womensecr.com
  • Lapė ir žąsys

    click fraud protection

    ( ŽMONIŲ GALIO PASIRINKIMAS)

    Žaidimo ypatybės ir jo edukacinė vertė.Šis žaidimas prisideda prie vaikų ugdymo organizacijos, gebėjimas kontroliuoti savo elgesį komandoje. Tačiau jo pagrindinis tikslas yra sukelti norą padėti kitam. Vaiko užduotis yra ne tik išvengti pavojaus, bet ir padėti tai, kas sugavo lapę( lapė).Taigi, žaidimas yra svarbus dorinio ugdymo vaikų, kaip instills jų įsitikinimą, kad niekas neturėtų būti paliktas bėdoje, kad jūs negalite juoktis kažkieno nepatogi, nes tai gali atsitikti bet kam.

    Žaidimas turi grafinį vaidmenį, jis padeda sėkmingai išspręsti žaidimo problemą.

    Žaidimo ir jo būdų aprašymas. Visa grupė dalyvauja žaidime. Vaikas pasirenkamas už lapės vaidmenį, kuris užmuša žąseles. Likę vaikai yra žąsys, kurių savininkas yra pedagogas.

    Suaugęs 25-30 žingsnių atstumu išlaiko du požymius. Už vieno iš jų yra savininko ir žąsų namai, o po kito - pieva, kur žąsys ganosi. Ratas žymi lapės nykštį.Žaidimas prasideda.

    Šeimininkas palyda žąseles prie pievos. Laikui bėgant paukščiai eina laisvai, žiauri žolę.Gavus savininko, kuris yra namuose, skambesį, žąsys kyla ties brūkšniu( pievos siena), tarp jų vyksta dialogas:

    instagram viewer

    Master.Žąsys-žąsys!

    žąsys. Ha ha ha.

    meistras. Ar nori?.

    žąsys. Taip-taip-taip!

    Master. Na, skristi!

    Paskutinė frazė yra signalas: žąsys paleidžia savininką, o lapė juos sugavimus.

    Kai lapė susiduria su dviem ar trimis žąsimis( paliečia juos rankomis), ji paima juos į savo angas. Savininkas žiūri žąslus, pastebi, kad trūksta, ir prašo vaikų gelbėti nelaisvėje žąsys. Visi dalyviai.žaidimai su mokytoju pasirodys lapės skylę.

    Viskas. Lapės lapė, duok mūsų goslings!

    Fox. Aš to neduosiu!

    Viskas. Tada mes paimsime juos iš tavęs!

    Mokytojas kviečia vaikus stovėti už jo "strėlėmis" ir juostelėti."Prisijunk prie manęs!", Sako šeimininkas. Jis priartėja prie lapės, paima jos rankas ir sako, kreipdamasis į žąseles: "Laikykis. Traukti. Oho! "Visi dalyviai žaidimą, stumia kojas ir holdingo ant vienas kito, todėl kūno judėjimą atgal pagal pedagogo žodžių" Cha-it! "(Du kartus).

    Kai lapė, veikdama po šios grandinės spaudimu, žengia pirmąjį žingsnį į priekį, paslėptos žąsos praeina iš skylės ir grįžta namo.

    Tada parenkama nauja lapė, o žaidimas prasideda dar kartą.

    žaidimo taisyklės.

    1. Žąsys bėga namo, o lapė sugauti juos leidžiama tik po priimančiosios žodžių "Na, skristi".

    2. Lapė neturėtų praleisti žąsų, pakanka tik užmegzti vaiku. Sugauta žąsiena išlieka vietoje, lapė paima jį į skylę.

    3. Visi žaidimo dalyviai siunčiami į sugautų žąsų gelbėjimą.

    4. Kai tik gelbėtojai traukia lapę( žengia žingsnį į priekį), sugautos žąsys laikomos nemokančiomis ir grįžta į kapitoną.

    Patarimai pedagogui. Jūsų elgesys šiame žaidime bus pavyzdys vaikams. Stenkitės žaisti žaidimą dinamiškai, įdomu, sukelti vaikų norą padėti gospelai į bėdą, atskleisti jų atliktų veiksmų moralinę reikšmę.

    Kai vaikai išsirikiuoti grandinėje traukti lapė, jums reikia juos parodyti, kaip išlaikyti savo pusiausvyrą, o vilkdami( dotting plataus koją, pastatykite vieną koją šiek tiek į priekį, uždėjo rankas į partnerio, stovi priešais, ne juosmens).

    Jei pirmasis vaikas greitai pasiliks paslaugų teikėjui, grandinė nebus suskaidyta.Į visų vaikų pastangos buvo vienu metu, mokytojas taria signalinį žodį: "Tavyje-it»

    Pasibaigus žaidimo pabaigoje, kai lapė bus nugalėta, būtina apibendrinti. Paaiškinkite vaikams, kad jie padėjo savo draugams, nes jie veikė kartu, visi kartu.