womensecr.com
  • Cum de a da cunoștințelor copilului enciclopedic

    click fraud protection

    Fără îndoială, o persoană inteligentă este un om cu o perspectivă largă, care poate compara faptele, poate trage concluzii.

    Cunoștințele se bazează pe informații, iar informațiile sunt obținute prin fapte. Fiecare fapt reprezintă un pic de informație. Atunci când un astfel de fapt este corect prezentat copilului, acesta poate fi numit un pic de intelect. Acest fapt nu numai că va contribui la dezvoltarea creierului copiilor, ci și va pune bazele tuturor cunoștințelor sale viitoare.

    Pregătiți un calculator - cu siguranță va veni la îndemână!

    Potrivit lui Doman, extinderea orizontului, furnizarea de cunoștințe enciclopedice are loc și pe sistemul de afișare a cardurilor - "fragmente de inteligență".

    Aceste carduri conțin câte un pic de informații. Ele sunt lipite pe un desen, ilustrație sau imagine.

    Fiecare carte ar trebui să fie dedicată doar unui singur fapt. De exemplu, dacă o cioară este descrisă pe ea, atunci ar trebui să fie doar o cioară - fără un peisaj sau alte animale. Imaginea de pe card trebuie să fie percepută într-un mod unic. Dacă este descrisă o cioară, atunci ar trebui să fie percepută ca o cioară, și nu ca o "pasăre mare neagră".

    instagram viewer

    În cărți, este necesar un element de noutate, adică ar trebui să arate ceva care nu este încă cunoscut copilului.

    Imaginea de pe card poate fi numită "bit de inteligență" numai dacă îndeplinește următoarele cerințe:

    • toate detaliile sunt vizibile;

    • este afișat un singur element;

    • are un nume special;

    • Elementul imaginat nu este familiar cu copilul;

    • cardul trebuie să fie mare;

    • Cardul trebuie să fie curat.

    În plus, toate cardurile trebuie să conțină un element de noutate, adică ele trebuie să fie descrise pe ceva care încă nu este cunoscut copilului tău.

    Uită-te la exemplele celor trei cărți. Fiecare descrie un urs, dar numai una din cărți este corectă.

    Prima carte prezintă un ursuleț de pluș fermecător, care nu are nimic de-a face cu un urs adevărat. Această imagine este bună pentru ilustrarea unui basm, dar absolut neadecvată pentru obținerea de informații fiabile despre un animal.

    Pe a doua carte ursul este descris în fundalul peisajului. Cardul conține nu numai imaginea animalului, deci este ambiguă, deși sub el este scris "urs".În plus față de urs, sunt și alte obiecte descrise.

    A treia ilustrație servește drept exemplu de carte corectă.Ursul este prezentat în toate detaliile pe un fundal alb gol și, cu excepția cazului, nu există nimic altceva în imagine.

    Asigurați-vă că ați înțeles corect toate cerințele pentru cardurile "bit intelligence" și numai atunci începeți să executați acest program.

    În cazul în care mai bine să ia material pentru carduri "bit de intelect"?Principala sursă sunt cărți, reviste, hărți, cărți poștale, ghiduri. Ce anume să folosiți este lucrarea ingeniozității voastre.

    Veți avea nevoie de: fotografii, desene, cărți poștale, clei de birou, carton alb, stilou, stilou și foarfece.

    Dacă modelul pe care doriți să îl utilizați pentru card are un fundal nereușit( de exemplu, este prea sumbru), îl decupați și îl lipiți pe un fundal mai potrivit.În același timp, rețineți câmpurile care creează cel mai bun contrast și ușurează perceperea.

    Dacă o imagine bună prezintă mai multe obiecte, tăiați-le și lipiți fiecare pe un card separat, faceți o semnătură.

    În cele din urmă, înainte de a arunca materialul deja folosit, revizuiți-l cu atenție - dintr-o dată veți avea nevoie de ceva în viitor.

