womensecr.com
  • Vorobushki ja autot

    click fraud protection

    Pelin ominaisuudet ja sen koulutusarvo. Tämä peli opettaa lapsia valvomaan käyttäytymistä.Lasten tehtävänä on pelata pelejä ajassa, jonka rooli määrää.Pelitilanne mahdollistaa kahdenlaisten toimien vuorottelun - aktiiviset liikkeet ja niiden jarruttaminen, mikä edellyttää eräitä ponnisteluja esikoululaisilta lapsilta. Jännitys poistetaan lapsen aktiivisella mielikuvituksella oletetun roolin suorituksessa. Näin peli myös myötävaikuttaa mielikuvituksen kehittämiseen. Toisin kuin muut pelit, ei ole passiivisia rooleja: kukin mielentervisesti jatkaa tehtävänsä, vaikka se ei tee aktiivisia liikkeitä.

    Kuvaus pelejä ja tekniikoita sen käyttäytymistä varten. Kuljettaessa kouluttaja kiinnittää lasten huomiota siihen, miten varpuset lentävät, miten he hypävät, miten he lentävät eri suuntiin, kun autoja kulkee tai ihmiset lähestyvät. Hän tarjoaa lapsille leikkiä varpuja ja autoja.

    Aikuisten ääriviivat kentällä, jossa varpuset voivat lentää ja hypätä.Tilan tulee olla riittävän suuri. Sivuston reunoilla hän piirtää piirejä, kolmiot jne. Nämä ovat varpujen taloja, joihin voit kätkeä autosi ajettaessa. Opettaja selittää, että hänen pienessä talossaan varhleilla ei ole mitään pelättävää, voit katsoa ikkunasta ja, kun auto on poistunut, lentää jälleen jyvistä ja matoista.

    instagram viewer

    Opettaja on samaa mieltä kaverin kanssa siitä, että alussa hän on auto, ja näyttää, kuinka auto kuulostaa ja ajaa. Tehdessään nämä liikkeet, aikuinen sanoo: "Se on hiljaista pihalla, ei kukaan!"Fly, varpus! "Lapset käyvät keskelle sivuston, kuvaavat lentäviä ja hyppääviä lintuja. Yhtäkkiä kuulet piippauksen ja auto näkyy taas laskeutumisen yhteydessä.Vorobushki piiloutuu taloonsa.

    Jotta lapset saisivat hengityskoneen, auto kulkee vielä kaksi kertaa päästä päähän sivustosta, palaa sitten parkkipaikkaan ja sanoo: "Fly, varpus!" Toistui siis useita kertoja.

    Valitse sitten useita lapsia, jotka edustavat autoja. Nyt opettaja hallitsee pelin vain: hän antaa signaaleja autolle ja varjoille. Esimerkiksi summeri ilmaisee, että autot ovat menossa nyt, ja sanat "Fly, varpus!" Tulee olemaan merkki varpunen. Kun peli toistetaan, roolit voivat muuttua.

    Pelin säännöt.

    1. Autot ja varpuset toimivat vain omalla signaalillaan ja palaavat paikkoihin ajoissa.

    2. Varput joutuvat kohtaamaan autoja ja autot eivät jätä ajoissa tielle.

    Vinkkejä kasvattajalle. Voit odottaa poistumistasi ei ole lapsille tuskallista, mutta voit päästä peliin muutamia muita rauhallisempia toimintoja: esimerkiksi varpuset puhdistetaan!höyhenet, sirut ja autot ovat tankkauksia bensiinillä.

    Miten pelaat auton roolia, peli jatkuu. On välttämätöntä luoda tilanne, jossa lapsi-varpuset ymmärtävät, miksi heidän pitäisi piiloutua talossa, toisin sanoen näyttävät toimijoiden välisen suhteen.

    On tärkeää seurata noudattamista. Jos yksi lapsi loukkaa heitä( esimerkiksi varpunen lentää ajoissa), hän jättää pelin yhdelle kierrokselle( koska auto on työntänyt tassunsa).