womensecr.com

Silmustega silmkoelised mänguasjad, millel on joonised ja kirjeldused: meistriklass algajatele

  • Silmustega silmkoelised mänguasjad, millel on joonised ja kirjeldused: meistriklass algajatele

    click fraud protection

    Kootud mänguasjad heegelda skeemide ja kirjeldus: karu, jänes, nukud, autod ja hiir

    nr laps, kes oleks ükskõikne pehme mänguasi. Sageli on lapsed nendega lahutamatud. Ja kuna need ei pruugi poest osta, saate lihtsalt linkida ise! Meie artikkel täna - kootud heegelnõelad mänguasi, diagrammid ja kirjeldus tootmisprotsessist.
    Oleme valinud mõned kõige huvitavamaid ja ebatavalisi valikuid.

    Mänguasjad, heegelnõelad

    Kui sa tead, kuidas kududa midagi oma lapsele, mida saate teha absoluutselt iga märk ta küsib - konks ja lõnga töötada oma võlu. Pakume teile mitte üksnes keerulised skeemid kogenud õmblejad, kuid ahelad, mis ütlevad meile, kuidas siduda mänguasja heegeldamise algajatele.

    Flower Bear

    See maagiline mängukaru võita südames iga tüdruk. See koosneb paljudest eraldiseisvatest osadest, mis seejärel üksteisega suhtlevad.

    skeem kudumine kildu:

    Selle tulemusena peaks siia fragmendid:

    ühendab need kõik koos, ja täis hollofaybera või sünteetilised polster, saame meie karu, mida saab teha isegi algaja.

    instagram viewer

    Lovely jänes

    Teine lemmik iseloomu lastel pehmed mänguasjad - jänes.

    Järgige kirjeldus ja olete kindel, et õnnestub:

    Kootud masin

    nr poiss ei jäta ükskõikseks seotud ema masin:

    Red nukk

    tüdrukud kindlasti meeldib vallatu punane karvane nukk:

    Kootud mänguasjad heegelnõelad, mis kava oleme teinud ettepaneku, nagu lapsedmitte vähem kui järgmise mänguasja - hiire baleriin, mille tahaksime näha üksikasjade meistriklassi.

    Me koondame hiire ballerina.

    selle hiire peame:

    • Trehnitochny hall akrüül - 30g, must - vähe tikandid seisab
    • Hook №2
    • täiteaine. .
    • Wire
    • paksu nõela, kääre
    • Fatin 30 x 50 cm
    • Tape 1m.

    protsessi kirjeldus:

    alustamiseks määratleda mõned terminid.

    Lisamine - kahe veeru ühendamine 1 silmusega.

    Vähendamine - kui kaks silmust on ühendatud ühe baari.

    1. Tehke loop. Selle lõime mähitakse ümber sõrme 2 korda, ja tema ühtivad 6 ks. Siis pead tõmbama otsa ja tõmmake ära moodustunud auk.

    2. kududa hiire pea otsa nina

    esimeses reas must niit teha silmus ja koo silmus - 6 veergu, ilma sc.

    Järgmises halli lõnga reas õmbleeme 1 silmust.ilma ks, 2 kolonni ilma ks üks silmus vaheldumisi.

    Kolmas rida koosneb kunstist.heegeldamata. Selles etapis peaks kokku olema 9 silmust.

    Neljandas ja viiendas reas igal kolmandal loop suureneb.

    Kuues rida - lisage neljandik silmusest.(3 veergu, ilma SC, 2 ks kunsti ilma loop -. See on meie rapport).

    Alates seitsmendast kümnes rida - kõik vyvyazyvayut veerus ilma sc. Kokku peaks olema 20 silma.
    üheteistkümnes seeria järgmises järjekorras: 2 veergu, ilma sc, 3 kasum, 2 spl.ilma heegeldamiseta, 4 lisamine.2 splilma heegelduseta.3 suureneb, 3 spl. SC ilma

    tellige kaheteistkümnes seeria: 2 veergu, ilma sc, kasv,( 4, ilma sc, suurendada - korrata 5 korda), 2 spl.ilma heegelduseta.

    13 kuni 17 rida provyazyvaem lihtsat kolonni ilma sc. Kokku on kokku 36 silmust.

    Aasta 18. real koo 4 ks ja ilma veerus ubavka - korrata 6 korda.

    19 ja 20 seeriad on silmkoelised tavalise kunstiga.b. Nak

    21 rida õmblesime 3 spl.ilma. Nakubavku ja korrata 6 korda,

    22 seeria teha 2 spl.ilma.nak, ubavku -.

    korrata 6 korda ja number 23 -1 st.ilma.nak, ubavka -. ja korrata sama 6 korda

    nüüd täidab täiteaine pea tihedalt ja koo. Selles etapis tehke vähendamine, kuni auk on täielikult suletud.

