírito rancoroso que pode destruir uma pessoa que está lavando em um banho, colocá-lo a dormir e sufocar com ar quente. Pode assumir a forma de um gato, um cão e outros pequenos animais, e às vezes finge ser uma vassoura de banho.

    Ele gosta de assustar as pessoas batendo na parede e jogando pedras quentes do fogão - o aquecedor. Muitas vezes, pode queimar com água fervente, ou evaporar para uma polpa, se as pessoas que vieram para a casa do banho com pressa para lavar mais rápido ou não vieram por sua vez. Acreditava-se que você pode lavar em três voltas, e na quarta volta, o próprio banho é lavado.

    Nossos antepassados ​​tinham medo de uma bandeira, tentaram convencê-la, depois de lavar, deixaram-lhe um pedaço de pão de centeio com sal. Depois de todos terem lavado, a casa de banho foi derramada água limpa na bacia e deixou uma vassoura de banho fresca e bom vapor para que ela fosse vapor. E, sob o limiar de um banho novo, uma galinha negra foi enterrada, sacrificando-a.

    E ainda não foi ao banho tarde da noite e de férias. Acreditava-se que a bandeira ajuda as meninas na divina fortuna a prever o tipo de noivo que ela terá.À meia-noite, a menina levantou-se do banho de porta aberta, levanta a saia, e se o cotonete toca a mão peluda -que noivo a menina é rica, se a mão nua - o noivo será pobre, e se sua mão está molhada - o noivo será potável.

    Kikimora

    Kikimora, na maioria das vezes morando em uma floresta ou um pântano, mas se a casa ou a dacha estão perto da floresta, ela muda sua residência. Ela também se instala em casas livres e casas de banho, onde não há casa e banya.

    Kikimora é uma pequena mulher velha, desordenada, em trapos, insalubre, ágil, tem a capacidade de se tornar invisível e se mover rapidamente.Às vezes aparece na forma de uma criança e pessoas abandonadas, mostrando compaixão, aquece a kikimora, e ela brinca com as pessoas escapa, desaparece.

    Acreditava-se que uma kikimora poderia seqüestrar crianças.ela muitas vezes assusta as pessoas uivo lúgubre, chorar, interfere com o sono, correndo ao redor da sala e pisoteando voz alta, quebra os pratos, jogando coisas, e se muito irritado, confuso, ou pode cortar seu cabelo, e até mesmo a inclinar-se fortemente sobre as pessoas que dormem e estrangulá-los.

    Para sair da casa, o kykimora, no corredor pendiam uma panela sem um fundo ou colocavam lã de camelo e incenso em volta da casa. Nossos antepassados ​​acreditavam que kikimora na casa pode ser povoada por feiticeiros ou gente ruim, jogando uma boneca feita de trapos ou batatas fritas. E, para se livrar de kikimora e seus truques, você precisa encontrar esta boneca e queimá-la na estaca.

    Perfume de madeira e água

    Leshy

    Leshiy também é considerado um bom espírito. Ele mora na floresta e é considerado o dono da floresta, ele guarda a floresta, cuida das árvores e das ervas. Leshy geralmente atravessa a floresta cercada por lobos, lebres, protege animais e pássaros de caçadores.

    Leshy é um ancião peluado, às vezes coberto de casca, com pernas de cabra e chifre. Ele pode se transformar em feras ou pássaros, pode fingir ser uma árvore ou arbusto ou um cogumelo.

    Nossos antepassados ​​temiam diabo, na floresta não fazem barulho, não assobiar, não gritar, antes de ir para a floresta para colher cogumelos ou bagas pediu a permissão diabo, partiu para tocos ou caminhos-lhe guloseimas, panquecas, bacon, envolto em um pano limpo e amarrado com vermelhofio.

    Se uma pessoa quebrou árvores ou matou animais por diversão, ou destruíram ninhos de pássaros, incendiaram a floresta - os lata poderiam se vingar. Como regra geral, o diabo não destrói as pessoas e os pune pode confundir sua cabeça e fazer o arboreto, ea pessoa vai ser um longo tempo para passear pela floresta, de exaustão eo diabo - punir a pessoa errada vai ser feliz a rir, batendo palmas.

    Para se livrar das maquinações de um cão, você precisa trocar a roupa de cabeça para baixo, ou colocar um chapéu para trás ou trocar de sapatos com o pé esquerdo - no pé direito.

