Spielzeuggeschichte
Die Erziehung von Kindern aus den alten Römern war nicht sehr beliebt. Aber, wie alle sorgenden Eltern, versuchten sie natürlich, die Kinder mit einem guten Spielzeug zu erfreuen. Normalerweise gibt Spielzeug für gutes Verhalten, aber in Rom gab es an Feiertage - den Saturnalia, in dem Spielzeug für Kinder vorgestellt wurde und für schlechtes Verhalten - als Zeichen der Vergebung ihrer Streiche und Verfehlungen. Viele Streiche - viele Spielsachen. Und das "Sortiment" an Spielzeug war damals schon ziemlich groß.
Welches Spiel auf der Erde ist das Erste? Versuchen Sie nicht, die Antwort auf diese Frage zu finden - wahrscheinlich nicht. Schließlich hat eine Person angefangen, von den ersten Tagen seiner Existenz zu spielen. Seit alters her sind Spielzeuge dafür bekannt, erwachsene Objekte zu kopieren - Zwiebeln, Pfeile, Schlitten, Boote. Die kleinen Bewohner des alten Ägypten hatten schon die echten Puppen aus Holz und Stoff, Tierfiguren, Bälle aus Leder. Hat Spielzeug und Elfenbein, Bernstein, Silber, Marmor. Natürlich waren Kinder aus den gewöhnlichen Volksspielzeug einfacher - aus Holz, Ton, aber sie waren bunt gefärbt.
Die erste schriftliche Erwähnung des Spiels findet sich in der antiken griechischen Mythologie. Nach einer der Legenden spielten die Kinder von Königin Niobe in "Kieselsteinen".Es gibt Zeichnungen auf den alten griechischen Vasen, die Frauen darstellen, amüsiert von diesem Spiel. Und in dem „Ilias“ von Homer, über die Helden des Patroklos trojanischen Krieges erzählt, sagte er, dass er noch ein Junge war führte seine Kameraden zu verärgern, ständig mit ihnen in den „fünf Steinen“ zu spielen."Pebbles" - ein Spiel einfach, Sie können es überall spielen - zu Hause, auf einem Spaziergang, am Strand oder am Fluss. Es ist genug, um fünf kleine Kieselsteine (etwa die Größe einer Haselnuss) zu finden. Die Bedeutung des Spiels ist es, dass durch die Steine zu manipulieren, eine Vielzahl von Formen auszuführen, wie zum Beispiel: man wirft Zeit, um aus dem Boden zu holen drei, vier links, usw. Das Spiel ist jetzt fast niemand spielt - gibt es neuen, viel interessanten Spaß. ..Aber das Spielzeug für die Jüngsten, das bei den Ausgrabungen von Pompeji gefunden wurde, hat sich nicht viel verändert, ohne Sie, oder Ihre Eltern oder die Eltern Ihrer Eltern. Es ist eine Rassel.
Es wäre ein Fehler zu glauben, dass es damals nur solche einfachen Spielsachen gab.Überhaupt nicht. Jemand hat sehr genau bemerkt, dass ein gutes Spielzeug nur für den Fall entstehen kann, dass der Meister, sein Schaffen, der erwachsene Mensch, er beginnen wird zu spielen, und ernst zu spielen. Viele alte Vergnügungen von Erwachsenen enthielten oft Elemente der wichtigsten Entdeckungen, die erst viele Jahrhunderte nach der Erschaffung des Spielzeugs gemacht wurden. Es geschah mit den Spielsachen von Heron von Alexandria, der seinen Namen durch viele wunderbare Erfindungen berühmt gemacht hat. Die Daten von Herons Geburt und Tod sind nicht genau bekannt. Offensichtlich lebte er am Ende des II. - Anfang des 1. Jahrhunderts v. Geron beschrieb die Feuerlöschpumpe, den Wasserkörper, erfand eine automatische Vorrichtung für den Verkauf von "heiligem" Wasser( übrigens benutzen wir heute fast dieselben automatischen Maschinen).Und doch ist die erstaunlichste Erfindung vielleicht das Geron-Eolipil. Es war ein großer Ball, in dem vier gebogene Röhren waren. Dieser Ball wurde auf der Achse über dem Feuer verstärkt. Wenn Geron die Schüssel mit Wasser und zündete ein Feuer unter ihm gefüllt, auf dem ersten Gurgeln hören konnte, dann aus den Rohren mit einer Pfeife Dampf auszubrechen begann, und der Ball kam langsam gedreht. Er wirbelte schneller und schneller herum und stieß einen Strom aus Dampf aus, der ihn mit einer weißen Wolke umhüllte. Leute, die dieses Wunder sahen, aber ihre Geräte nicht kannten, dachten, dass der Ballon "unreine" Kraft sei.