    3. Me kudame hiire pagasiruumi. Sama nagu pea. Ainult ridadesse peaks olema erinev arv silmuseid:

    1ryad-6,

    number 2-9,

    number 3-12,

    4ryad - 18,

    5-6 series - art.ilma heegeldamiseta,

    7 seeria - iga kuuendiku veeru suurendamine,

    8. rida - juurdekasv iga viies veerus,

    9. kuni 12. reast on silmkoekangas.ilma heegeldamiseta( kokku 25 silmust)

    13. reas me kudame: 2 spl.ilma nakataLisamine6 splilma nakata, lisame 2, 6 spl.ilma nakata, lisage 2 spl.ilma nakata

    14. rea jaoks õmmeme vastavalt järgmisele järjekorrale: 10 spl.ilma nakata, lisage 2 spl.ilma nakata, lisame ja jälle 10-st.ilma nakata

    15.-19. Reas on silmkoekangas 36 silmust.ilma nak

    Alustades 20. reast väheneb: iga 5 veeru.

    21 rida lõikame samba ilma heegeldamiseta ja 22. rida lahutame iga 5 veeru.

    23. reas - me lahutame iga kolmanda, 25-st - iga 2. koha. Siis täidame pagasiruumi täiteainega ja see lõpetab selle etapi.

    4. Kudame kõrvu.

    Üks vahekaart koosneb 7 rida. Kui me koondame esimest rida, siis tehakse igas silmuses sammud. Järgmistel ridadel vahetavalt õmble 1 spl.ilma heegeldamiseta ja 2 veergu, kuid 1 silmusena.

    5. Me kudeme jalad.

    Kõigepealt jalg ise: me valime silmuse, me kahekordistame kõike teisel real ja järgnevad rühmad on silmkoelised ilma lisandita, tavaliste siltidega, ilma heegeldatud. Reguleerige soovitud pikkus. Pange paks traat.

    Nüüd jalg, jäss.

    Ärge kasutage täiteainet

    6. Me köita käsi: sarnane jalgadega, vaid lühem. Täiteainet ei kasutata.

    7. Koguge hiirega.Õmble kõik hiire kehaosad ketiga, mis oli kududa, ja me kasutame õmblusega üht lõngu, venime seda läbi pagasiruumi - see annab jäsemetele dünaamilisuse, nad võivad liikuda. Pärast jalgade käte asetamist - niit eemaldatakse punktist, kus see on saba. Koo kootud silmadega.

    mustad niidid tikkida silmad ja sääre( saate kasutada tarvikuid).

    hiir on valmis, jääb see ainult kleit üles. Selleks vajame tülli, millest me pakendame selle, pehme lindi peal ja õhuke lint jalgadel - see jäljendab punkte:

    Meie meistriklass heegeldatud heegelnõeladest on lõppenud.

    Täida oma laste maailm mänguasjadega, kõik teile parim!

    Teised silmkoeliste sõprade mudelid videol:

    Stiilne karu:

    Vana küülik:

    Jahilask:

    nr laps, kes oleks ükskõikne pehme mänguasi. Sageli on lapsed nendega lahutamatud. Ja kuna need ei pruugi poest osta, saate lihtsalt linkida ise! Meie artikkel täna - kootud heegelnõelad mänguasi, diagrammid ja kirjeldus tootmisprotsessist.
    Valisime kõige huvitavamaid ja ebatavalisi valikuid.

    Mänguasjad, heegelnõelad

    Kui sa tead, kuidas kududa midagi oma lapsele, mida saate teha absoluutselt iga märk ta küsib - konks ja lõnga töötada oma võlu. Pakume teile mitte üksnes keerulised skeemid kogenud õmblejad, kuid ahelad, mis ütlevad meile, kuidas siduda mänguasja heegeldamise algajatele.

    Flower Bear

    See maagiline mängukaru võita südames iga tüdruk. See koosneb paljudest eraldiseisvatest osadest, mis seejärel üksteisega suhtlevad.

    skeem kudumine kildu:

    Selle tulemusena peaks siia fragmendid:

    ühendab need kõik koos, ja täis hollofaybera või sünteetilised polster, saame meie karu, mida saab teha isegi algaja.

    Lovely jänes

    Teine lemmik iseloomu lastel pehmed mänguasjad - jänes.

    Järgige kirjeldus ja olete kindel, et õnnestub:

    Kootud masin

    nr poiss ei jäta ükskõikseks seotud ema masin:

    Red nukk

    tüdrukud kindlasti meeldib vallatu punane karvane nukk:

    Kootud mänguasjad heegelnõelad, mis kava oleme teinud ettepaneku, nagu lapsedmitte vähem kui järgmise mänguasja - hiire baleriin, mille tahaksime näha üksikasjade meistriklassi.

    Me kudame hiire ballerina.

    selle hiire peame:

    • Trehnitochny hall akrüül - 30g, must - vähe tikandid seisab
    • Hook №2
    • täiteaine. .
    • Wire
    • paksu nõela, kääre
    • Fatin 30 x 50 cm
    • Tape 1m.

    protsessi kirjeldus:

    alustamiseks määratleda mõned terminid.

    Lisamine - kahe veeru ühendamine 1 silmusega.

