Avó Malanya
Características do jogo e seu valor educacional. Este jogo é uma piada, baseia-se no popular poteshka, que se desenrola em movimento. A tarefa da criança é criar ou escolher movimentos interessantes para este poteshke.
Participando em jogos anteriores, as crianças já adquiriram uma experiência motorizada bastante diversa, que agora, quando você precisa descobrir o que mostrar aos participantes da dança, será muito útil. Resolver essa tarefa requer a iniciativa criativa da criança, o engenho e, claro, a independência. Os participantes do jogo recebem plena liberdade - todos podem escolher o movimento que ele mais gosta. O jogo contribui para a formação de qualidades tão importantes, a personalidade, como atividade criativa, engenhosidade, capacidade de concentração.
Uma criança que desempenha o papel principal no centro de uma dança redonda se torna um modelo a seguir. Isso não só aumenta sua responsabilidade ao realizar movimentos, mas também dá um prazer especial, exalta em seus próprios olhos. As outras crianças, imitando seus pares, em vez do educador, como era antes, adquirir nova experiência jogar cooperação quando a consistência é conseguida não só no movimento, mas também na criação da unidade de imagem.
Este jogo dá à criança liberdade completa para expressar emoções, dá lugar a diversão, espontaneidade e até brincadeiras.
Descrição do jogo e as técnicas de sua conduta. Inicialmente, o papel principal é desempenhado pelo educador.
Ele oferece às crianças para brincar com uma dança de diversão muito divertida. Ao mesmo tempo, ele avisa que as crianças liderarão a dança sozinhas. Os filhos se deitam e o adulto se torna em círculo e começa a humar a música, acompanhando-a com movimentos expressivos. Palavras
têm Malanya, uma velha senhora
viveu em uma pequena cabana
sete filhas,
sete filhos,
Tudo sem sobrancelhas.
com os olhos,
Com esses ouvidos,
Com tais narizes,
Com esse bigode,
Com tal cabeça,
com uma barba. ..
Nada., Não comer, dia inteiro
sentado,
sobre ele( ele) olhou,
Gostei disso. .. Movimentos
As crianças se movem em uma direção, de mãos dadas. Pare e com a ajuda de gestos e expressões faciais mostram que o texto diz: sobrancelhas perto mãos, fazer "olhos redondos" e "nariz grande", etc. squats
e com uma mão apoiada no queixo. ..
Repita para o líder de qualquer movimento engraçado.
Movimento que as crianças repetem para adultos deve ser variada: é possível, por exemplo, a ameaçar com o dedo brincalhão, fazer chifres, acenou, pular, dançar, passear, se curvar, bater palmas, coloque as mãos atrás balanço traseiro sobre duas pernas, etc. Eles podem ser acompanhados por sons ou exclamações. Existe apenas uma limitação neste jogo: todos os movimentos devem ser estéticos. As crianças não devem ser intimidadas. Cada movimento deve ser repetido várias vezes para que os caras possam entrar na imagem e aproveitar o jogo.
Somente após o tutor dar aos filhos alguns exemplos de fazer o papel, o apresentador, ele sugere que uma das crianças ocupe esse lugar e tente animar todos os participantes do jogo.
Regras do jogo.
1. O que está no centro da dança, deve descobrir como retratar os filhos da vovó Malanya.
2. É permitido mostrar qualquer movimento, mas você não pode ser torcido ou enganado.
3. Todos os participantes, danças, repitam os movimentos do apresentador.
Dicas para o educador. Prepare alguns movimentos com antecedência para caracterizar as rimas infantis. Imediatamente antes do jogo, crie no grupo uma atmosfera que tenha uma brincadeira divertida. Esse contexto emocional promoverá a manifestação de iniciativa criativa e engenhosidade. Devido à mudança de papéis, cada criança terá a oportunidade de pensar movimentos engraçados e reproduzi-los, perdoando as crianças que desempenham o papel principal, você ativará a iniciativa criativa dos outros. Mas se um dos alunos começa a gritar, você precisa parar e dizer que não vamos fazer isso.
É muito importante ajudar aquelas crianças que estão envergonhadas de falar com todos ou não podem apresentar uma jogada. Nestes casos, você pode dizer à criança qualquer movimento adequado( mas apenas em um sussurro, na orelha), mas você também pode ajudar diretamente: entrar no círculo, dançar ou pular com ele.