Mechanisches Spielzeug. Das Ende des XIX Jahrhunderts.
Ein altes Spielzeug nach dem Prinzip eines Dampfstrahlmotors.
Jetzt ist solch ein Spielzeug nicht überraschend, sondern Eolipil - Prototyp von Dampfturbinen, die in 2 Jahrtausenden erschienen. Dieses Spielzeug kann als einer der ersten Düsentriebwerke betrachtet werden.
Die kompliziertesten und komplexesten Spielzeuge wurden im XVII-XIX Jahrhundert hergestellt. Das waren echte mechanische Wunder. Hier ist ein kluger Hase, der eine Karotte und immer noch Ohren nagt. Die schöne Frau hält eine Puderdose in der Hand und schaut sich im Spiegel selbst an. Mechanischer Maikäfer, gleich groß zum Leben, kriecht, bewegt Antennen, hebt Flügel. Aber ein Regiment Soldaten im Takt einer kleinen Trommel marschieren auf einer kleinen Straße. ..
Spielzeug, dass die Zeit diente oft die Räume zu dekorieren und gehalten wie die Kronjuwelen, sie geerbt haben.
Spielzeugladen. Die Mitte des XIX Jahrhunderts.
Dann entstanden Puppenhäuser mit kompletter Einrichtung, seltenen Möbeln, ganz wie echt, Utensilien aus Silber, Elfenbein, Porzellan. Und alles wurde so gründlich aus der Gegenwart kopiert, dass heute Historiker, Künstler und Kunsthistoriker oft auf die Hilfe dieser originellen Spielzeugverzeichnisse zurückgreifen. Auf Bestellung von Puppen können wir die Geschicklichkeit der Weber, Näherinnen, Klöppler, Modelle vergangener Jahrhunderte beurteilen.
Oft wurden Spielsachen hergestellt, um ein Kind und Erwachsene zu überraschen, nicht einmal ein Kind zu schlagen, was den Reichtum und den exquisiten Geschmack ihres Meisters hervorhebt. So könnte( oder so etwas) vor etwa 300 Jahren wie eine Party in einem der Paläste Frankreichs, Deutschlands, Italiens aussehen. Die Diener begrüßten die Gäste und führten sie in eine große elegante Halle. Hunderte von Kerzen brennen. In der Mitte der Halle auf einer großen Plattform steht ein Cembalo, in dessen Nähe auf einem Stuhl modisch gekleidete Mädchen in Erwartung des Publikums sitzt. Auf dem Schild des Besitzers steht sie, verbeugt sich vor den Gästen und beginnt, am Cembalo sitzend, zu spielen. Sie spielt perfekt. Ihr strenges, festes Gesicht und gebundene Figur harmonieren nicht gut mit schöner Musik. Nachdem sie das Spiel beendet hat, steht sie auf, verneigt sich vor Zuhörern und wartet auf Applaus. Und plötzlich bleibt er stehen. Ein Donnergrollen rollt durch den Saal. Die Gäste erkannten, dass die "Schauspielerin" nur eine große leblose Puppe war. Der Besitzer ist mit seiner Erfindung zufrieden.
Mechanisches Spielzeug. Das Ende des XIX Jahrhunderts.
In Russland gab es viele interessante mechanische Spielzeuge. Nach dem Vaterländischen Krieg von 1812 erschien eine unendliche Anzahl von Holzsoldaten, beritten, Fußgänger, mit Gewehren, einzeln und mit ganzen Truppen. Die unterschiedlichsten Grössen sind winzig, fast so groß wie eine Zedernuss, dann eine Ecke, zwei, drei. Sie wurden oft mit einem Aufzugsmechanismus ausgestattet, und zum Beispiel schlagen die tapferen Trommler ihre Trommeln mit einem Knall.
Merkwürdig ist, aber in dem russischen Spielzeug gespielt wurde und die berühmte Gargantua geschaffene Fantasie des Französisch Schriftstellers Rabelais. Erstes Ausland Gravuren er war in der russischen Volk druckt als „glorreichen popivaly und obedaly“ und dann migriert und Spielzeug das gleiche „obedalu“ darstellt - mit einem riesigen Kopf, wulstige Augen und weit offenen Mund, das, wenn Sie den Knopf drehenAus dem Geschirr flogen gebratene Enten, Schweine und anderes Essen.
