womensecr.com
  • Denk aan een verhaal waarin uw kinderen de hoofdpersonen zijn

    click fraud protection

    Je bent misschien geen geweldige schrijver, maar er zijn basisprincipes voor het samenstellen van een verhaal: een jongen ontmoet een meisje, een jongen leert een meisje kennen, een jongen verliest een meisje, een jongen en een meisje elkaar weer. Of, als de jongen nog klein is en nog niet in meisjes geïnteresseerd is: er is een taak voor de held, de held wint bijna, er zijn obstakels op de weg van de held, en de held vecht en wint uiteindelijk. Wie is de held? Natuurlijk is dit je favoriete vijfjarige.

    1. Goed bekend met je kindheld, kies zelf wat de taak zal zijn - vechten met de draak of naar de tandarts gaan.

    2. Natuurlijk kun je een fictieve naam gebruiken, maar zoals ik weet, willen veel kinderen de helden van verhalen zijn, ook al is de verhaallijn uiterst eenvoudig.

    3. Gebruik voor de beschrijving van de held en andere personages van het verhaal zoveel mogelijk overdrijving als "de mooie, heerlijke en nobele dame van Marissa" bijvoorbeeld.(Dit verandert altijd helden in prinsen en prinsessen of heren en dames.) Iedereen wil lid worden van de koninklijke familie, wees niet bang om je helden royalty te geven.)

    instagram viewer

    4. Laat de actie plaatsvinden buiten de kamer, maar niet alleen daar. Als Lady Marissa bijvoorbeeld een tandarts gaat bezoeken, laat het verhaal dan beginnen vanuit het bos( dat was een gevoel van angst).

    5. Vergeet niet de stemming, de beloning. Lady Marissa ontdekte dat ze in het bos was. De draak verschijnt en vertelt haar: "Om de kostbare diamant te krijgen, moet je naar de tandarts gaan en hem naar je tanden laten kijken!"

    6. Vergeet de bedreigingen niet. Lady Marissa moet op de hoogte zijn van de moeilijkheden die haar wachten. Het is dus noodzakelijk dat de jongedame begrijpt dat haar angst gerechtvaardigd is."Lady Marissa was bang, toen ze hoorde dat tandartsen met hun scherpe instrumenten pijn aan prinsessen kunnen toebrengen."

    7. Voer het verhaal van iemand anders in of iets om de prinses te helpen. Haar favoriete speeltje bijvoorbeeld, haar moeder, zelfs iemand die nogal onverwacht is, zou een klein broertje kunnen zijn, Lord Caleb the Drooler( het lachen faalt nooit).Plots verscheen Lord Caleb de kwijler en zei tegen de draak: "Lady Marissa hoeft niet naar de stomatoloog te gaan, omdat haar tanden slecht kunnen gaan! Ze is nog steeds een prinses! "

    8. Hier moet Lady Marissa een keuze maken. Zal ze naar de tandarts gaan of haar tanden laten bederven? Vergeet niet dat ze uiteindelijk zal moeten vechten en naar de tandarts moet gaan. Met andere woorden, dit is niet het stadium van de hoofdstrijd, het is de scène die voorafgaat aan de hoofdstrijd. Laat de dame Marissa zelf beslissen hoe ze verder moet gaan.(Op dit moment zal Lady Marissa hoogstwaarschijnlijk een aantal van haar gedachten geven.)

    9. En nu is het erg belangrijk. Laat de dame Marissa beslissen, weigeren om de tandarts te bezoeken of, beter nog, ga daarheen, maar kom onderweg met een aantal moeilijkheden tegemoet. Een draak kan bijvoorbeeld een vuur uitademen en een boom breken die zijn pad blokkeert. Of opeens verschijnt er een heks die het wil eten( zeg dat een heks grote tanden heeft - deze heks wil niet dat kleine kinderen de tandarts bezoeken, omdat hij weet dat het hen ten goede komt).

    10. En nu is het tijd voor Lady Marissa en Lord Caleb the Drooler om voor hun gelegenheid te vechten om naar de tandarts te gaan. Uiteindelijk zijn ze dapper en het zijn helden. Laat de strijd dramatisch en, misschien zelfs, zelfs bloederig zijn. Je wilt niet dat ik je vertel, hoe zal het allemaal eindigen? Om met het einde van de geschiedenis te komen, is jouw taak.