womensecr.com
  • Toy Story

    click fraud protection

    Uddannelsen af ​​børn fra de gamle romere var ikke særlig glad. Men ligesom alle omsorgsfulde forældre forsøgte de selvfølgelig at glæde børnene med et godt legetøj. Normalt giver legetøj til god opførsel, men i Rom var der helligdage - Saturnalierne hvor legetøj blev præsenteret for børn og for dårlig opførsel - som et tegn på tilgivelse for deres drengestreger og forseelser. Mange pranks - mange legetøj. Og "sortimentet" af legetøj på det tidspunkt var allerede ret stort.

    Hvilket spil på Jorden stammer helt fra? Forsøg ikke at finde svaret på dette spørgsmål - det er det nok ikke. Efter alt begyndte en person at spille fra de allerførste dage af hans eksistens. Siden oldtiden er legetøj kendt for kopiering af voksne genstande - løg, pile, slæder, både. De gamle indbyggere i det gamle Egypten havde allerede de rigtige dukker af træ og klud, dyre figurer, bolde af læder. Gjorde legetøj og elfenben, rav, sølv, marmor. Selvfølgelig var børn fra folkeleget legetøj enklere - fra træ, ler, men de var farvede.

    instagram viewer

    Den første skriftlige omtale af spillet findes i den antikke græske mytologi. Ifølge en af ​​legenderne spillede Dronning Niobe's børn i "småsten".Der er tegninger på de gamle græske vaser, som skildrer kvinder, morede af dette spil. Og i "Iliaden" Homer, fortæller om helten i den trojanske krig Patroklos, sagde han, at han stadig var en dreng førte til vrede sine kammerater, hele tiden at spille med dem i de "fem sten"."Pebbles" - et spil simpelt, du kan spille det overalt - hjemme, på en tur, på stranden eller i floden. Det er nok at finde fem små småsten( om størrelsen på en hasselnød).Meningen med spillet er, at ved at manipulere stenene, til at udføre en række forskellige former, såsom: kastede en til at have tid til at samle op fra gulvet tre, fire venstre osv Spillet er nu næsten ingen spiller - der var nye, meget mere interessant sjov. ..Men legetøjet til den yngste, der blev fundet under udgravningerne af Pompeji, har ikke ændret sig meget uden dig eller dine forældre eller dine forældres forældre. Det er en rattle.

    Det ville være en fejl at tro, at der i disse dage kun var så enkle legetøj. Overhovedet ikke. Nogen meget rammende, at en god legetøj kun kan ske, hvis guiden for at oprette den, en voksen mand, han begynder at spille, og spille seriøst. Mange gamle forlystelser af voksne indeholdt ofte elementer af de vigtigste opdagelser, der blev lavet kun mange århundreder efter skabelsen af ​​legetøjet. Det skete med legetøj af Heron of Alexandria, der gjorde sit navn berømt af mange fantastiske opfindelser. Datoen for Herons fødsel og død er ikke kendt præcist. Selvfølgelig levede han i slutningen af ​​II-begyndelsen af ​​1800-tallet f. Kr. Geron beskrev brandpumpen, vandkroppen, opfandt en automatisk enhed til salg af "hellig" vand( forresten bruger vi næsten de samme automatiske maskiner i dag).Og alligevel er den mest fantastiske opfindelse måske Geron's eolipil. Det var en stor bold, i hvilke var fire buede rør. Denne bold blev styrket på aksen over ilden. Når Geron fyldt skålen med vand og tændte en ild under ham, i første omgang kunne høres klukkende, derefter fra rørene med en fløjte begyndte at bryde ud damp, og bolden kom langsomt roteret. Han spandt hurtigere og hurtigere og kastede en strøm af damp, der omsluttede ham med en hvid sky. Folk der så dette mirakel, men ikke kendte dens udstyr, troede, at ballonen var "uren" kraft.

    Mekanisk legetøj. Slutningen af ​​XIX århundrede.

    Et gammelt legetøj, der bruger princippet om en dampstrålemotor.

    Nu er et sådant legetøj ikke overraskende, men eolipil - prototype af dampturbiner, der optrådte i 2 årtusinder. Denne legetøj kan betragtes som en af ​​de første jetmotorer.

    Det mest indviklede, mest komplekse legetøj blev lavet i XVII-XIX århundreder. Disse var virkelige mekaniske mirakler. Her er en smart hare gnave en gulerod og stadig ører. Den smukke kvinde holder en kompakt med et pulver i hendes hånd og kigger i spejlet, glæder sig selv. Mekanisk maj fejl, lige stor til at leve, kravler, flytter antenner, rejser vinger. Men et regiment soldater til rytmen af ​​en lille tromme marcherer på en lille gade. ..

    Legetøj dengang ofte tjente til at dekorere værelser og holdes som familien juveler, de har arvet.

    Toy butik. Midt på XIX århundrede.

    Så gjorde dukkehuse med komplette møbler, sjældne møbler, ligesom virkelige, redskaber lavet af sølv, elfenben, porcelæn. Og alt blev kopieret fra nutiden så grundigt, at historikere, kunstnere og kunsthistorikere i dag ofte tilskriver hjælp fra disse originale legetøjskataloger. På poppens ordrer kan vi dømme vevernes, sømstressernes, blonderfabrikanternes, modeller fra tidligere århundreder.

    Ofte blev legetøj lavet for at overraske, ikke engang ramte et barn og voksne, der fremhævede deres herres rigdom og udsøgte smag. Sådan( eller noget) kunne se ud som en fest i et af palæerne i Frankrig, Tyskland, Italien for 300 år siden. Tjenerne mødte gæsterne og førte dem til en stor elegant hal. Hundredvis af lys brænder. I midten af ​​hallen på en stor platform er et cembalo, hvorefter en fashionably klædt pige sidder på en stol i forventning til offentligheden. På skiltet af ejeren står hun og bøjer sig til gæsterne og sætter sig ved cembalo, begynder at spille. Hun spiller perfekt. Sandt nok harmonerer hendes høje, faste ansigt og bundet figur godt med smuk musik. Når hun er færdig med spillet, står hun op og bøjer til lyttere og venter på bifald. Og pludselig stopper han. En overraskende rommel ruller rundt om gangen. Gæsterne indså, at "skuespillerinden" var bare en stor livløs dukke. Ejeren er tilfreds med sin opfindelse.

    Mekanisk legetøj. Slutningen af ​​XIX århundrede.

    Der var mange interessante mekaniske legetøj i Rusland. Efter den patriotiske krig i 1812 viste der sig et uendeligt antal træ soldater - monteret, fodgængere, med kanoner, enkeltvis og hele platoner. De mest varierede størrelser er dem, der er små, næsten størrelsen på en cedermøtrik, så en toppunkt, to, tre. De blev ofte forsynet med en viklingsmekanisme, og for eksempel slog de modige trommeslagere deres trommer med et bang.

    Mærkeligt, men i den russiske legetøjet er blevet spillet og den berømte Gargantua skabte fantasi af den franske forfatter Rabelais. Første udenlandske graveringer han var i de russiske populære prints som "glorværdige popivaly og obedaly" og derefter overflyttet og legetøj, der repræsenterer den samme "obedalu" - med en enorm hoved, udstående øjne og brede mund agape, som, hvis du drejer knappen, stegte ænder, grise og andre fødevarer fløj fra retterne.

    I begyndelsen af ​​forrige århundrede blev det russiske samfund domineret af sentimentalisme og romantik. Der var legetøjsfugle, forsigtigt og sørgeligt, når de skød en lille pels i deres stativ, legetøjsfugle, plejede kyllinger. Ud af Troitskys hænder kom håndværkere den dandy og den unge dame. Han - i tævede bukser, i en sort frakke, med hår på sine templer og en smuk coca på panden. Hun er i en crinoline og en lyserød kjole med en mærkelig frisør og en stor blomst i hendes hånd. Dreje knappen i stå, det var muligt at føre en dandy og en dame i bevægelse, og de begyndte at bøje festivitas ifølge etikette, herskede i stuen i vores bedsteforældre.

    En anden favorit legetøj af samme tid i forskellige versioner er en blå dam foran en eller flere malede huse. På dammen fra et hus til et andet eller omkring dem flyder de hvide svaner drevet af det roterende håndtag. Er det ikke mødte det samme mønster, og i virkeligheden i godser af grundejerne, der elskede at arrangere ved dammen foran deres godser kunstig ø med en fugl hus og lade svanerne svømmer rundt - og dette træ?

    I disse legetøj blev svømning "gæs-svaner" ledsaget af musik. Håndtag, får dem til at flytte, rotere og tromme med anstrengte strygere, og for dem ondt gåsefjer, og resultatet er en stille melodisk strum, der minder om lyden af ​​Æoliske harper, at i tider med Zhukovsky blev placeret på taget af pavilloner eller i de grene omkring "mystiske"damme.

    Foruden voksne legetøj gjorde gutterne selv det. I russiske landsbyer i begyndelsen af ​​dette århundrede var det mest almindelige legetøj en hjemmelavet ragdukke. Selv i fattige bondehytter, hvor barnets vigtigste underholdning fungerede som bast sko, sked, trææg, lejlighedsvis levede snesevis af sådanne dukker. De blev gjort på denne måde: Et stykke klud blev foldet tæt - dette er bagagerummet. Den øverste del var dækket af en hvid linnedklud - ansigtet er klar. Fletningen blev normalt flettet fra et slæb. Men her er hvordan man klæder en dukke - det var her, at mesterens fantasi var påkrævet. I erhvervslivet var der strimler chintz, кумача, китайки.Kjoler blev dekoreret med broderi, fletninger, selv candy wrappers blev brugt. Gør dukker og lege med dem meget opmuntret af voksne, fordi på denne måde pigerne lærte at klippe, sy, brodere, centrifugering, læring evnen til at klæde.

