womensecr.com
  • Lobak

    click fraud protection

    Berdasarkan kisah rakyat Rusia

    GAME-DRAMATION

    Tujuan. Untuk mengembangkan pada anak-anak ekspresi intonasi, gerak mimik gerakan. Mendidik rasa kerja tim, saling membantu. Karakter

    Timbal, kakek, wanita, cucu perempuan, anjing kecil Juchka, kucing Murka, tikus.

    Mempersiapkan permainan. Tampilkan filmstrip " Turnip "( artis V. Losin).Bahan

    .Tutup kepala atau elemen lain dari kostum rakyat Rusia;topi untuk kakek, tongkat( mungkin jenggot);saputangan, apron untuk wanita;sarafan, kosyachka untuk cucunya;atribut untuk citra hewan. Mungkin ada karakter lain atas permintaan anak-anak.

    Jalannya permainan. Saat mengatur permainan pertama, beritahu anak-anak bahwa mereka memiliki kisah rakyat Rusia di tempat mereka hari ini. Yang manaBiarkan mereka menebak dirinya sendiri. Tunjukkan atributnya, mungkin mereka akan memberi tahu orang-orang apa dongeng yang akan mereka temui. Mencoba menggunakan topi untuk anak-anak yang berbeda, membuat mereka ingin bermain. Akan ada banyak hal seperti itu. Tapi untuk game pertama, pilih mereka yang bisa lebih memenuhi peran dan akan menjadi model bagi orang lain. Sisanya orang masih penonton. Bersama dengan mereka, putuskan di mana keluarga kakek dan perempuan akan tinggal, di mana untuk menemukan kebun mereka. Ingatkan anak-anak "seniman" bahwa mereka akan disertakan dalam permainan dalam dongeng, dan mulailah menceritakannya, karena peran tuan rumah adalah milik Anda.

    instagram viewer

    MemimpinSang kakek menaruh lobak.(Ungkap dengan bantuan ekspresi wajah dan memberi isyarat persetujuan ketekunan dan ketekunan kakek.)

    Lobak telah tumbuh besar, terbesar.(Kagum dengan ukurannya.)

    Kakek mulai mematikan lobak dari tanah.

    Semuanya. Menarik - menarik - tidak bisa menarik.

    MemimpinBegitulah cara kakek itu mengangkat lobangnya, dan tidak bisa mengatasinya! Tapi dia punya banyak asisten. Siapa yang akan kita panggil?

    Kakek. Nenek, tolong!

    MemimpinTidak ada nenek yang pergi, tidak mendengarnya. Dia menggigil di sekitar rumah. Memanggil nenek?

    Semuanya. Nenek, tolong!

    Aku datang, aku datang!

    MemimpinNenek untuk kakek, ayah untuk lobak - pull-pull, tidak bisa menariknya.(Mengungkapkan kejutan seberapa keras lobak itu duduk di tanah.) Nenek memanggil cucunya. Nenek

    .Cucu, tolong!

    MemimpinCucu perempuan itu bergegas membantu orang tua. Cetakan

    .Aku datang, aku datang!

    Moderator. Cucu perempuan untuk nenek, nenek untuk kakek, anak laki-laki untuk lobak. ..

    Semua. Draw, pull, pull tidak bisa.(Terkejut.)

    Pemimpin. Cucu perempuan itu dipanggil oleh anjing kecil Zhuchka.

    Kumbang itu tidak berlama-lama. Kumbang

    Gav-gav-gav, aku berlari!

    Semuanya. Kumbang untuk cucunya, cucu perempuan untuk nenek, nenek untuk kakek, kakek untuk lobang - pull-pull, tidak bisa menariknya.

    ( Sangat tertekan.)

    Lead. Dia memanggil kucing itu seekor kucing. Kumbang

    .Murka, tolong!

    MemimpinKucing tidak pergi, berbaring berbaring, tidak mendengarkan Beetle.

    Mari kita bersama semua orang.

    Semuanya. Murka, ayolah! Tidak bisa mengatasi tanpa kamu

    Murka. Aku datang, aku datang!

    Semuanya. Kucing untuk kumbang, kumbang untuk cucu perempuan, cucu nenek, nenek untuk kakek, ayah untuk lobak - pull-pull, tidak bisa menariknya.(Kesabaran penonton dan "aktor" berakhir, wajah mereka sangat membutuhkan kegagalan tanpa akhir.)

    Lead. Kucing itu memanggil mouse. Tikus mencoret-coret ketakutan, namun tetap berusaha menyelamatkannya.(Ceriakan mouse, menenangkannya.)

    Semua. Tikus untuk kucing, kucing untuk kumbang, Kumbang untuk cucu perempuan, cucu neneknya, nenek kakek, kakek untuk lobak - pull-pull, menarik lobak!(Bersukacitalah.)

    Jika anak-anak ingin melanjutkan permainan mereka sendiri, bantulah mereka memasang atribut. Amati apa yang bisa mereka lakukan sendiri, bantuan Anda apa yang dibutuhkan.

    Untuk game kedua, pemain peran dapat dipilih dengan bantuan counter, teka-teki atau evaluasi ekspresi meniru karakter anak. Dalam perjalanan permainan, melibatkan anak-anak untuk mengatakan rantai: cucu untuk nenek, nenek untuk kakek, ayah untuk lobak, dll.

    Jika Anda ingin menarik lobak terlalu banyak, Anda bisa menawari mereka topi dengan gambar hewan lain yang berhasil menyelamatkannya. Permainan akan berubah menjadi sangat menyenangkan dan menarik jika presenter akan memasukkan beberapa ucapan seperti itu di sepanjang jalan:

    - Nenek, apakah sulit bagi Anda untuk bekerja di kebun? Apakah cucumu membantu Anda?

    - Kakek, apakah kamu sering menggali lobak, menyirami kebunmu? Dan siapa yang membantu Anda? Apa lagi yang tumbuh di tempat tidurmu?

    - Cucu Mashenka, apakah kamu lupa menggaruk tempat tidur sehingga lobak akan tumbuh lebih baik?

    - Murka, jangan malas, saatnya bangun. Semua sudah lama.

    - Mouse, tanpa Anda tidak membuat kami lobak, bantuan.

    Di akhir permainan, saat lobak yang diperluas berada di tanah, mintalah anak-anak menari mengelilingi lobak besar itu, mengatur festival panen. Anda bisa mengundang tamu, tetangga, sehingga mereka bisa melihat betapa indahnya lobak yang tumbuh di kebun, mengobatinya.