    Dacă aveți o imprimantă color, puteți găsi imagini pe Internet și le puteți imprima. Desigur, acest mod de a crea beneficii este mult mai ușor.

    Cea mai bună dimensiune a cardului este de 28x28 cm. Ar trebui să fie suficient de greu pentru a fi ținută într-o mână și folosită repetat. Cardurile produse pot fi laminate.În acest caz, acestea vor fi durabile.

    Cu un creion semnați partea inversă a cartelei( pentru dvs.), faceți o legendă cu imaginea( pentru copil) cu un pix.

    Toate cardurile trebuie să fie sistematizate și aranjate în secțiuni. De exemplu: păsări, simboluri muzicale, imagini, părți ale corpului, unelte, scriitori etc.

    Optsprezece luni de la începerea programului dumneavoastră, veți vedea că numărul de categorii a crescut, iar unele dintre ele au fost subdiviziuni. Acum ai nu doar o secțiune „pasăre“, dar, de asemenea, sub „păsări de apă“, „păsări de pradă“, „păsări de curte“, și așa mai departe. N. sistematizarea ta se va schimba în mod constant și de a îmbunătăți. Acest lucru este necesar pentru a satisface interesele în creștere ale copilului dumneavoastră și capacitatea sa de a găsi relația dintre secțiuni.

    alegerea ilustrațiilor pentru a face carduri, în special să acorde o atenție la calitatea imaginii.

    PROTEINE

    FOX

    Fiecare categorie trebuie să aibă cel puțin 10 cărți. Numărul maxim depinde de interesul pe care copilul îl va arăta această listă.

    CATEGORII DE CARDURI

    Pe baza criteriilor de selecție a materialului pentru tine să fie clar că orice informații care pot fi prezentate într-o formă clară, discretă și lipsită de ambiguitate, un „bloc de construcție“ de inteligență și pastă de ciment este sistematizare.

    Forum - un grup de zece sau mai multe cărți care au ceva în comun. Luați în considerare, de exemplu, secțiunea „Păsările“.

    1. Normal cioară

    2. Robin

    3. Nightingale

    4. Eagle

    5.

    6. Hen secțiunea Heron

    7. Strauss

    8. Teterev

    9. Finch

    10. Stork

    se poate extinde atât prin păsările existenteși în detrimentul mult timp în urmă pe cale de disparitie. Extinde această categorie poate fi la fel de mult ca tine permit propriile cunoștințe.

    în metoda Doman toate domeniile existente de expertiză sunt împărțite în zece secțiuni.

    Pentru a începe, ar trebui să alegeți în fiecare dintre aceste secțiuni din aceeași categorie.

    Iată câteva exemple de fel de cărți.

    Pentru a face cartea de dreapta, trebuie să faceți următoarele.• Învață să distingă „biți de informații“ corecte carduri de rău.

    • Localizați surse de materiale pentru ei.

    • Organizați toate lucrurile găsite din ea, care va veni la îndemână pentru a face carduri.

    Categoria flashcard Seturi

    Păsări Biologie

    Obișnuită ciori, Robin, privighetoarea, pitigoi, vultur, struți, pui, vrabia, cocoșul de mesteacăn, Heron, etc. . Etc. .

    Categoria flashcard seturi

    Categoria flashcard seturi

    rigle istorie

    și politicăoficialii ruși

    Nicolae II, Alexander Nevsky, Stolipin, Alexandru i, Lenin, Ivan cel Groaznic, Petru i, Ecaterina II, Brejnev, Kerenski, și așa mai departe. d.

