Toy Story
A educação de crianças dos antigos romanos não gostava muito. Mas, como todos os pais cuidadosos, eles, é claro, tentaram agradar as crianças com um bom brinquedo. Normalmente, os brinquedos são dados por comportamento exemplar, mas em Roma houve férias - saturnalia, em que os brinquedos foram apresentados a crianças e por mau comportamento - como sinal de perdão de suas palhaças e delitos menores. Muitas brincadeiras - muitos brinquedos. E a "variedade" de brinquedos naquela época já era bastante grande.
Qual jogo na Terra se originou o primeiro? Não tente encontrar a resposta a esta pergunta - provavelmente não é.Afinal, uma pessoa começou a tocar desde os primeiros dias de sua existência. Desde a antiguidade, os brinquedos são conhecidos por copiar objetos adultos - cebolas, flechas, trenós, barcos. Os pequenos habitantes do antigo Egito já tinham as verdadeiras bonecas de madeira e pano, figuras de animais, bolinhas de couro. Fez brinquedos e marfim, âmbar, prata, mármore. Claro, as crianças dos brinquedos das pessoas comuns eram mais simples - da madeira, da argila, mas eram de cores vivas.
A primeira menção escrita do jogo é encontrada na mitologia grega antiga. De acordo com uma das lendas, os filhos da rainha Niobe estavam jogando em "seixos".Há desenhos sobre os vasos antigos da Grécia, que retratam mulheres, divertidas por este jogo. E na "Ilíada" Homer, falando sobre o herói dos Patrocles da Guerra de Tróia, diz que ainda ele levou à ira de seus companheiros, constantemente batendo-os nos "cinco seixos"."Pebbles" - um jogo simples, você pode jogar em qualquer lugar - em casa, em uma caminhada, na praia ou no rio. Basta encontrar cinco pequenos seixos( do tamanho de uma avelã).O significado do jogo é executar várias figuras, manipulando seixos, por exemplo: lançando um, tendo tempo para criar três, quatro restantes do chão, e assim por diante. Não há quase nenhuma pessoa jogando este jogo agora, jogos novos e muito mais interessantes apareceram. Mas o brinquedo para os mais novos, encontrado durante as escavações de Pompéia, não mudou muito, sem você, nem com seus pais, nem com os pais dos seus pais.É um chocalho.
Seria um erro pensar que naqueles dias havia apenas brinquedos tão simples. Nem um pouco. Alguém observou com precisão que um bom brinquedo pode surgir apenas no caso de o mestre, a criação, a pessoa adulta, começar a jogar e jogar seriamente. Muitos divertimentos antigos dos adultos muitas vezes continham elementos das descobertas mais importantes feitas apenas muitos séculos após a criação do brinquedo. Aconteceu com os brinquedos de Heron of Alexandria, que fez o seu nome famoso por muitas invenções maravilhosas. As datas do nascimento e da morte de Heron não são conhecidas exatamente. Obviamente, ele morava no final do II - início do século I aC.Geron descreveu a bomba de incêndio, o corpo de água, inventou um dispositivo automático para vender água "sagrada"( pelo contrário, usamos quase as mesmas máquinas automáticas hoje).E, no entanto, a invenção mais incrível, talvez, seja o eolipil de Geron. Era uma grande bola, na qual havia quatro tubos curvos. Esta bola foi reforçada no eixo acima do fogo. Quando Geron encheu a bola de água e acendeu um fogo embaixo dela, começou a tocar-se em gargalhadas, então o vapor começou a sair dos cachos com um assobio e a bola lentamente começou a girar. Ele girou cada vez mais rápido, jogando um fluxo de vapor que o envolvia com uma nuvem branca. As pessoas que viram esse milagre, mas não conheciam seus dispositivos, pensaram que o balão era uma força "impura".
brinquedo mecânico. No final do século XIX.
Um brinquedo antigo usando o princípio de um motor a jato de vapor.
Agora, tal brinquedo não é surpreendente, mas eolipil - protótipo de turbinas a vapor, que apareceu em 2 milênios. Este brinquedo pode ser considerado um dos primeiros motores a jato.
Os brinquedos mais intrincados e complexos foram feitos nos séculos XVII-XIX.Estes eram verdadeiros milagres mecânicos. Aqui está uma lebre inteligente que remete uma cenoura e ainda as orelhas. A bela mulher segura um compacto com um pó em sua mão e, olhando no espelho, se antecipa. Mecânico pode aborrecer, igual em tamanho para viver, rasteja, move antenas, levanta asas. Mas todo um regimento de soldados para lutar contra um pequeno tambor marcha ao longo de uma rua minúscula. ..
Brinquedos daquele tempo muitas vezes serviram para decorar salas e foram armazenados como jóias familiares, eles foram herdados. Loja de brinquedos
.No meio do século XIX.
