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  • Sprung-Skok!

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    Merkmale des Spiels und sein pädagogischer Wert. Dieses Spiel hat einen Kontrollcharakter. Sie wird dem Erzieher helfen herauszufinden, welche Farben die Kinder frei unterscheiden und anrufen können. Wenn sich herausstellt, dass die Kinder die Namen einiger Töne verwenden, können Sie während des Spiels ihr Wissen korrigieren und klären.

    Training Herausforderung, ein Kind zugewandt ist, erfordert die Fähigkeit, es richtig auf verbale Signale zu stoppen, Objektfarbe genannt, die gestoppt. Die Erfüllung der ersten Anforderung entwickelt die Fähigkeit, sein Verhalten zu kontrollieren. Die zweite Anforderung beinhaltet die Ausübung von Kindern in der gezielten Wahrnehmung von Farbtönen und die Klärung der Namen von Farben.

    Diese Anforderungen sind jedoch für Kinder sehr schwer zu erfüllen, da das Spiel Spaß macht. Kinder interessante Action-Figuren Lieblingsmärchenfiguren, ist es schön, rhythmische Bewegungen durch die Worte unisono ausgesprochen auszuführen. Es ist auch wichtig, dass Kinder emotionale Unterstützung und einen Preis für die richtige Lösung des Problems erhalten.

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    Spielmaterial. Miniaturfiguratives Spielzeug nach der Anzahl der spielenden Kinder. Diese können Figuren, Tiere, Kinder sein, oder die Helden der Lieblingsmärchen, zum Beispiel: Chipollino, Cheburashka, Karlsson, Hund, Kaninchen, Eichhörnchen, Verschachtelungspuppe, Junge, Mädchen, usw.

    Darüber hinaus die gewünschten Titel zu spielen, aus dichten. .Ein Karton, auf dem entweder Bänder aus reinen Tönen oder Tassen oder Streifen aus farbigem Papier kleben. Jede Farbe ist wünschenswert, um in zwei oder drei Kopien zu präsentieren, so dass sie in verschiedenen Kombinationen und im Wechsel mit anderen Farbtönen auftreten kann.

    Beschreibung des Spiels und der Techniken seines Verhaltens. Das Spiel wird an einem Tisch mit einer kleinen Gruppe von Kindern( drei oder vier Personen) gespielt. Auf dem Tisch Pfad besteht aus farbigen Streifen oder Kreise und Zahlen sind Fantasiefiguren( cipollino, Buratino Tscheburaschka etc.).Educator erklärt, dass dies nicht einfach ist, und spezielle Zahlen: „Stop“ können sie auf der Strecke auf einem Bein springen und blieben mit dem Befehl. Interessierte Kinder mit Spielzeugen und ihrer Spielrolle interessiert, bietet der Lehrer jedem Kind eine Figur an. Zeigt, wie die Figur entlang der Bahn springt, wie sie bei dem Wort "Stop!" Stoppt und die Farbe der Tasse, die darunter erscheint, nennt.

    Dann beginnen die Kinder nacheinander zu spielen. Jumper in den Händen eines Kindes springt von Kreis zu Kreis, verläuft entlang des Weges in der Vorwärts- und Rückwärtsrichtung, und der ganze Rest zusammen mit dem Lehrer sagt: „Springen, Galopp, Galopp, Springen. ..“ Plötzlich diese Worte durch ein Signal unterbrochen! „Stop“, dieDer Lehrer reicht ein. Das Signal wird gerade in dem Moment gehört, in dem der Jumper auf einem Kreis oder Streifen landet. Somit wird geprüft, ob das Kind den Namen einer bestimmten Farbe kennt. Wenn das Kind richtig reagiert, hüpfen alle anderen Springpferde in den Händen von Kindern auf ihren Sitzen und billigen es mit den Worten:"Richtig" oder "Gut".Wenn das Baby den Namen der Farbe nicht kennt oder den Farbton falsch anruft, helfen ihm die Kinder und der Lehrer, das Problem richtig zu lösen.

    Die Bewegung entlang der Spur wird in der gleichen oder in der entgegengesetzten Richtung fortgesetzt, bis die Kenntnis der zwei Haupt- oder Zusatzfarben überprüft wird. Für korrekte Antworten erhält das Kind einen Preis( z. B. einen Zählstab oder einen Kreis).Das Spiel geht weiter, bis alle Springer ihre Kunst zeigen, um die Farbe zu bestimmen. Es endet mit einem Tanz der Jumper. Spielzeug steht im Kreis, Kinder klatschen in die Hände oder singen ein Lied und verbeugen sich dann als Künstler. Das Ende kann ein anderes sein. Zum Beispiel kommt für Springer ein Auto, das sie wegnimmt, d. H. Der Tutor entfernt Spielzeuge von dem Tisch in die Box.

    Spielregeln.

    1. Handeln Sie abwechselnd und auf Anruf des Tutors.

    2. Stoppen Sie durch das Signal "Stop!" Und rufen Sie die Farbe der Tasse oder Streifen unter den Füßen des Pullovers.

    3. Nicht auffordern, andere nicht stören, um die Farbe zu benennen.

    Tipps für den Erzieher. Voraussetzung für die erfolgreiche Durchführung des Spiels ist die vorläufige Anzeige der Bewegungen der Figur durch den Lehrer..auf dem Weg, unter den Worten "Jump-Skok!".Es ist wichtig, den Rhythmus der Bewegungen hervorzuheben, der durch das Zusammentreffen der Bewegung mit jedem Wort erreicht wird.

    Um sicherzustellen, dass alle Teilnehmer am Spiel aktiv sind und nicht lange warten müssen, bis sie an der Reihe sind, empfiehlt es sich, jeden einzelnen Spieler zu einem Zeitpunkt mit nicht mehr als zwei Farben zu überprüfen. Wiederholt Kinder anrufend, können Sie nach und nach die Kenntnis der Namen aller Farben überprüfen. Es wird empfohlen, dass Sie im Voraus eine Liste von Kindern erstellen, damit es im Spiel keine Pausen gibt.

    Aber vergiss nicht, dass dieses Spiel nicht nur ein Test für das Wissen der Kinder ist, sondern auch Spaß macht. Also gib es aus, damit alle Spaß haben und glücklich sind.