    Geografie

    rusă Orase

    Moscova, St. Petersburg, Ekaterinburg, Samara, NizhniyNovgorod, Yaroslavl, Krasnoyarsk, Novosibirsk, Suzdal, Rusia, Soci, și așa mai departe. d.( cărți poștale ale orașelor)

    Categorie flashcard seturi

    Categorie

    Muzica Compozitorilor

    Beethoven, Mozart, Ceaikovski, Bizet, Verdi și Kalman, Bach, Chopin, Mussorgsky, Scriabin șit. d.( portrete compozitori) picturi

    Art

    Van Gogh

    • Pregătiți un gol pentru carduri de carton alb dens sau dimensiuni 28x28 cm similare.

    • imagine Lipire și să facă inscripții atât dedesubt și pe partea din spate a cartelelor.

    • Organizarea a obține un card, extinderea acestora în secțiuni.

    set de cărți

    «Școlnik“, «Floarea-soarelui», «Madame Rulin copilului dumneavoastră», «poștașul Rulin», «om vechi trist», «Cafe Terasa noaptea», «Autoportret», «Gypsy vagon», «Biserica din Auvergne»„Fields cu copaci piersic în floare“, și așa mai departe. d.( reproduceri)

    SECȚIUNEA

    anatomie

    CATEGORIA

    structura schelet set

    uman de carduri

    craniului, tibia, omoplatului, falanga, pelvis, glezna, clavicula, cubitusmaxilarului inferior, și așa mai departe. d.( desene osoase)

    Selectați o categorie din care dorițiîncepe. Stai pe spate, în fața copilului și cu bucurie spune: „Vreau să-ți arăt o păsări foarte interesant!“ Începe să arate cărțile de la o distanță de aproximativ 35 cm

    .

    preferat să schimbe „punte“ din spatele cărților forward, cărți de vizită, pentru că aveți timp pentru a citi numele unei păsări, care este scris pe partea din spate, și nu trebuie să se uite la imaginea în sine.

    Timpul de afișare a cartelei este de 10-15 secunde.1 secundă - pentru a afișa cardul și 5 secunde pentru a trece.

    Primele câteva zile ar trebui să spui: "Această pasăre este numită o lună de noapte", iar apoi puteți pronunța doar numele "nightingale".

    Doman recomandă amestecarea cărților după fiecare lecție, astfel încât, cu o nouă demonstrație, ordinea lor să fie deja diferită.

    După zece zile, când numărul categoriilor dvs. ajunge la 10, începeți să ștergeți câte o carte din fiecare categorie zilnic și să le înlocuiți cu altele noi.

    În medie, ciclul de antrenament al fiecărui card este de 30 de lecții, deoarece fiecare carte nouă va fi afișată de dvs. timp de 10 zile de trei ori pe zi.

    Când afișați cartele, urmăriți degetele pentru a evita blocarea imaginii. Aveți grijă și de iluminarea normală.

    Nu uitați de voce - cu cât copilul este mai tânăr, cu atât mai tare și mai clar ar trebui să spuneți numele cărților.

    Efectuați cursuri pe parcursul zilei, dar nu într-un rând, și aranjați pauze, în timpul cărora faceți altceva.În cazul în care copilul dumneavoastră necesită pentru a continua lecția( de regulă, și se întâmplă), spune-i, „Bine, bine, vom lucra, dar acum să birou vei. ..»

    După fiecare sesiune, este necesar să se ia o pauză, cu promisiunea de a reveni la dvs.carduri un pic mai târziu.

    Pentru clase, alegeți doar momentul în care copilul dvs. este proaspăt, vesel și vesel.

    Intensitatea lecțiilor va depinde de calitatea cărților pe care le-ați făcut. Dacă sunt mari, cu imagini clare și au câmpuri, atunci puteți fi siguri că copilul va avea timp să ia în considerare și să-și amintească totul.

    Regula de bază Doman pentru afișarea cardurilor este de 1 secundă pe 1 card.În plus, nu uitați că ar trebui să arătați întotdeauna copilului dvs. mai puține cărți decât vrea să vadă.De exemplu, dacă ați realizat deja că după cincisprezece cărți, el poate deveni distras, arăta doar zece. Dacă zece sunt multe pentru el, arată cinci.

    atenția lui este foarte importantă pentru învățarea și percepția de informații noi, astfel încât sesiunile ar trebui să aibă loc cu entuziasm plin de pe ambele părți, să fie luminos, energic, bine organizat.

