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  • Nabo

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    Basado en el cuento popular ruso

    GAME-DRAMATION

    Propósito. Desarrollar en los niños la expresividad de la entonación, la mímica de los movimientos. Eduque el sentido del trabajo en equipo, asistencia mutua. Caracteres

    .Plomo, abuelo, mujer, nieta, perrito Juchka, gato Murka, ratón.

    Preparación para el juego. Show de tira de película " Turnip "( artista V. Losin).

    Material. Sombrerería u otros elementos del traje popular ruso;un sombrero para el abuelo, un palo( tal vez una barba);pañuelo, delantal para una mujer;sarafan, kosyachka para nieta;atributos para la imagen de los animales. Puede haber otros personajes a petición de los niños.

    El curso del juego. Cuando organice el primer juego, dígales a los niños que tienen un cuento popular ruso en su lugar hoy.¿Cuál? Déjelos adivinar ellos mismos. Muéstreles los atributos, tal vez le digan a los chicos qué cuento de hadas van a conocer. Probar los sombreros para diferentes niños, hacer que quieran jugar. Habrá muchos tales. Pero para el primer juego, seleccione aquellos que puedan cumplir mejor el rol y sean el modelo para los demás. El resto de los muchachos todavía son espectadores. Junto con ellos, decida dónde vivirá la familia del abuelo y las mujeres, dónde ubicar su jardín. Recuerde a los niños a la "artistas" que van a ser incluidos en el juego durante los cuentos de hadas y empezar a decirle como el plomo le pertenece.

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    Plomo. El abuelo puso un nabo.(Expresada a través de las expresiones faciales y gestos de aprobación de la diligencia y el trabajo duro de su abuelo.) Creció

    gran gran nabo.(Asombrado por su tamaño.)

    El abuelo comenzó a voltear el nabo del suelo.

    Todo. Draws-pulls - no puede tirar.

    Plomo.¡Así es como el abuelo levantó su nabo y no puede arreglárselas! Pero él tiene muchos asistentes.¿A quién llamaremos?

    Abuelo. Granny, ayuda!

    Plomo. Ninguna abuela va, no oye.Él se estremece alrededor de la casa. Llamar a una abuela?

    Todo. Granny, ayuda!

    .Ya voy, ¡ya voy!

    Plomo. La abuela para el abuelo, el padre para el nabo, tirar, tirar, no puede tirar.(Expresa sorpresa por lo duro que está el nabo en el suelo.) La abuela llamó a su nieta.

    Abuela. Nieta, ayuda!

    Plomo. La nieta se apresura a ayudar a los ancianos.

    Nieta. Ya voy, ¡ya voy!

    ModeradorNieta para una abuela, abuela para un abuelo, un hijo para un nabo. ..

    Todos. Dibujar, tirar, tirar no puede.(Sorprendido.)

    el Líder. La nieta fue llamada por el perrito Zhuchka.

    El escarabajo no se detuvo.

    Beetle.¡Gav-gav-gav, estoy corriendo!

    Todo. Escarabajo de la nieta, nieta de su abuela, abuela de Dedkov, Dedkov de nabo - pull-pull, no se puede tirar.

    ( muy angustiado).

    Plomo. Ella llamó al gato un gato.

    Beetle. Murka, ayuda!

    Plomo. El gato no va, se acuesta, no escucha al escarabajo.

    . Reunamos a todos.

    Todo. Murka, vamos!¡No puedes arreglártelas sin ti!

    Murka. Ya voy, ¡ya voy!

    Todo. Gato de los insectos, escarabajo de la nieta, nieta de su abuela, abuela de Dedkov, Dedkov de nabo - pull-pull, no se puede tirar.(La paciencia de los espectadores y los "actores" termina, sus caras están desesperadas por los fracasos sin fin).

    Líder. El gato llamó al ratón. El mouse garabatea con miedo, pero aún corre al rescate.(Saluda al ratón, la calma.)

    Todo. Ratón para el gato, gato para los insectos, escarabajo de la nieta, nieta de su abuela, abuela de Dedkov, Dedkov de nabo - tirar, tirar, tiró del nabo!(Regocíjense.)

    Si los niños quieren continuar el juego por su cuenta, ayúdenlos a poner los atributos. Observe lo que ellos mismos pueden hacer, cuál es su ayuda necesaria.

    por segundo juego de roles de los actores se puede seleccionar mediante schitalok, rompecabezas o estimar la expresión emular el carácter del niño. A medida que el juego involucra a los niños a pronunciar la cadena:. . La nieta de la abuela, abuela de Dedkov, Dedkov de nabo, etc.

    Si querer tirar del nabo demasiado, podemos ofrecerles las tapas con imágenes de otros animales que vienen al rescate. El juego era muy divertido e interesante, si el cable se inserta en el curso de ella sobre esas observaciones:

    - abuela, que no tiene que trabajar duro en el jardín?¿Tu nieta te está ayudando?

    - Abuelo, ¿a menudo desenterras un nabo, riegas tu jardín?¿Y quién te ayudó?¿Qué más crece en tus camas?

    - Nieta Mashenka, ¿olvidaste desmalezar las camas para que el nabo crezca mejor?

    - Murka, no seas flojo, es hora de despertar. Todos llevan tiempo levantados.

    - Ratón, sin ti no nos obtienes un nabo, ayuda.

    Al final del juego, cuando el nabo extendido se encuentra en el suelo, pídales a los niños que bailen alrededor de un gran nabo y organicen un festival de cosecha. Puede invitar a invitados, vecinos, para que puedan ver cuán hermoso ha crecido el nabo en el jardín, trátelos.