    Vähendamine - kui kaks silmust on ühendatud ühe baari.

    1. Tehke loop. Selle lõime mähitakse ümber sõrme 2 korda, ja tema ühtivad 6 ks. Siis peate otsa tõmbama ja tõmmake moodustunud auk ära.

    2. kududa hiire pea otsa nina

    esimeses reas must niit teha silmus ja koo silmus - 6 veergu, ilma sc.

    Järgmises halli lõnga reas õmbleeme 1 silmust.ilma heegeldamiseta 2 vahelduvat silmust ilma heegeldamiseta kolonni.

    Kolmas rida koosneb kunstist.heegeldamata. Selles etapis peaks kokku olema 9 silmust.

    Neljandas ja viiendas reas igal kolmandal loop suureneb.

    Kuues rida - lisage neljandik silmusest.(3 veergu, ilma SC, 2 ks kunsti ilma loop -. See on meie rapport).

    Alates seitsmendast kümnes rida - kõik vyvyazyvayut veerus ilma sc. Kokku peaks olema 20 silma.
    üheteistkümnes seeria järgmises järjekorras: 2 veergu, ilma sc, 3 kasum, 2 spl.ilma heegeldamiseta, 4 lisamine.2 splilma heegelduseta.3 suureneb, 3 spl. SC ilma

    tellige kaheteistkümnes seeria: 2 veergu, ilma sc, kasv,( 4, ilma sc, suurendada - korrata 5 korda), 2 spl.ilma heegelduseta.

    13 kuni 17 rida provyazyvaem lihtsat kolonni ilma sc. Kokku on kokku 36 silmust.

    Aasta 18. real koo 4 ks ja ilma veerus ubavka - korrata 6 korda.

    19 ja 20 seeriad on silmkoelised tavalise kunstiga.b. Nak

    21 rida õmblesime 3 spl.ilma. Nakubavku ja korrata 6 korda,

    22 seeria teha 2 spl.ilma.nak, ubavku -.

    korrata 6 korda ja number 23 -1 st.ilma.nak, ubavka -. ja korrata sama 6 korda

    nüüd täidab täiteaine pea tihedalt ja koo. Selles etapis tehke vähendamine, kuni auk on täielikult suletud.

    3. Me kudame hiire maski. Sama nagu pea. Ainult ridadesse peaks olema erinev arv silmuseid:

    1ryad-6,

    number 2-9,

    number 3-12,

    4ryad - 18,

    5-6 series - art.ilma ks,

    7. seeria - suurendada iga kuues kolonn,

    nr 8 - suurendada iga viies kolonn,

    9.-12. Reast

    on silmkoekangas.ilma heegeldamiseta( kokku 25 aastit)

    13. reas kudume: 2 spl.ilma nakataLisamine6 splilma nakata, lisame 2, 6 spl.ilma nakata, lisage 2 spl.ilma nakata

    14. rea jaoks õmmeme vastavalt järgmisele järjekorrale: 10 spl.ilma nakata, lisage 2 spl.ilma nakata, lisame ja jälle 10-st.ilma nakata

    15.-19. Ridad on kootud 36. st.ilma

    algusest alates 20 rida: iga 5 veerg.

    21 rida seotakse veerge ilma heegeldamiseta ja reast 22 lahutame iga 5 veeru.

    23. reas - me lahutame iga kolmanda, 25-st - iga 2. kohal. Siis täidame pagasiruumi täiteainega ja see lõpetab selle etapi.

    4. Kudame kõrvu.

    Üks vahekaart koosneb 7 rida. Kui me koondame esimest rida, siis tehakse igas silmuses sammud. Järgmistel ridadel vahetavalt õmble 1 spl.ilma heegeldamiseta ja 2 veergu, kuid 1 silmusena.

    5. Me kudame jalgu.

    esimene jalg ise: üha loop kahekordistab kõik teises reas ja järgnev rida on kootud ilma suurenemist, tavalised sambad, ilma sc. Reguleerige soovitud pikkus. Pange paks traat.

    Nüüd jalg, jäss.

    Ärge kasutage täiteainet

    6. Knitting käed sarnane jalad, vaid lühem. Täiteainet ei kasutata.

    7. Koguge hiir.Õmble kõik kehaosad niidi hiire kes kududa ja rist-link kasutades ühe niidi, venitada läbi pagasiruumi - see annab dünaamikat muidugi nad saavad liikuda. Pärast jalgade käte asetamist - niit eemaldatakse punktist, kus see on saba. Koo kootud silmadega.

    Must niit tikkida silmad ja sääre( saate kasutada tarvikuid).

    hiir on valmis, jääb ainult kleit üles. Selleks peame tülli, millest teeme tema paki, elegantne lint peas ja õhuke riba jalge - ta simuleerida pointes:

    Meie meistriklass kudumise heegeldamise mänguasjad üle.

    Täiustage oma lastega mänguasjade maailma teie jaoks kõige paremini!

    Muud mudelid kootud sõbrad Video:

    Stiilne Bear:

    Charming küülik:

    Cool öökull: