womensecr.com
  • Kas iepriekš sasniegs karogu?

    click fraud protection

    Spēles īpašības un izglītības vērtība.Šīs spēles mērķis ir tāds pats kā iepriekšējās - fragmentus izglītības un spēju pārvaldīt sevi. Tomēr "uzdevums šobrīd saskaras ar bērnu, sarežģīta: pirmkārt, spēle nav iedomāta situācija, un, otrkārt, bērnam ir pārvarēt dabisko vēlmi darboties( jo tā mēdz būt pirmais), GSE, tas ir, lai bērnu lielās grūtības.tajā pašā laikā veicina ietiepīgs īpašības viņa personību.

    spēle ir dabā konkurences iešanas ātrumu. dalībnieki mācās izvērtēt rīcību saviem vienaudžiem., kontrolējot no otras puses, bērns ir vairāk informēti par spēles noteikumiem un tādējādi pieraduši paškontroli.

    aprakstus. Spēles un prakse tās īstenošanas audzinātāja jautā bērniem, kuri var iet ļoti ātri Nu, protams, visi "Bet tagad mēs pārbaudīsim, -.! Skolotāja saka, - tas ir patiesi, ka es zinu vienu interesantu nrpyv To sauc par" Kam pirms tam.sasniegt karogu »

    Pirmkārt, jums ir nepieciešams, lai sagatavotu visu nepieciešamo pieaugušo pavada uz zemes līnijas -? . šeit sākas spēle iezīmes pretējo pie attālumā 25-30 soļus likt garu galdu, uz kura tiek novietots lodziņu. .Skolotājs izsauc pirmos divus bērnus. Viņš piedāvā kļūt par "Gatavs", un signāls( clap vai bungas skaņa), lai sasniegtu karogu.Šajā pieaugušo, viņš uzsver, ka rūtiņu, lai iet, un nav atļauts darboties. Tas, kas iet, tiek uzskatīts par zaudētāju. Viņš iesaka pārējiem puišiem redzēt, kuri viņu kolēģi agrāk paaugstinās karogu.

    instagram viewer

    Pakalpojuma sniedzējs dod signālu, divi bērni rasi doties uz rūtiņu, un pārējie - novērot, izvērtēt rīcību kolēģiem, balvu uzvarētāju aplausiem.

    Pēc šāda precīzs skaidrojums par skolotāja izvēlas četrus vai piecus bērnus, rosinot viņus kļūt rindā( sākumā) un.dod signālu. Uzvarētājs saņem balvu( to pašu karogu vai papīra medaļu).Visi pārējie sacensību dalībnieki, ja vien, protams, tie neievēroja noteikumus, aplausi.

    tad izvēlas jaunu piecu( vai četri) bērni, jauns lodziņš tabulu, un spēle turpinās.

    Pēc spēles nosēžas "parādes uzvarētāji": visus bērnus, kuri saņēmuši rūtiņas vai atlīdzību, soļo ar kādu smieklīgu dziesmu, un citi dziedāt vai sist tos.

    spēles noteikumi. .

    1. Pārvietojiet rūtiņas var tikai solis. Ir aizliegts doties uz skriešanu.

    2. Kurš izpildīts pirmais noteikums, un ātrākais sasniedza karogu, ir uzvarētājs.

    3. Ja attiecīgo pogu divi bērni ierodas vienlaicīgi, abi tiek uzskatīti uzvarētāji un saņem balvas.

    Padomi pedagogam. Pirms piedāvāt šo spēli, mēģiniet sarīkot līdzīgu sacensību. Nākotnē, skaidrojot bērniem noteikumiem jauno spēli, varat atgādināt viņiem, ka tie ir piedalījušies konkursā un zināt, kā tas notiek.

    Spēles laikā vajadzētu izskaidrot bērniem, spirgts pastaigas tiek iegūti, ja minētās darbības, lai liels un gluda. Paskaidrojiet viņiem, kā to panākt. Koncentrēšanās ar kājām palīdzēs bērniem izpildīt spēles pamatnoteikumu - nepāriet uz skriešanu.

    pirmsskolas vajag motoru, un emocionālo novadīšanu, tāpēc pēc tam, kad konkurss ir nepieciešams, lai ļautu viņiem atgriezties savā vietā skrienot vai lekt, vai jebkādā citā veidā.