    Începeți prin a demonstra trei categorii diferite de câte 10 cărți fiecare.În timpul unei singure - afișați fiecare categorie de 3 ori. Treptat, puteți adăuga mai multe categorii până când numărul lor zilnic ajunge la 12. Timp total de clasă în timpul zilei:

    12 categorii x 3 ori x 10 secunde = 6 minute.

    După zece zile, când numărul categoriilor ajunge la 10, începeți să ștergeți câte o carte din fiecare categorie zilnic și să le înlocuiți cu altele noi. Păstrați cărțile vechi pentru utilizare ulterioară.În consecință, în fiecare zi veți înlocui zece cărți vechi. Dar aceasta este minimul, nu maximul!

    Dacă copilul este bun să învețe cărți noi și aveți posibilitatea să le faceți, introduceți mai multe carduri noi. Pur și simplu în acest caz, va trebui să căutați mai activ materiale noi și să creați rapid cărți noi - capacitatea copilului de a absorbi cunoștințele este imensă!

    Nu afișați cardul în cazul în care copilul este distras sau nu are interes pentru ele. Este mai bine să vă întoarceți la ocupație mai târziu decât forța sau persuasiunea pentru a forța orice de făcut.

    Când epuizați toate stocurile de carduri noi din orice categorie, înlocuiți-o în întregime introducând una nouă.Mai târziu, când aveți cărți noi aparținând categoriei vechi, puteți reveni la ea din nou.În orice caz, păstrați toate cărțile vechi, deoarece acestea vor fi necesare în viitor.

    Trebuie să fii bine versat în toate subtilitățile procesului de învățare. Depinde de dvs. să stabiliți și să știți exact de câte ori puteți arăta o nouă carte înainte de a deveni veche și neinteresantă pentru copil. Aceste cunoștințe sunt pur și simplu necesare pentru actualizarea constantă a informațiilor.

    ciclul mediu educațional al fiecărei cărți este de treizeci de sesiuni, deoarece fiecare carte nouă va fi afișată timp de 10 zile, de trei ori pe zi. Cu toate acestea, dacă executați acest program viguros timp de 3-6 luni, veți găsi că arată o carte de treizeci de ori - e prea mult. De ce? Este simplu: deja au reușit în dezvoltarea analizatorului vizual al copilului, astfel încât acum fiecare carte poate arăta de 3 ori pe zi, pentru toate cele 5 zile, care este de numai 15 ori.Și totuși copilul o va aminti perfect.

    Această accelerare se realizează, de obicei, în decurs de câteva luni după ce programul a început. Pornind, de multe ori intreaba-te: „Trebuie să merg pentru a reduce ciclul de formare de un card»

    La un moment dat asigurați-vă că este suficient pentru a arăta noile carduri de doar 1-2 ori, deoarece copilul asimila rapid și ușor materialul literalmente?de la prima dată.Acest lucru nu este surprinzător, deoarece creierul copilului dumneavoastră este în creștere și în curs de dezvoltare în fiecare zi.

    Când se acumulează mai multe materiale sistematizat de la „bit de inteligență“ cărțile, este timpul pentru a merge mai departe. Când copilul învață cele 1000 de cărți, puteți începe să creeze programul intelectual.

    În timp ce categorii oferă o prezentare generală a informațiilor oricare dintre domeniile de cunoaștere, programul intelectual permite să meargă mai departe, aprofundarea nivelului de cunoștințe în cadrul fiecărei categorii. Fiecare program incepe cu cele mai simple și cele mai complexe capete de informare. Iată un exemplu al unui program intelectual.

