womensecr.com
  • Skakanje, galop!

    click fraud protection

    Značajke igre i njegove obrazovne vrijednosti. Ova igra je kontrola karakter. To će pomoći pedagog saznati što boje djecu besplatne razlikovati i ime. Ako se ispostavi da djeca. putayut imena pojedinih boja u igri mogu biti fiksne i ažurirati svoje znanje.

    trening izazov dijete, zahtijeva sposobnost da se zaustavi pravo na verbalne signale, koji se zove predmet boja, zaustavili. Izvođenje prvi preduvjet razvija sposobnost kontroliranja svoje ponašanje. Drugi uvjet uključuje vježbe djece u svrsishodne percepcije tonova boja i ažuriranje znanja imena boja.

    Međutim, to su kompleksni zahtjevi za djecu koje su obavili lako, jer igra je samo za zabavu. Djeca zanimljive akcijske figurice omiljena bajka znakova, to je lijepo za izvođenje ritmičkih pokreta riječima izrekao u sklad. Također je važno da djeca dobivaju emocionalnu potporu i nagradu za ispravan rješenja problema. Igra

    materijal. U obliku minijaturne igračke u broju igru ​​djece. To mogu biti figure koje predstavljaju životinje, djecu, ili junaci omiljenih bajki, na primjer: Chipollino, Čeburaška, Karlsson, pas, zec, vjeverica, gniježđenje lutka, dečko, djevojka, itd

    instagram viewer

    Osim toga, za reprodukciju željenog zapisa, izrađen od guste. .kartona, koji je označen ili vrpce čiste tonove, ili krugovima ili trake papira u boji. Svaka boja je poželjno uvesti dvije ili tri primjerka, tako da se može pojaviti u različitim kombinacijama i naizmjenično s drugim tonovima boja.

    Opis igre i tehnike njegovog ponašanja. Igra se za stolom s malom skupinom djece( tri ili četiri).Na stolu put se sastoji od obojenih pruga ili krugova, a brojke su fantazija znakova( cipollino, Buratino Čeburaška itd).Pedagog objašnjava da to nije jednostavno, a posebni likovi: „Stop” su u stanju skočiti na stazi na jednoj nozi i zaustavio s naredbom. Zanima djecu igračke i igre uloga, nastavnik poziva svako dijete odabrati lik. To pokazuje kako je brojka skače na stazi kao zaustavlja na riječ „Stop!” I zove boju kruga, uhvaćen ispod.

    onda početi igrati djeca naizmjence. Skakač u rukama djeteta skokovima od kruga do kruga, vodi na putu u naprijed i natrag smjeru, a sve ostalo zajedno s mentorom kaže: „skakanje, galop, galop, skakanje. ..” Iznenada, ove riječi prekinuta signal „! Prestani”, kojidaje učitelj. Signal se distribuira u trenutku kad je skakač zemljišta na krug ili trake. Tako se provjerava da li je dijete zna ime određene boje. Ako dijete reagira ispravno, sve ostale figure-skakača u rukama odskakanje u svojim sjedalima za djecu i podupiru njegove riječi:!„Pravo” ili „dobro”.Ako dijete ne zna ime boje ili krivi ton boje pozive, djece i nastavnika da mu pomogne pravilno riješiti problem.

    kretanje na putu i dalje u istoj ili u suprotnom smjeru dok ne provjerava znanje dvaju ili više osnovnih boja. Za točan odgovor dijete dobiva nagradu( npr računajući štapići ili krug).Igra se nastavlja sve dok sve dok ne pokazati svoje umijeće kako bi se utvrdilo boju svih skakača. Završava plesu skakači. Igračke su raspoređeni u krug, a djeca plješću i pjevaju pjesmu, a zatim luk, kao umjetnika. Završetak mogu biti različiti. Na primjer, za skakači dolaze automobil koji su uzeti, t. E. nastavnik uklanja igračku iz tablice u kutiji.

    Pravila.

    1. Djelovati pak i pozvati učiteljicu.

    2. Za zaustavljanje signal „Stop!” I poziv krug boju ili pruge pod noge skakača.

    3. Ne predlažem, ne remeti druge boje na vlastitom pozivu.

    savjeta pedagog. Za uspjeh u igri je pregled učilo pokreta figurica.,na stazi, pod riječju „jumping-galopu!”.Važno je naglasiti ritam pokreta, koji pokret je postignut slučajnost sa svakom riječi.

    Svim igračima su bili aktivni i da oni ne moraju čekati u redu za dugo vremena, to je poželjno da provjerite svaki od njih u isto vrijeme znajući ne više od dvije boje. Opetovano poziva djecu, postupno može provjeriti znanje o imenima svih boja. Preporučljivo je da se pripremiti popis djece koja nisu bila u pauzama igre.

    Ali ne zaboravite da je ova igra nije samo test znanja djece, ali i zabavno. Dakle, provesti ga tako da svi imaju zabavu i radost.