    Mas vale a pena para aplacar palavras gentis ou guloseimas e pedir para retirar o caminho que vai certamente ajudar, pois pode indicar o local cogumelo ou prado, onde um monte de bagas. Muitas vezes, o goblin ajuda as pessoas a encontrar a vaca ou cabra desaparecida. Pastores e caçadores sempre concluíram um acordo com os bosques e nunca o violaram.

    Água

    A água é um espírito maligno, é um rei da água e vive nas piscinas dos rios, nos moinhos de água e no fundo dos lagos.

    Waterman é um homem velho com uma grande barriga, com cabelos peludos, uma barba e um bigode. O cabelo eo corpo inteiro são cobertos de lodo verde e lama. Ele cuida de rios e lagos, pastando seus rebanhos de peixe, montando um grande peixe ou peixe-gato. Pode se transformar em um peixe grande ou fingir ser um obstáculo ou um tronco de árvore flutuando na água.

    A água estava com medo e antes de entrar na água tentava convencer-se a cantar ou a dançar no banco do rio ou lago, além de sacrificar frutas ou animais.

    Millers e pescadores concluíram um contrato de água, e antes de pescar, era suposto jogar uma lata na água como um presente para a água, para que a pesca fosse bem-sucedida. O primeiro peixe sempre foi lançado, como um presente para a água. Se a água estava com raiva, então ele levantou a tempestade na água, dispersou o peixe, destruiu os barragens e até mesmo arrastou um homem para o fundo em seu reino subaquático.

    Nossos antepassados ​​não se banharam em rios e lagos no dia de Ivanov, Ilin e Petrov, e no momento em que o centeio floresce, bem como à noite.

    Sereias

    As sereias são os espíritos da água, habitam no reino subaquático e servem a água. As sereias são sempre meninas jovens e lindas com longos cabelos verdes, possuindo vozes encantadoras. Eles têm pele transparente pálida, estão com os pés descalços, e das roupas das sereias apenas uma camisa branca espaçosa, e nem mesmo, muitas são simplesmente nua.

    Acreditava-se que as sereias tornam-se meninas que se afogaram ou afugentaram do amor não correspondido e infeliz, bem como dos bebês que morreram sem ser batizados.

    A sereia do dia dorme no fundo do reservatório, e à noite flutua na superfície e a noite toda a espirrar na água, se divertindo. Quando a Semana da Pequena Sereia vem, as sereias saem das águas do rio e fazem merrymaking nas margens dos reservatórios com canções e danças, eles escapam para os campos, nas madeiras, tecem grinaldas de flores e gramíneas, balançam nos ramos das árvores.

    Nossos antepassados ​​acreditavam que, nos campos onde as sereias funcionavam e dirigiam as rodadas, haveria uma rica colheita de pão.

    É perigoso encontrar sereias. Com seus cantos encantadores, eles atraem o viajante para os rios e os redemoinhos, fazem cócegas até a morte e arrastam-no debaixo da água.

    Na semana Little Mermaid, eles não nadaram em rios e lagos, e tentaram evitar os bancos de reservatórios. Eles carregavam o absinto com eles - como um guarda, acreditava-se que as sereias não aguentassem o cheiro de absinto, e se um encontro com uma sereia acontecesse, ela precisava mostrar absinto, e ela não podia encantar com ela cantar e machucar o viajante. E se meninas ou mulheres no campo ou na trilha encontraram sereias nuas, eles deveriam ter jogado um lenço ou uma aba de pano, arrancando suas roupas.

    As sereias eslavas não tinham caudas de peixe, e as virgens com caudas de peixe eram chamadas de faraós em nossos antepassados ​​e viviam em profundidades marinhas.

    Qualquer criação misteriosa e desconhecida existe para uma pessoa tanto quanto ele acredita nele. E se ele acredita, ele pode ver e ouvir esse ser, ou pode sentir sua presença.

    Para alguns, a existência de brownies, pica-paus, sereias é apenas um conto de fadas, mas alguém acredita sinceramente e até mesmo fala sobre encontros com eles, descreve sua aparência e hábitos. Nossos antepassados ​​acreditavam sagrado na existência de diferentes espíritos e acreditavam que eles eram os mais diversos e viviam perto de uma pessoa.

    E cada espírito tem seu próprio lugar especial, onde é um mestre de pleno direito. Assim, na floresta dominada por goblin, no pântano do pântano, o pântano, nos rios e nos lagos vivia a água com um séquito de sereias que o serviram. E a casa era habitada por uma casa, e todos os edifícios do pátio eram ocupados por certos inquilinos. Nossos antepassados ​​falaram sobre se encontrar com eles, descrevendo sua aparência e hábitos, eles sabiam como apaziguá-los ou enganá-los, para evitar problemas dos espíritos.