Zu Beginn des letzten Jahrhunderts war die russische Gesellschaft von Sentimentalität und Romantik geprägt. Es gab Spielzeug - Vögel, die sanft und traurig quiekten, wenn sie ein kleines Fell in ihren Ständer schoben, Spielzeugvögel, gestillte Küken. Aus den Händen der Handwerker aus Troizki kamen der Dandy und die junge Dame. Er - in karierten Hosen, in einem schwarzen Mantel, mit Haaren an den Schläfen und einer schicken Koka auf der Stirn. Sie ist in einer Krinoline und einem rosa Kleid mit einer fremden Frisur und einer großen Blume in ihrer Hand. Drehen des Knopfes in dem Stand, war es möglich, ein Dandy und eine Dame in Bewegung zu führen, und sie begannen, zeremoniell zu beugen, nach Etikette, herrschten im Wohnzimmer unserer Großeltern.
Ein weiteres Lieblingsspielzeug der gleichen Zeit in verschiedenen Versionen ist ein blauer Teich vor einem oder mehreren bemalten Häusern. Auf dem Teich von einem Haus zum anderen oder um sie herum schweben die weißen Schwäne, die vom Drehgriff angetrieben werden. Ist es nicht das gleiche Muster erfüllte, und in der Tat in den Ständen der Grundbesitzer, die am Teich vor ihren Gütern künstliche Insel mit einem Vogelhaus und lassen Sie die Schwäne schwimmen zu arrangieren liebten um - und dieses Holz?
In diesen Spielsachen wurde Schwimmen "Gänse-Schwäne" von Musik begleitet. Griff, dass sie zu verschieben, drehen und die Trommel mit gespannten Saiten, und für sie Gänsefeder verletzt, und das Ergebnis ist eine ruhige melodische klimpern, erinnert an den Klang der Äolsharfen, dass in Zeiten von Schukowski wurden auf dem Dach des Pavillons platziert oder in den Zweigen rund um das „geheimnisvoll»Teiche.
Zusätzlich zu den Spielzeugen für Erwachsene haben die Jungs selbst es geschafft. In russischen Dörfern zu Beginn dieses Jahrhunderts war das am häufigsten verwendete Spielzeug eine selbstgemachte Stoffpuppe. Selbst in armen Bauernhütten, wo die Hauptunterhaltung der Kinder als Bastschuhe, Löffel, Holzeier diente, lebten manchmal Dutzende solcher Puppen. Sie waren so gemacht: ein Stück Stoff war fest gefaltet - das ist der Kofferraum. Der obere Teil war mit einem weißen Leinenlappen bedeckt - das Gesicht ist fertig. Der Zopf wurde normalerweise aus einem Kabel geflochten. Aber hier ist, wie man eine Puppe kleidet - hier war die Vorstellungskraft des Meisters gefragt. Im Geschäft gab es Fetzen chintz, кумача, китайки.Kleider wurden mit Stickereien verziert, Zopf, sogar Bonbonpapiere wurden verwendet. Herstellung von Puppen und mit ihnen spielen stark von Erwachsenen gefördert werden, weil auf diese Weise die Mädchen schneiden gelernt, nähen, sticken, spinnen, die Fähigkeit, das Lernen zu kleiden.
Dieses Jahrhundert ist mit seiner rasanten Entwicklung der Technologie gekommen, es ist Zeit für neue Spielzeuge.Überall auf der Welt liebten die Jungs den Mechaniker. Es bestand aus löchrigen Planochek, Miniatur-Schrauben und Muttern, mit deren Hilfe es möglich war, Kräne, Brücken, Karren zu bauen. Aber nur wenige Leute wissen, dass dieses wunderbare Spiel, das Fantasie und Einfallsreichtum entwickelt, nicht von einem Ingenieur erfunden wurde, sondern von einem Verkäufer einer Metzgerei in der Stadt Liverpool F. Hornby. Die glückliche Idee ist es, die Bolzenlöcher in den Lamellen so zu bohren, dass sie in unterschiedlichen Abständen und Winkeln verschraubt werden können, kam in der Nacht von 1900 zu ihm in den Zug. Anschließend fand der Erfinder für sein Spiel und einen guten Namen - "Mechano".Jedes Jahr wurde das neue Spiel komplizierter, es wurde immer interessanter und abwechslungsreicher. Der mechanische Wagen wurde von Lokomotiven gefolgt, dann von Flugzeugen.
