Bingo warna
Fitur permainan dan nilai edukasinya. Game ini merupakan langkah baru dalam pengembangan persepsi warna sadar. Anak belajar tidak hanya untuk membedakan, tapi juga untuk memberi nama nada spektrum utama dan beberapa nada tambahan( biru, pink, oranye, coklat, ungu, abu-abu, dll.).
Menggambar pada hubungan di game sebelumnya antara gambar rona dan penunjukan verbalnya, anak-anak harus memberi nama warnanya dengan benar. Solusi dari tugas belajar membuat link ini semakin kuat, lebih stabil dan meningkatkan tingkat kesadaran akan perbedaan warna. Selain itu, ini adalah kondisi bagi anak untuk bermain satu sama lain.
Game ini dimainkan dengan bahan lotto warna yang dirancang khusus;Di dalamnya ada peta besar, lingkaran multiwarna dan meja putar dengan anak panah. Aturan permainan dirancang sedemikian rupa sehingga selama pertandingan bersama para partisipan tertarik untuk saling mengikuti tindakan masing-masing dan tidak hanya membantu menyelesaikan tugas mengajar( dalam memberi nama warnanya), namun juga berusaha memenangkan hadiah untuk kamerad. Permainan ini berkontribusi pada pengembangan kualitas moral kepribadian anak seperti perhatian satu sama lain, kesiapan untuk melakukan sesuatu yang menyenangkan bagi orang lain, keinginan untuk berkontribusi pada pencapaian tujuan bersama( menutup semua lingkaran di peta besar dan mengagumi mereka di akhir permainan).
Mainkan barang. Manfaat spesial seperti loto. Ini termasuk item berikut:
1. Kartu besar di mana lingkaran berwarna menunjukkan tempat untuk lingkaran dari empat nada warna dasar dan enam tambahan. Setiap pemain seharusnya memiliki satu atau dua kartu.
2. Pemintal, yang merupakan cakram kardus padat, di bagian tengahnya adalah panah berputar yang berputar dengan warna hitam, dan disekitar ujungnya ditarik atau dikelilingi lingkaran dari semua nada warna yang familier.
3. Lingkaran dengan warna yang sama seperti yang digambarkan di meja putar, mereka mengisi kontur pada kartu.
Semua barang ini ditempatkan dalam kotak kardus khusus dengan kompartemen untuk turntable, kartu besar dan lingkaran multiwarna berwarna.
Deskripsi permainan dan teknik tingkah lakunya. Permainan melibatkan anak-anak( enam sampai delapan orang) dan seorang guru. Pendidik memberi peta anak-anak yang besar dan menjelaskan bahwa kontur berwarna menunjukkan tempat untuk lingkaran dengan warna yang sesuai. Setiap pemain bergiliran di tangan meja putar, memegang disket dengan tangan kirinya, dan membalikkan panah dengan jari tangan kanannya. Bersama-sama mereka mengucapkan kata-kata berikut, di mana panah itu berputar:
Panah, panah, berputar-putar, Tunjukkan semua lingkaran. Dan betapa baiknya saat Anda, beritahu kami dengan cepat. Berhenti!
Pada kata terakhir, tanda panah berhenti, dan anak yang berputar harus memberi nama warna lingkaran yang menjadi titik perhatiannya( tidak diperbolehkan untuk menanyakannya).Jika bayi itu sulit atau salah, anak-anak lain membantunya.
Jika warna diberi nama dengan benar, guru memberi lingkaran pada anak. Anak itu menutup garis besar yang sesuai pada petanya. Jika tidak ada warna seperti itu, anak tersebut bertanya: "Siapa yang membutuhkan lingkaran ini?" - dan memberikannya kepada orang yang ditandai dengannya di peta. Dalam kasus kesulitan atau kesalahan dalam menamai warna( misalnya saat anak meminta lingkaran tidak ditunjukkan pada petanya), guru dan anak memperbaikinya. Kemudian meja putar dipindahkan ke anak berikutnya, permainan dimulai lagi.
Langkah pertama dalam permainan selalu dilakukan oleh orang dewasa. Ini menunjukkan kepada Anda bagaimana menangani meja putar dan cara mengisi kartu besar. Sebuah kotak dengan mug berwarna( cadangan) tetap bersamanya. Dalam perjalanan permainan, guru mengeluarkannya pada anak-anak.
Orang yang benar-benar mengisi kartu namanya, tidak pensiun dari permainan, namun terus bertindak dengan meja putar sejajar dengan orang lain dan menentukan warnanya tidak lagi untuk dirinya sendiri, tapi untuk teman-temannya. Dia memberi nama dan memenangkan lingkaran kepada orang yang pertama-tama akan menanggapi pertanyaannya: "Siapa yang butuh lingkaran warna ini?"
Ketika semua kartu besar terisi, permainan berakhir. Anak-anak bersama dengan tutor mengagumi gambar motley yang dihasilkan. Sang pendidik menarik perhatian anak-anak tentang bagaimana kartu-kartu besar itu hidup kembali dan dimainkan dengan segala warna.
Kemudian lingkaran dilepaskan dalam kotak dan anak-anak menukar kartu mereka. Permainan dimulai lagi.
Aturan mainnya.
1. Meja putar dilewatkan ke peserta pertandingan pada gilirannya, tapi hanya untuk mereka yang tidak melanggar peraturan.
2. Mudah untuk mengucapkan kata-kata, membantu anak panah untuk memilih lingkaran.
3. Bagi yang memutar panah, perlu menghentikannya dengan kata "Stop!" Dan beri nama warna lingkaran yang menjadi titik penunjuknya.
4. Jika warna mug diberi nama dengan benar, anak menerima lingkaran yang mengisi kontur dengan warna yang sama pada peta besar. Jika kartu namanya penuh atau jika lingkaran menang tidak sesuai dengan dirinya, anak itu memberikannya kepada orang yang memintanya.
Tip untuk pendidik. Sebelum memulai permainan, pastikan untuk menunjukkan pada anak cara menangani bahan permainan: cara memutar panah, cara mengisi lingkaran dengan kontur kartu besar.
Pada awal permainan, berikan setiap anak satu kartu. Lambat laun, saat menguasai peraturan, Anda bisa memberi dua kartu. Selama pertandingan, Anda harus menjaga suasana tenang dan bersahabat. Penting untuk mendorong anak-anak memperhatikan satu sama lain dan saling membantu saat mengisi kartu besar.
Hal yang paling sulit bagi anak-anak adalah menjauh dari permintaan, dari penamaan warna yang tidak disengaja sebelumnya, yaitu sebelum orang yang memutar panah. Jelaskan kepada anak-anak bahwa perilaku seperti itu mencegah seorang teman memanggil warna dan mendapatkan sebuah lingkaran. Lagi pula, semua orang di tempatnya juga akan merasa tidak nyaman jika seseorang berhenti berkelompok. Bagi seseorang yang sangat sulit dikendalikan, Anda bisa menyarankan Anda untuk menutup mulut dengan tangan Anda.
Hal ini juga sangat penting untuk mengajarkan anak-anak untuk mengurus materi permainan. Saat membersihkan bahan dengan anak-anak, semua bagian loto harus ditempatkan di kompartemen kotak khusus yang sesuai.