    Dette århundrede er kommet med sin hurtige udvikling af teknologi, det er tid til nye legetøj. Over hele verden elskede drenge den mekaniske designer. Det bestod af holey planochek, miniature møtrikker og bolte, hvorved det var muligt at bygge kraner, broer, vogne. Men meget få mennesker ved, at dette vidunderlige spil, der udviklede fantasi og opfindsomhed, blev opfundet ikke af en ingeniør, men af ​​en butikshjælp fra en slagterbutik i Liverpool F. Hornby. Den gode idé er at bore bolthullerne i lamellerne, så de kan skrues på forskellige afstande og i forskellige vinkler, kom til ham om natten på 1900'erne på toget. Efterfølgende fandt opfinderne sit spil og et godt navn - "mechano".Hvert år blev det nye spil mere kompliceret, det blev mere og mere interessant og varieret. Den mekaniske vogn blev fulgt af lokomotiver, derefter med fly.

    Trælegetøj "Sukharevsky marked".

    Nu i verden er der hundredvis af forskellige typer designere. En italiensk virksomhed har endda fremstillet et kit, hvorfra dele kan fremstilles af de maskiner, der opfandt af Leonardo da Vinci - forskellige kraner, en stenknuser osv. "Hver dag får dit barn nyt legetøj. Og han vil gøre det selv "- dette er det grundlæggende princip for producenter af designere. Der er sæt, som du kan indsamle alt du ønsker: fra et almindeligt hus til et rumskib. I deres grundlag - multi-farvet plast "mursten", på hvilket er knyttet forskellige konstruktion, perfekt monteret på hinanden elementer. Sådanne byggesæt er heller ikke et nyt legetøj. De blev opfundet i det sidste århundrede af tyske J. Liebig, som ikke er kendt som legetøjsmager, men som grundlæggeren af ​​en hel videnskabs-agrokemi.

    Hvilke spil er mest populære i dag? I stedet for enkle småsten kom de seneste resultater af "voksen" teknologi, og frem for alt elektronik. Med sin hjælp og skabt mange spændende videospil, der hurtigt udvikler praktiske færdigheder i at arbejde med moderne teknologi, og den tidlige udvikling af computerteknologi giver dig mulighed for at blive kvalificeret programmør inden du forlader skolen. For eksempel modeller børnene selv i et ekstra-curriculært kredsløb af skoler i forskellige lande et levende hjerte, en atomreaktor, et lille virksomhedsledelsessystem. Og børn overgår ofte deres lærere i deres evne til at programmere og forstå programmer.

    Nogle gange kan du høre udsagnet om, at elektroniske spil, siger de, ikke giver noget til spilleren. Faktisk kan muskulatur med elektronisk fodbold eller hockey ikke komme ind. Men formålet med disse spil er helt anderledes: de udvikler en reaktionshastighed, opfindsomhed, evnen til at vurdere situationen og træffe den rigtige beslutning.

    I mange lande fremstilles specielle spil, der træner reaktionshastigheden. I en af ​​dem er de løver, der er afbildet på skærmen, tilbøjelige til at komme ud af buret gennem sidegrenene. Afspillerens opgave er at forhindre dette ved at styre knapperne med to ure. Modstanderen til spilleren - men essensen af ​​chippen, som styrer løverne. Hvis du lykkes med at klare opgaven, fremskynder selve chippen løvernes bevægelse og tvinger dem til at foretage falske bevægelser, det vil sige en konkurrence om en person med "sned" og hastighed på det mikroelektroniske kredsløb. Og jeg må sige, at stilen, mulighederne og teknikkerne til spilcomputere er praktisk talt ubegrænsede.

    Ved du det?

    Hvilket spil anerkendes som "sidste århundredes spil"?

    Rubik's Cube. Det blev oprettet i 1974 af den ungarske arkitekt Erna Rubik.27 miniature terninger, der udgør en stor, indeholder 3 milliarder farvekombinationer. Spilleren har til opgave at opnå, at hver side af den store terning bliver enfarvet. Tilfældig søgning giver lidt at løse problemet, da 43 · 1018 kombinationer af positioner af terninger er mulige. Hvis du tilfældigt udfører 10 forskellige kombinationer pr. Sekund, så skal du bruge millioner af år til at løse problemet. Derfor skal vi handle rimeligt. Uddannelse opfindsomhed og fascinationen med at finde en løsning på problemet gjorde dette spil populære over hele verden.