Holzspielzeug "Sukharevsky Markt".
Jetzt in der Welt gibt es Hunderte von verschiedenen Arten von Designern. Eine italienische Firma hat sogar einen Bausatz hergestellt, aus dem die von Leonardo da Vinci erfundenen Maschinen hergestellt werden können - verschiedene Kräne, ein Steinbrecher usw. "Jeden Tag bekommt Ihr Kind ein neues Spielzeug. Und er wird es selbst machen "- das ist das Grundprinzip der Hersteller von Designern. Es gibt Sets, in denen Sie alles sammeln können, was Sie wollen: von einem gewöhnlichen Haus zu einem Raumschiff. In ihrer Basis - mehrfarbige Kunststoff "Ziegel", auf denen verschiedene Konstruktion angebracht sind, perfekt aufeinander abgestimmte Elemente. Solche Bausätze sind auch kein neues Spielzeug. Sie wurden im letzten Jahrhundert von dem Deutschen J. Liebig erfunden, der nicht als Spielzeugmacher, sondern als Begründer einer ganzen Wissenschaft - Agrochemie - bekannt ist.
Welche Spiele sind heute am beliebtesten? Anstelle von einfachen Kieseln kamen die neuesten Errungenschaften der "Erwachsenen" -Technologie und vor allem der Elektronik. Mit ihrer Hilfe, und schuf eine Menge spannender Videospiele, die schnell praktische Fähigkeiten in der Arbeit mit moderner Technologie entwickeln, und die frühe Entwicklung der Computertechnologie ermöglicht es Ihnen, ein qualifizierter Programmierer zu werden, bevor Sie die Schule verlassen. In außerschulischen Kreisen von Schulen in verschiedenen Ländern beispielsweise bilden die Kinder selbst ein lebendiges Herz, einen Kernreaktor, ein Managementsystem für kleine Unternehmen. Und Kinder übertreffen oft ihre Lehrer in ihrer Fähigkeit, Programme zu programmieren und zu verstehen.
Manchmal kann man die Aussage hören, dass elektronische Spiele, so sagen sie, dem Spieler nichts geben. In der Tat, Muskulatur mit elektronischen Fußball oder Hockey kann nicht aufholen. Aber der Zweck dieser Spiele ist völlig anders: Sie entwickeln eine Reaktionsgeschwindigkeit, Einfallsreichtum, die Fähigkeit, die Situation zu beurteilen und die richtige Entscheidung zu treffen.
In vielen Ländern werden spezielle Spiele produziert, die die Reaktionsgeschwindigkeit trainieren. In einem von ihnen neigen die Löwen, die auf der Anzeige dargestellt werden, dazu, durch die Seitengatter aus dem Käfig herauszukommen. Die Aufgabe des Spielers besteht darin, dies zu verhindern, indem die Tasten mit zwei Wächtern gesteuert werden. Der Gegner des Spielers - aber die Essenz des Chips, der die Löwen kontrolliert. Wenn Sie die Aufgabe erfolgreich bewältigen, beschleunigt der Chip selbst die Bewegung der Löwen und zwingt sie, falsche Bewegungen zu machen, mit anderen Worten, es ist ein Wettbewerb einer Person mit "Gerissenheit" und Geschwindigkeit der mikroelektronischen Schaltung. Und ich muss sagen, dass der Stil, die Optionen und die Techniken von Gaming-Computern praktisch unbegrenzt sind.
Wissen Sie?
Welches Spiel wird als "Spiel des letzten Jahrhunderts" anerkannt?
Zauberwürfel. Es wurde 1974 von der ungarischen Architektin Erna Rubik geschaffen.27 Miniaturwürfel, die einen großen zusammensetzen, enthalten 3 Milliarden Farbkombinationen. Die Aufgabe des Spielers ist es, dass jede Seite des großen Würfels einfarbig wird. Die Zufallssuche gibt wenig zur Lösung des Problems, da 43 · 1018 Kombinationen von Positionen von Würfeln möglich sind. Wenn Sie zufällig 10 verschiedene Kombinationen pro Sekunde ausführen, benötigen Sie Millionen von Jahren, um das Problem zu lösen. Daher müssen wir vernünftig handeln. Der Einfallsreichtum und die Faszination, eine Lösung für das Problem zu finden, haben dieses Spiel auf der ganzen Welt populär gemacht.