Então fizeram casas de boneca com mobiliário completo, móveis raros, bem como reais, utensílios feitos de prata, marfim, porcelana. E tudo foi copiado do presente tão completamente que hoje historiadores, artistas e historiadores de arte freqüentemente recorrem à ajuda desses diretórios de brinquedos originais. Nas ordens de bonecas, podemos julgar as habilidades de tecelãs, costureiras, fabricantes de rendas, modelos de séculos passados.
Muitas vezes, os brinquedos foram feitos para surpreender, nem bater em uma criança e adultos, destacando a riqueza e o sabor requintado de seu mestre.É assim que( ou algo assim) pode parecer uma festa em um dos palácios da França, Alemanha, Itália há cerca de 300 anos. Os criados cumprimentaram os convidados e os conduziram a um salão grande e elegante. Centenas de velas queimam. No centro do corredor em uma plataforma grande é um cravo, ao lado do qual uma menina vestida de moda senta-se em uma cadeira em antecipação do público. Com o sinal do dono, ela se levanta, curvando-se aos convidados e, sentada no cravo, começa a tocar. Ela toca perfeitamente.É verdade, seu rosto severo e fixo e a figura amarrada não se harmonizam bem com a música bonita. Tendo terminado o jogo, ela se levanta, curvando-se aos ouvintes, esperando por aplausos. E de repente ele pára. Um rumor de espanto rola ao redor do corredor. Os convidados perceberam que a "atriz" era apenas uma grande boneca sem vida. O proprietário está satisfeito com sua invenção.
Brinquedo mecânico. No final do século XIX.
Havia muitos brinquedos mecânicos interessantes na Rússia. Após a Guerra Patriótica de 1812, apareceu um número infinito de soldados de madeira - montados, pedestres, com armas, pelotões individuais e inteiros. Os tamanhos mais variados são aqueles que são pequenos, quase o tamanho de uma porca de cedro, então um vértice, dois, três. Muitas vezes, eles eram fornecidos com um mecanismo sinuoso e, por exemplo, os bateristas valentes bateram na bateria com um estrondo.
Estranhamente, mas no brinquedo russo foi jogado e o famoso Gargantua, criado pela imaginação do escritor francês Rabelais. Primeiras gravuras estrangeiras ele estava nas estampas populares russos como "popivaly glorioso e obedaly" e, em seguida, migraram e brinquedos representando o mesmo "obedalu" - com uma enorme cabeça, olhos esbugalhados e boca aberta ampla, que, se você girar o botão, patos assados, porcos e outros alimentos estavam voando dos pratos.
No início do século passado, a sociedade russa era dominada pelo sentimentalismo e pelo romantismo. Havia brinquedos-pássaros, gentil e tristemente chiando ao empurrar uma pequena peles em seu estande, brinquedos-pássaros, pintinhos nutridos. Fora das mãos dos artesãos Troitsky veio o dândi e a jovem. Ele - em calças de xadrez, com um casaco preto, com cabelos nas têmporas e uma coca chic na testa. Ela está com uma crinolina e um vestido rosa com um estranho penteado e uma enorme flor na mão. Virando a alça no suporte, você poderia colocar o dandy e a jovem em movimento, e eles começaram a se curvar de maneira cerimonial de acordo com a etiqueta que reinava nas salas de nossa bisavó.
Outro brinquedo favorito da mesma época em diferentes versões é uma lagoa azul em frente a uma ou várias casas pintadas. Na lagoa de uma casa para outra ou à sua volta flutuam os cisnes brancos conduzidos pela alça rotativa. Bem, não ocorreu a mesma imagem nas mansões dos proprietários que gostavam de construir ilhas artificiais com uma casa de pássaros em suas lagoas em frente a suas propriedades e deixar cisnes, reais e de madeira, nadar?
Nesses brinquedos, natação "gansos-cisnes" foi acompanhada por música. Pega, levando-os a se mover, girar e tambor com cordas tensas, e para eles ferir de penas de ganso, e o resultado é um strum melódica tranquila, que lembra o som do Aeolian harpas que em tempos de Zhukovsky foram colocados no telhado de pavilhões ou nos ramos em torno do "misterioso»Lagoas.
Além dos brinquedos para adultos, os próprios caras fizeram isso. Nas aldeias russas no início deste século, o brinquedo mais comum era uma boneca de pano caseira. Mesmo em cabanas de camponeses pobres, onde o entretenimento principal de crianças servia como sapatos de panela, colheres, ovos de madeira, às vezes viviam dezenas dessas bonecas. Eles foram feitos desta maneira: um pedaço de pano foi dobrado firmemente - este é o porta-malas. A parte superior estava coberta com um pano de linho branco - o rosto está pronto. A trança geralmente era trançada de um reboque. Mas aqui está como vestir uma boneca - foi aqui que a imaginação do mestre era necessária. Nos negócios, havia pedaços de pedaços, кумача, китайки.Os vestidos foram decorados com bordados, tranças, até mesmo invólucros de doces foram utilizados. A criação de bonecos e jogos com eles foi fortemente encorajada pelos adultos, porque assim as meninas aprenderam a cortar, costurar, bordar, girar, compreender a capacidade de se vestir.