    Categoria set de cărți

    Biologie Păsări

    cioară Usual

    1 NIVEL

    doilea NIVEL

    treia NIVEL

    STADIUL a 4-a 5-

    STADIUL

    a 6-a 7 CONTEXT

    CONTEXT

    Ravens țese lorcuiburi pe copaci sau în tufișuri.cuib

    ciori din viță de vie, iarbă sau aranjamente de păr.

    Crows mănâncă insecte, semințe, fructe și nuci.

    , de asemenea, cunoscut faptul că mănâncă ciori, mollusks hoituri, șoareci, ouă, pește, resturi, chituri, cauciuc, material de izolație.cioara de sex feminin

    are un puiet de pui pe an.ciori

    voce - o tare, răgușit, complet nemuzicale. Ravens aparțin familiei de ciori.

    nivel

    a 8-a in familia de ciori include ciori, gaita și coțofene.

    NIVEL nouă

    Cele mai multe păsări de familie de ciori se împerechează pentru viață.

    nivel al 10-lea

    Cele mai multe păsări de familie cioară trăiesc în turme și cuib în colonii dens populate.

    11 Nivelul

    numai în Noua Zeelandă și cele mai multe insule din Pacific nu sunt reprezentanți ai familiei Crow. Familia cioara

    12 Nivelul

    include 103 specii, uniți în 26 de genuri.

    aceste niveluri pot fi mai mult, iar acestea sunt limitate doar de domeniul de aplicare al cunoștințelor actuale, care sunt disponibile în acest domeniu. Scopul programului

    intelectual - pentru a stabili o relație între categoriile deja studiate. De exemplu, "Petru I sa născut la Moscova".Pentru un copil care știe deja cine este Petru I( categoria „conducătorii Rusiei“) și ceea ce este Moscova( categoria „Orașe din Rusia“), acest lucru va fi cel mai evident mod de a lega aceste două categorii împreună.

    Mai ai descoperi astfel de legături între categorii, cu atât mai mult va crește interesul în acest sens. Programul Intelligent va ajuta copilul să înțeleagă relația dintre cunoștințele deja asimilate.

    În primul rând, revizuiește toate deja finalizate cărțile dvs. și gândiți-vă la primul nivel intelectual al programului pentru fiecare dintre ele. Tu cu siguranță nevoie de enciclopedii și dicționare. De fiecare dată când se îndoiască acest lucru sau acest lucru, asigurați-vă că pentru a verifica înapoi. Nu spune copilului:

    «Eu cred că e adevărat„.Furnizați-i numai informațiile cele mai fiabile și verificate. Pentru a compila

    există trei moduri de programe intelectuale. Cel mai simplu dintre ele - scrie toate informațiile de pe un card de dimensiunea de 12x17 cm pe fiecare card, puteți plasa cinci astfel de programe, și apoi să le citiți pentru copilul dumneavoastră. .De exemplu:

    Crow

    ordinară 1. Corbii fac cuiburi în copaci și arbuști.

    2. Cuiburile de cioară sunt fabricate din crengi, așezate cu iarbă sau lână.

    3. Cioanele mănâncă insecte, semințe, fructe și nuci.

    4. Este, de asemenea, cunoscut faptul că cioanele mănâncă crustacee, carrion, șoareci, ouă, pește, gunoi, chit, cauciuc, materiale izolante.

    5. Cranii de sex feminin au o pui de pui pe an.

    O altă modalitate este de a scrie fiecare propoziție pe cartela în format mare. Veți citi, de asemenea, această teză cu voce tare, dar copilul dvs. va vedea ce citiți. Acest lucru îl poate ajuta foarte mult să învețe să citească.

    • Programul inteligent trebuie să fie precis, adică să nu se bazeze pe punctul de vedere al cuiva sau pe orice ipoteze. De exemplu, "Peter I a fost un țar rus" - acest lucru va fi inclus în programul tău. Dar "Petru I a provocat mult rău Rusiei" - nu va intra, pentru că acesta este un punct de vedere controversat.

    • Programul intelectual ar trebui să fie clar, adică ar trebui declarat astfel încât să excludă orice posibilitate de neînțelegere. De exemplu, "Ghepardul este cel mai rapid mamifer din lume".Această afirmație este clar afirmată și înțeleasă fără echivoc.

    Crows construiesc cuiburi în copaci și arbuști

    A treia cale este de a face cărți de casă de la 5-10 pagini în care fiecare pagină este un program separat. Mai întâi le citiți împreună, iar apoi copilul le va citi singuri. Bineînțeles, dimensiunea fontului ar trebui să corespundă nivelului de dezvoltare al copilului dvs. în acest moment.

    O lecție ar trebui să includă cel mult cinci programe și fiecare program trebuie să aibă un singur nivel. Programele de citire durează mai mult decât afișarea obișnuită a cardurilor, deci le luați jumătate din acestea. Ai citit copilul cu voce tare aceste programe sau i-ai oferit informații noi, arătând vechea carte. De exemplu, îi arătați cărțile de pasăre deja cunoscute și dați explicații fiecăruia dintre ele.

    CROW Robins EAGLES DE PUI Nightingale

    Crows construiesc cuiburi în copaci și arbuști.

    Robinii au sani roșii și aripi gri.

    Acestea sunt păsări de pradă care vânează alte păsări.

    Un pui este o pasăre care nu poate zbura.

    The Nightingale este o pasăre mică, gri, dar cea mai muzicală.

    Toate acestea vă vor lua 10-15 secunde. Dacă preferați să utilizați propoziții separate într-un font mai mare, arătați aceste fraze și le citiți singur.

    Dacă preferați o carte, stați lângă ea și citiți-o împreună cu copilul. Indiferent cum alegeți, faceți totul rapid și vesel.

    Pentru a organiza activitățile zilnice, începeți cu 5 categorii de câte 5 programe fiecare. Angajați în fiecare categorie de 3 ori pe zi. Dacă cursurile sunt de succes și copilul este bun la învățarea materialului, puteți crește numărul de categorii la alegere.

    După 5 zile, începeți să ștergeți programele vechi și înlocuiți-le cu altele noi.Și înlocuiți toate cele cinci programe din fiecare categorie. Astfel, fiecare program va "lucra" de 3 ori în 5 zile, adică de numai 15 ori. La fiecare 5 zile, adăugați cel puțin 25 de programe noi. Dacă observați că copilul dvs. le învață mai rapid, efectuați procesul de actualizare, în funcție de viteza acestuia.

    După ce ați trecut toate programele care aparțin acestei categorii, înlocuiți această categorie și lucrați cu o altă categorie. Nivelurile programului

    Când treceți toate programele inteligente de nivel 1, mergeți la cel de-al doilea nivel. Fiecare nivel necesită cunoștințe mai multe și mai extinse decât cel precedent. Astfel, programul de prim nivel conține informații noi, dar într-un context familiar.În primul rând, utilizați numai cuvintele și expresiile familiare ale copilului, dar pe măsură ce avansați, treceți la utilizarea unor elemente mai complexe.

    Urmând această cale, copilul dvs. va primi constant informații noi în timp ce se află pe o bază solidă de înțelegere. Fiecare pas înainte este o combinație de informații noi și un context prietenos pentru copii. Este o combinație pricepută a acestor două elemente și va obține cele mai bune rezultate.

    Cel mai probabil, sunteți convins că puteți învăța copilul aproape totul în lume. Mai mult, s-ar putea să fi fost interesat de un subiect, dar la un moment dat nu au putut să o studieze. Acum aveți o mare șansă să faceți acest lucru împreună cu copilul dumneavoastră.Nu a fost fără motiv că înțelepții au spus: "Învață - și vei învăța!"