Este século vem com seu rápido desenvolvimento de tecnologia, é hora de novos brinquedos. Em todo o mundo, os meninos adoravam o designer mecânico. Ele consistia em holey planochek, nozes e parafusos em miniatura, com a ajuda de que era possível construir guindastes, pontes, carrinhos. Mas muito poucas pessoas sabem que este maravilhoso jogo, desenvolvendo imaginação e engenhosidade, foi inventado não por um engenheiro, mas por um assistente de compras de uma açougue na cidade de Liverpool F. Hornby. A idéia feliz é perfurar os orifícios dos parafusos para que eles possam ser ferrados a diferentes distâncias e em ângulos diferentes, vieram até ele na noite de 1900 no trem. Posteriormente, o inventor encontrou seu jogo e um bom nome - "mechano".Todos os anos, o novo jogo tornou-se mais complicado, tornou-se cada vez mais interessante e variado. O carrinho mecânico foi seguido por locomotivas, depois por aviões.
brinquedo de madeira "mercado Sukharevsky".
Agora, no mundo, existem centenas de diferentes tipos de designers. Uma empresa italiana produziu um conjunto de peças que podem fazer as máquinas inventadas por Leonardo da Vinci - várias gruas, triturador de pedra, etc. "Todo dia seu filho terá um novo brinquedo. E ele vai fazer isso mesmo "- este é o princípio básico dos fabricantes de designers. Existem conjuntos de quais você pode coletar qualquer coisa que você queira: de uma casa comum para uma nave espacial. Na sua base - "tijolos" plásticos multicoloridos, em que estão ligados várias construções, perfeitamente adaptadas para cada elemento. Tais kits de construção também não são um brinquedo novo. Eles foram inventados no último século pelo alemão J. Liebig, que não é conhecido como fabricante de brinquedos, mas como o fundador de toda uma ciência - agroquímica.
Que jogos são os mais populares hoje? No lugar de seixos simples, surgiram as últimas realizações da tecnologia "adulta" e, acima de tudo, eletrônica. Com sua ajuda e criou muitos videogames excitantes, que rapidamente desenvolvem habilidades práticas para trabalhar com a tecnologia moderna, e o desenvolvimento inicial da tecnologia informática permite que você se torne um programador qualificado antes de sair da escola. Por exemplo, em círculos extracurriculares de escolas em diferentes países, as próprias crianças modelam um coração vivo, um reator nuclear, um sistema de gestão empresarial pequeno. E as crianças muitas vezes superam seus professores em sua capacidade de programar e entender programas.
Às vezes você pode ouvir a afirmação de que os jogos eletrônicos, dizem eles, não dão nada ao jogador. Na verdade, musculatura com futebol eletrônico ou hóquei não pode recuperar o atraso. Mas o objetivo desses jogos é completamente diferente: eles desenvolvem uma velocidade de reação, engenhosidade, capacidade de avaliar a situação e tomar a decisão correta.
Em muitos países, são produzidos jogos especiais que treinam a velocidade de reação. Em um deles, os leões representados na tela tendem a sair da gaiola através dos portões laterais. A tarefa do jogador é evitar isso controlando os botões com dois observadores. O oponente do jogador - mas a essência do chip, que controla os leões. Se você lida exitosamente com a tarefa, o próprio chip acelera o movimento dos leões, forçando-os a fazer movimentos falsos, ou seja, é um concurso de uma pessoa com "astúcia" e velocidade do circuito microeletrônico. E devo dizer que o estilo, as opções e as técnicas dos computadores de jogos são praticamente ilimitados.
Você sabe?
Que jogo é reconhecido como o "jogo do século passado"?
Rubik's Cube. Foi criado em 1974 pelo arquiteto húngaro Erna Rubik.27 cubos em miniatura, que compõem um grande, contêm 3 bilhões de combinações de cores. A tarefa do jogador é conseguir que cada lado do cubo grande se torne de uma cor. A pesquisa aleatória dá pouco para resolver o problema, uma vez que 43 · 1018 combinações de posições de cubos são possíveis. Se você executar aleatoriamente 10 combinações diferentes por segundo, então você precisará de milhões de anos para resolver o problema. Portanto, devemos agir razoavelmente. O engenho do treinamento e o fascínio de encontrar uma solução para o problema tornaram este jogo popular em todo o mundo.